
21st November 2006, 16:16
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Citazione:
Originalmente inviato da wretchedcurs
In casa mia ho una rete così configurata:
- 1 router ADSL connesso ad Internet tramite ADSL
- il router è connesso ad uno switch tramite cavo ethernet incrociato (cross)
- allo switch ho attaccato un PC tramite cavo NON CROSS
- allo stesso switch ho connesso la PS2 tramite cavo CROSS
- dal PC suddetto trasferisco le ISO sulla PS2 con HDLdump, quindi passando per lo switch.
Allora, HDLdump non sembra dare nessun problema, rileva la PS2 al prim ocolpo e la velocità di trasferimento è ottima.
Quindi non avrei nulla di che lamentarmi, è solo che alcuni giochi che qui trovo come funzionanti al 100% sulla mia PS2 non vanno molto bene.
Alcuni esempi:
- final fintasy XII con la patch applicata parte, con i filmati a scatti, ma freeza quando scelgo "nrew game"
- Yakuza freeza al primo filmato
- PES6 si blocca, durante il gioco, dopo 1 minuto di partita (uso i 60Hz e disabilito analogico).
La mia domanda allora è questa: non è che il trasferimento, passando per lo switch e quindi "condividendo" il canale su cui passa Internet mi va a "sporcare" le informazioni trasferite alla PS2?
Grazie
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ho una configurazione di rete MOOOLTO simile alla tua, anzi identica direi, e non ho avuto mai un problema nei trasferimenti LAN.
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