ovvio come ogni operazione su flash cmq è strano non vada sulla sandisk assicurati di disconnettere correttamente l'usb e non toglierla senza disattivarla
Ecco la nuova versione 0.1.8 REVB del cwcheat.
Questa versione oltre a funzionare senza problemi con il 3.51m33 aggiunge varie nuove funzioni (come un decompilatore e varie nuove funzioni che rendono più semplice l'uso del memory editor). Oltre a questo alcuni fix principalmente per l'fps counter che lo rendono più compatibile (e non più suscettibile di crash), e molti altri cambiamenti minori.
enjoy
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Code:CHANGELOG: 0.1.8 REV. B RELEASE ===================== - [ALL] ora le colonne e le righe selezionate sono marcate in modo da rendere più semplice l'uso del memory editor - [ALL] aggiunto un controllo su un caso in cui una funzione del firmware può ritornare un puntatore NULL facendo crashare la psp al cwcheat in alcuni giochi in procinto di visualizzare un filmato - 0000023: [ALL] Corretta la posizioni delle linee di inserimento dei dati quando viene selezionato FLOAT nelle ricerche fixed value e diff - 0000015: [ALL] aggiunti alcuni controlli nella diff search per i casi di file non apribili/incompleto per prevenire possibili crash nel caso la ms sia piena - [ALL] ora quando si lascia il memory editor, ritornandoci dal cheat search menu ci si ritroverà nello stesso punto dove lo si era lasciato l'ultima volta - [ALL] ora è possibile rimuovere gli spazi nel memory editor utilizzando MEMEDIT SPACE= # dove # è 0 se si vogliono rimuovere gli spazi e vedere il dump continuo (questo permette di avere fino a 23bytes su schermo per linea se la visualizzazione ASCII è disabilitata e fino a 17 bytes per linea se attivata) e 1 se si vogliono avere spazi tra i bytes - [ALL] Aggiunto un decompilatore - [ALL] Il decompilatore può creare codici a 32bit iniziando dall'indirizzo correntemente selezionato premendo CROCE - [ALL] Il decompilatore permette di spostarsi di +1/-1 istruzioni (+4/-4bytes) con DOWN/UP e +1000/-1000 bytes con R/L - [ALL] Il decompilatore può visualizzare sia indirizzi relativi che assoluti nella colonna Adress. E' possibile cambiare questa opzione con DISASM AABSL = 0/1 se è zero verranno visualizzati gli indirizzi relativi, come nelle altre modalità, in caso contrario verranno visualizzati quelli assoluti. In qualunque caso internamente gli indirizzi sono comunque gestiti in modo relativo quindi il sistema di creazione dei trucchi non viene interessato da questa opzione e funzionerà regolarmente - [ALL] Il decompilatore può visualizzare i valori (normalmente offsets o indirizzi) anche in hex se DISASM HEXVAL= è settato a 1 nel file di configurazione - [ALL] Quando si esce dal recompilatore, una volta ritornatici dal cheat search menu, ci si ritroverà nel punto dove lo si aveva lasciato prima
rieccomi ;_;
tempo fà il cwcheat non mi andava sul 3.40cf, grazie al vostro aiuto lo copiai e configurai nella flash e tutto funzionò alla perfezione *_*
ora ho aggiornato al 3.51 dej m33 e non funziona x_x
sono andato nella flash per provare a riconfigurare il tutto come prima ma ho visto che i 2 file txt nella cartella kn non ci sono ;_;
come fò?
puoi solo cambiare ms a questo punto. il problema è cfw che non riesce a caricare il prx io non posso farci niente se non consigliarti la versione lite
Ecco una nuova versione del cwcheat la 0.1.8 REV.C.
Le funzioni nuove interessanti di questa versione sono: la possibilità di "formattare" le memory card del pops, i reverse offset pointer codes, la possibilità di cambiare direttamente i valori nel memory editor e la correzione di un bug che bloccava l'uso della funzione di ricerca per le differenza.
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Code:CHANGELOG: 0.1.8 REV. C RELEASE ===================== - [POPS] rimosse alcune informazioni di debug inutili nel memory card manager - [POPS] aggiunta un opzione per cancellare/formattare nel memory card amanager. Rende la memory card vuota come se fosse nuova. - [GAME] aggiunti codici reverse offset pointer. Funzionano come i normali trucchi per i puntatori ma gli offset sono sottratti invece che sommati come nei codici normali Il formato è lo stesso oltre a una piccola differenza nella seconda linea nel campo indirizzo: 8bit pointer inverse code 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0x0003nnnn 0xiiiiiiii 16bit pointer inverse code 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0x0004nnnn 0xiiiiiiii 32bit pointer inverse code 0x6aaaaaaa 0x000000vv 0x0005nnnn 0xiiiiiiii - [ALL] aggiunta la rappresentazione shortcut al decompilatore. Si può abilitare mettendo DISASM SHRCUT= 1 nel file di configurazione. - [GAME/150] anche se la modalità hombrew era già disponibile un anno fa (prememdno R mentre si avviava un prx per la modalità game) ora con l'm33 che supporta una modalità game150 per i plugin ho fatto un prx che va automaticamente in modalità homebrew e usa un file di configurazione differente per tenere le configurazioni. - [ALL] corretto un bug nella ricerca per le differenze che la rendeva inutilizzabile. - [ALL] Ora è possibile accedere al decompilatore dal memory editor premendo QUADRATO. L'indirizzo inferiore allineato a 4byte più vicino sarà selezionato come indirizzo iniziale nel decompilatore. - [ALL] cambiato il bottone per creare nuovi trucchi dal memory editor: ora è il TRIANGOLO - [ALL] ora è possibile editare direttamente i valori dal memory editor. QUesto permette di cambiare i valori senza dover creare nuovi trucchi. Per abilitare questa funzione basta premere il bottone di conferma (che è CROCE o cerchio a seconda se sono stati scambiati i bottoni nel cwcheat) questo permetterà di cambiare il valore selezionato con SU/GIU - [ALL] ora è possibile cambiare il valore nel memory editor di +/- 0x10 con DESTRA/SINISTRA
ciao é possibile di mettere la funzione savestate? sarebe buono. grazie
skatepunk
forse sarebbe buono ma per psp è difficilissimo per pops già più possibile. cmq i test che feci tempo fa sono stati un pò deludenti e questa idea è scartata per ora
hey grazie per la domanda svelta, io spero che in futuro e possibile che noi abbiamo "save state"![]()
Ciao Skatepunk, se parli inglese, [Only registered and activated users can see links. ] c'è la sezione Inglese e lingue straniere
Ti dico questo perché mi pare che tu abbia usato un traduttore.
Se sto sbagliando mi scuso
Hi Skatepunk, if you speak English, [Only registered and activated users can see links. ] is the English section and foreign languages
I say this because it seems that you have used a translator.
sorry if i'm mistaking![]()
C'è sempre una via d'uscita
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