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Vecchio 1st July 2009, 11:41
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5 Giorni Rimasti

Qui iniziano le vostre indagini con il professor Oyama.

Lui in pratica vi invierà durante il gioco le e-mail sul TS per spiegarvi tutta la storia, e vi dirà da dove vengono tutti quegli zombie (cioè che sono nati dal rancore e bla, bla, bla...), anche se lui stesso afferma di non credere nel Folklore e di essere una persona logica (un classico).

C'è anche da dire che le sue e-mail vi faranno sobbalzare, con un sonoro "BIP", soprattutto se state giocando al buio (ok, ho capito, non giocherete al buio!).

Vi darà una lista con i registri
del vostro TS, di quello di Odaka e di quello di Riko della gente che vi ha inviato i giochi sul TS , e voi dovete trovare l'indirizzo e-mail del giocatore che avete in comune sui vostri 3 registri (quello che vi ha inviato il giochino maledetto per intenderci).

La risposta è jiq-sogo(chiocciola)ts.jp (o qualcosa del genere). Dovete selezionare per 3 volte il suo indirizzo sulle liste.

Dopo il professore vi dirà che il segnale mandato da quell'indirizzo viene dall'ospedale
Jikyu Sogo, che ovviamente è abbandonato da anni...

E così entrate nell'ospedale (la tensione aumenta...).

Ospedale Jiqu-Sogo:

Una volta entrati, andate avanti, girate a sinistra, andate nel corridoio fino alle tende, apritele, entrate nella stanzina e aprite la porticina sul fondo. Camminate nel corridoio e il TS dovrebbe fare bip, apritelo, toccate l'icona del gioco, ma il giochino non si vede, c'è solo l'immagine dello scoglio con la panchina (cioè quando il giochino è in pausa), che però è disturbata (l'immagine del giochino sarà così ogni volta che c'è un Rigure, cioè uno zombie nelle vicinanze).

Andate avanti e sentirete cadere dei libri. Vi girerete e vedrete un simpatico morto strisciare verso di voi. Ora giratevi e correte verso la seconda porta alla vostra destra,
perchè se vi fermate lo zombie vi ucciderà e dovrete ricominciare dall'ultimo checkpoint (se succede, dopo che finirete come una statua nel giochino, scegliete la prima voce). Quindi toccate la porta e siete salvi (per ora). Salite le scale ed entrate nella porta.

Girate a sinistra, entrate nella porta prima del buco, entrate nell'altra porta, poi un'altra e un'altra ancora.

Andate avanti fino alla fine del corridoio, saltate una porta, entrate nella seconda, entrate nella stanza dei bambini, oltre le tende e poi aprite l'altra porta. Girate a destra, sinistra, sinistra, andate fino al telefono, guardate a destra, salutate la bimba zombie e velocemente ritornate nella stanza dei bambini.

Per la paura distruggete il vostro TS, ma c'è n'è un altro nell'incubatrice dietro di voi.

Cliccateci e giocate al giochino.

TS: Per prima cosa andate fino alla tomba in alto a destra e prendete l'anello di fiori.
Poi parlate agli sposi, seguite lo spirito e qualcuno urla.
Parlate a tutti, poi andate nell'INN, entrate nella stanza con la porta e dormite.
Quando vi alzate non correte, vi seguono soltanto un passo alla volta e non dovete toccarli.
Andate fino in fondo al cancello e avete finito.

Siete davanti alla porta da cui siete appena tornati. Andate sul TS e cliccate sul gioco. Dovrebbe andare da immagine disturbata a chiara. Significa che non ci sono rigure (zombie) nell'area.

Ora aprite la porta e tornate fino al telefono, poi andate avanti fino all'ultima porta del corridoio e apritela

Girate a sinistra ed aprite la porta, e poi aprite ancora la porta davanti a voi.

Scendete le scale fino al primo piano ed entrate nella porta.

Oyama vi dirà che c'era un paziente all'ospedale che è morto in modo simile a Odaka e di prendere la sua cartella paziente.

Entrate nella porta, andate fino alla fine del corridoio, poi un'altra porta e ancora un'altra.

Qui ci sarà un piccolo passaggio con sopra una grata di ferro...sopra ci cadrà uno zombie, ma voi andate avanti fino alla fine del corridoio ed entrate nell'ultima porta (assicuratevi che sia la fine del corridoio).

Ci sarà una piccola stanza a forma di U. Entrate nella porta, poi un'altra sulla destra.

Ora ci sarà uno zombie sdraiato sul lettino, toccatelo col pennino e quando si muove tornate indietro.

