|A - Preparazione del CD da eseguire|
Estraiamo dall'archivio allegato (cd_base.rar) i file nella nostra cartella. Quindi, apriamo la cartella FILES e ci copiamo dentro il file BOOT.ELF [PS2KeyLauncher o LaunchELF o il file da eseguire nel caso si voglia mettere una sola applicazione] che ci eravamo preparati prima [NOTA: KeyLauncher potrebbe richiedere che venga inserito nella cartella stessa anche KL.DAT]. Insieme, sempre dentro alla cartella FILES possiamo mettere anche le altre applicazioni che desideriamo. Ora è la volta di CDGENPS2 3. Apriamo il suddetto, quindi trasciniamo all'interno i file nel seguente ordine:
- SYSTEM.CNF
- TITLE.DB
- CDVD.IRX
- EXPINST.ELF
- FILES (Cartella contenente BOOT.ELF e altri).
Cliccando con il tasto DX del Mouse su SYSTEM.CNF selezioniamo "Edit" quindi spuntiamo la voce "Fix Lba" inserendo come valore 12231. [INVIO].
Ora clicchiamo a sinistra sull'iconetta del CD con sotto scritto IMG e salviamo in CUE/BIN, file immagine pronto per essere masterizzato (Alcohol in modalità PlayStation2, Nero in mode2/XA).
Inserendo il CD appena masterizzato nella PS2 [Moddata o con metodo di swap], disponendo ovviamente anche di spazio sulla MC stessa, dovremmo assistere alla copia dei files da CD a MC. Ora, se tutto è andato a buon fine, non resta che inserire il CD originale PSX che abbiamo scelto in precedenza, mettere la MC e prepararsi ad un ultimo sforzo [solo se abbiamo scelto di inserire più applicazioni]: configurare il BootLauncher.
L'operazione, grazie allo sviluppo di LaunchELF e PS2KeyLauncher è estremamente semplice. Basta infatti accendere la PS2 e all'avvio (prendiamo per esempio in esame KeyLauncher) del programma assegnare un ELF ad un tasto del JoyPad seguendo le istruzioni a schermo. [Ricordiamoci che le applicazioni copiate dal CD vengono messe sulla MC nella cartella BEDATA-SYSTEM]
|B - HDLoader o HDAdvance, ma originali (se non si ha la mod)|
Per questo procedimento necessitiamo di altre cose come: Un cavo di rete cross over (Se non possediamo un router per collegarci in rete alla PS2)e il Network Adaptor.
Scompattiamo ExecFTPs 0.68 che abbiamo scaricato in una cartella, ed eliminiamo i files non necessari, ritrovandoci così con 3 files: EXECFTPS.ELF, CONFIG.DAT, SYSTEM.CNF. Apriamo quindi il NOTEPAD, e attraverso quello il CONFIG.DAT.Dovremo trovarci una situazione del genere:
Citazione:
|
192.168.0.10 255.255.255.0 192.168.0.1
|
che sono rispettivamente l'IP della PS2, la SubNet Mask e l'IP del PC.Modifichiamoli a nostro piacimento, in modo che siano compatibili con la nostra configurazione di rete (Proprietà del Protocollo TCP/IP della nostra scheda di rete) e salviamo questo file.
Dopodiché apriamo il SYSTEM.CNF, sempre con NOTEPAD
Citazione:
BOOT2 = cdrom0:\EXECFTPS.ELF;1
VER = 1.00
VMODE = PAL/NTSC
|
qua modifichiamo solo la terza voce, perché potrebbe dare dei problemi. Quindi il file che otteniamo è
Citazione:
BOOT2 = cdrom0:\EXECFTPS.ELF;1
VER = 1.00
VMODE = NTSC
|
Salviamo ancora, e chiudiamo NOTEPAD. Eseguiamo quindi CDGENPS2, e trasciniamo all'interno il SYSTEM.CNF. Cliccando con il tasto destro del mouse sullo stesso selezioniamo EDIT. (Che pizza, sempre la solita procedura

