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Need for Speed: ProStreet, nuove info
La rivista statunitense Game Informer ha intervistato John Doyle, produttore di Need for Speed: ProStreet, ottenendo nuove informazioni sulle novità che saranno presenti in questo nuovo episodio. Vi proponiamo un estratto delle informazioni più interessanti. - Il gioco è in sviluppo da 15-16 mesi (con una parte del gruppo che si è occupato di Most Wanted) e gli sviluppatori vogliono che il titolo sia un Racing Urbano molo realistico. Più di 100 persone lavorano attualmente sul gioco;
- Tutti i marchi automobilistici che si troveranno nel gioco hanno firmato perché le loro automobili possano essere completamente distruggibili;
- L'autosculpt sarà di ritorno in quest'episodio e permetterà una customizzazione della propria vettura senza paragoni. Il motore fisico è stato rivisto e la gestione dei danni sarà molto spinta senza limitarsi ad un paraurti che cade o altri danni marginali;
- Non si correrà di notte, tutte le corse avverranno sotto un sole rovente. Non ci sarà neppure la polizia, gli sviluppatori vogliono concentrasi sul gameplay e sui danni;
- Ci saranno vari tipi di corse quali Grip (circuito), Drift, Drag ed una nuova modalità chiamata "speed challenges" dove si deve spingere la propria vettura al massimo per poi realizzare quanti più ribaltamenti possibili.
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