Ecco un altro zombie in piedi, però non vi farà nulla (a meno che non gli andiate incontro), quindi ritornate nella stanza dove c'era lo zombie sdraiato...e ora non c'è più!

Andate fino alla porta oltre il lettino, poi percorrete il corridoio ed entrate nella porta.

Poi controllate la libreria e troverete un foglietto (che è la scheda clinica del paziente).

Ora il TS vi chiama.

TS: Parlate alla statua in alto a destra, che vi dirà "Ti ho amato più di Odaka"

Ora vi girerete e troverete davanti a voi una simpatica tizia morta, da cui dovete scappare.

Quindi, TORNATE VELOCEMENTE INDIETRO ALLE SCALE DA DOVE SIETE ARRIVATI!!! (quelle da cui siete scesi per intenderci).

E NON VI GIRATE! (o la tizia vi trasformerà in una bella statua).

Notare che, mentre scappate, sentirete il vostro nome ripetuto una sillaba alla volta.

Video tutorial del terzo giorno:

Nanashi no Game ds WALKTHROUGH 3a
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4 Giorni Rimasti

Oyama analizzerà la scheda del paziente, e scoprirà che è uno degli sviluppatori del giochino maledetto.

Quindi vi dirà di andare alla sede della UTA-SOFT, cioè la compagnia che ha sviluppato il gioco (ma perchè sempre di notte?).

Ora il giochino rompe.

TS: Prendete il ciondolo di cristallo dallo strano letto di fiori a destra della statua più in alto a destra.
Parlate a tutti i bambini.

Tornerete alla realtà.

Nakano Broadway Center:

Andate avanti, girate a destra (tranquilli la ragazza non si muove), andate a sinistra rispetto a lei e poi avanti fino allascensore rosso (vicino alle scale mobili). Un'altra ragazza morta inizierà a seguirvi, tornate indietro e girate a sinistra (dove c'era la ragazza di prima, che è andata via) e andate avanti, poi quando ritornate al punto dove all'inizio vedevate la ragazza ferma girate di nuovo a sinistra, andate fino all'ascensore rosso e girate a destra (a meno che non vogliate incontrare la ragazza in rosso), quindi prendete le scale mobili.

Ora siete al secondo piano. Camminate fino a che non arrivate ad un bivio, poi andate a sinistra. Camminate fino a vedere la scala mobile, ma arriverà un morto strisciante, quindi tornate indietro fino al bivio, ma questa volta prendete il percorso che non avete preso all'inizio. Andate fino in fondo al corridoio dive ci sono le scatole, poi tornate alla scala mobile (il tizio non c'è più) e salitela.

Ora siete al terzo piano. Andate avanti oltre le macchine da gioco (che si accenderanno da sole). Andate fino a vedere il tizio che ciondola, girate a sinistra ed entrate nella vetrina piena di luce. Ora siete nella libreria, evitate lo zombie cercando di non farvi vedere ed andate fino all'altra vetrina piena di luce. Vicino alle scale c'è un tizio che ciondola, ignoratelo e salite le scale.

Ora siete al quarto piano. Andate avanti per i corridoi (evitate gli zombie passando vicino a loro) e leggete le mail che vi manda Oyama.
Giungerete ad un certo punto ad un a curva, ma a destra c'è una porta con su scritto UTA-SOFT. Entrate nella sede.
Camminate fino a che il giochino non rompe.

TS: Parlate con tutte le statue, ad un cero punto ad una dovrete rispondere sì (prima opzione), e vi farà vedere i crediti del gioco.
Le lettere in rosso formano la scritta "NON POSSO PERDONARTI".
Tornerete alla realtà.

Andate avanti e poi girate a destra, c'è una piccola scrivania con sopra la mappa del gioco, cliccate sul cassetto semiaperto e prendete il registro degli impiegati (libretto rosso). Andate a destra, vedrete uno zombie che va a destra. Quando torna indietro, uscite dalla sede.

Andate avanti fino all'ascensore, e premete la freccia giù. Correte nell'ascensore, giratevi velocemente e premete B2.

Ora siete nel secondo seminterrato. Pronti a correre. Quando si apre la porta dell'ascensore c'è un tizio che sparisce in pochi secondi. Appena è sparito, correte e continuate a correre fino alla ragazza in rosso, non vi fermate e andate alla sua sinistra, dove ci sono le scale. Continuate a correre fino alla porta, e toccatela.

Video tutorial del quarto giorno:

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3 Giorni Rimasti


Ultima modifica di linoxyard : 28th July 2009 alle ore 13:14