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  #11 (permalink)  
Vecchio 10th November 2006, 13:57
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Originalmente inviato da ps2lover Visualizza messaggio
In effetti è stata proprio la epic a convincere la ms a mettere nella x360 512 mb di memoria al posto di 256mb perchè altrimenti gears of war non avrebbe potuto girare sulla console. Microsoft dice che accontentare la epic gli è costato svariati milioni di dollari.
sinceramente la epic è un poo sbruffona, GOW era in progetto per ps3 che monta solo 256mb di memoria video gddr3 (va bhè in teoria se questi 256mb nn bastano il gioco dovrebbe attingere anche dei 256mb xdr) e da alcune immagini che vidi su un giornale, solo con quei 256mb avevano risultati = e spiacicati a quelli odireni, e adesso neanche dopo un anno che la x360 è uscita dicono già di aver sfruttato al max le potenzialità x360? se è vero allora dobbiamo solo piangere perchè a loro detta la macchina + di tanto nn può dare.
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