La
Balance Board è certamente una delle periferiche più bizzarre tra quelle mostrate all'E3. La decisione di Nintendo di proseguire sulla strada dell'innovazione e di improbabili sistemi di interfacciamento sembra essere quella vincente nell'ottica di attirare i cosiddetti giocatori non occasionali all'interno del mondo dei videogiochi, come, peraltro, confermano le straordinarie statistiche di vendita.
Wii Fit, dunque, è stato uno dei titoli che ha attirato le maggiori attenzioni, soprattutto per la periferica Balance Board, indispensabile per interfacciarsi con il gioco. Questa è in grado di rilevare i movimenti del corpo e di tradurli in dati per il software. Il sistema può determinare gli spostamenti di peso e, inoltre, consente di eseguire anche esercizi yoga.
In una conferenza all'E3 Media & Business Summit, il creatore di Mario e Zelda, Shigeru Miyamoto, ha rivelato che sono già arrivate a Nintendo
diverse richieste da produttori di terze parti per sfruttare la nuova periferica. Wii Fit dunque non sarà l'unico gioco a fare uso della Balance Board.
Miyamoto rivela che anche società operanti nel
campo medico hanno richiesto informazioni a Nintendo, interessate da ipotetici impieghi di questa tecnologia per la riabilitazione fisica.
Wii Fit sarà rilasciato in Giappone nella parte conclusiva del 2007, mentre nel 2008 arriverà anche nel Nord America. Non c'è al momento una data per l'Europa. All'E3, Nintendo ha presentato un'altra periferica,
Wii Zapper.