Uno dei portavoce di GameSpy conferma il maggior timore dei fan Nintendo: non sarà possibile utilizzare un solo codice per tutti giochi multiplayer online di Wii
Nelle scorse ore vi avevamo svelato il
nuovo accordo stipulato da
Nintendo e
GameSpy per la gestione del supporto multiplayer online dei giochi per
Wii, che aveva fatto gioire i fan della nuova console Nintendo.
Quest'oggi, un portavoce di GameSpy ha confermato il timore più grande di tutti i possessori di Wii, forti dell'esperienza maturata con
Nintendo DS e le liste amici diverse per ogni gioco: anche su Wii,
ogni gioco avrà la propria lista amici e un codice amico differente. Svanisce nel nulla la possibilità di semplificare notevolmente la vita degli utenti e creare un codice unico, un po' come la
Gamertag di
Xbox Live e del prossimo
Games for Windows Live da sfruttare per tutti i titoli, il tutto per l'impossibilità di condividere lo stesso codice amico per più titoli della tecnologia dietro ai server di GameSpy. I colleghi di
Eurogamer.net hanno interpellato
Nintendo UK chiedendo spiegazioni per questa scelta, così tanto discussa per i titoli di Nintendo DS, che siamo sicuri non farà altro che complicare la gestione dei propri amici su differenti giochi, e la stessa divisione britannica di Nintendo ha commentato la notizia affermando che "
la società ha preso questa decisione perchè crede che sia la soluzione migliore attuabile e la cosa migliore da fare".
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