) Spuntiamo la voce FIX LBA, inserendo come valore nel campo 12231. Clicchiamo su OK. Ora tocca agli altri due. Trasciniamo dentro la finestra anche EXECFTPS.ELF e CONFIG.DAT. Ora dal menù file selezioniamo CREATE CD, lasciando il formato dell'immagine come BIN e scegliendo un nome a vostro piacimento.
NOTA SOLO PER VERSIONI DI CDGENPS2 INFERIORI ALLA 3: E' giunto il momento di CDMage. A causa di... Bug? di CDGENPS2, la nostra BIN può necessitare di riparazioni. Apriamo quindi CDMage e attraverso di Esso la nostra BIN.
Dal menu ACTION selezioniamo SCAN FOR CORRUPTION, attendiamo la fine dell'operazione e di seguito sempre dal menu ACTION selezioniamo REPAIR CORRUPTED SECTORS, scegliendo di riparare tutti i settori danneggiati. Quindi salviamo e chiudiamo.]
Attraverso un programma qualsiasi tra WinISO / BINtoISO / UltraISO convertiamo la nostra immagine BIN riparata in ISO.
Spegniamo il PC. Spegniamo la PS2 e facendo attenzione estraiamo il Network Adaptor+HDD dal vano apposito. Sempre con attenzione stacchiamo il NA dall'HDD, prendendo quest'ultimo e rivedendo la configurazione dei Jumpers, in modo che sia adatta al cavo IDE del PC al quale l'HDD sarà attaccato. Apriamo quindi il PC collegando l'HDD ad un cavo IDE e alla rispettiva alimentazione. Accendiamo il PC, e facciamo partire il nostro tool per dumpare le immagini sull'HD della PS2 (WinHiip / HDL_DUMP et similia), selezioniamo la nostra ISO di ExecFTPs e attendiamo qualche secondo perché venga Installata su HD. Dopodiché spegniamo il PC e smontiamo l'HD della PS2, per poi riporlo al suo posto nel vano della PS2 insieme al Network Adaptor. Ricordiamoci di rimettere i Jumper su Master o Cable Select, altrimenti la PS2 non lo riconosce.
Colleghiamo PS2 e PC con un Cavo LAN Cross-Over (se collegate direttamente senza router), quindi attraverso HDLoader/HDAdvance selezioniamo il nostro ExecFTPs appena dumpato e attendiamo che la PS2 sia in LISTENING sulla Porta 21.
Nel frattempo da PC eseguiamo FlashFXP (o qualsiasi programma per l'esplorazione FTP) e premiamo F8 (oppure File - Quick Connect). Nel campo server/url inseriamo l'IP della PS2 precedentemente settato nel CONFIG.DAT, nel campo port mettiamo 21 e spuntiamo Anonymous. Nel TAB "Toggles" Deselezioniamo tutto, quindi premiamo Connect.
Perfetto, siamo appena entrati nella PS2 tramite FTP! Ora possiamo accedere alla Memory Card (mc - 0) e copiare nella cartella BEDATA-SYSTEM ciò che vogliamo (In questo caso TITLE.DB, BOOT.ELF

). Se vogliamo accedere anche all'HD dobbiamo fare l'exploit anche di ExecFTPs in modo che riesca a leggerlo (oppure copiamo l'elf su MC e lo facciamo partire dal PS2OS)
|C - Xport/MaxDrive Rulez|
Non abbiamo la modifica, ok, ma abbiamo questi simpatici tools. Innanzitutto apriamo PS2SAVEBUILDER [La versione 0.8 è la meglio], quindi con la calma che ci contraddistingue trasciniamo all'interno TITLE.DB e BOOT.ELF (certo, certo se volete anche degli altri programmi metteteli..). Nel campo ROOT/ID mettiamo BEDATA-SYSTEM quindi salviamo il nostro savegame (che gioco di parole :S) scegliendo il formato che ci serve. Utilizzando il nostro tool (sapete usarlo, spero

) copiamo quindi il savegame che ci siamo creati sulla MC, et voilà.
Nel caso di MaxDrive il salvataggio fatto con PS2SAVEBUILDER non va copiato sulla MC1 ma va scompresso (uncrush) sempre sulla mc1 previa cancellazione dalla mc1 di "Your System Configuration" (BEDATA-SYSTEM).
|Reperiamo il Software|
Ecco qua tutto ciò che serve, più o meno
(Click destro - Salva oggetto con nome...)
FlashFXP
CDMage
WinISO
CD_Base
CDGENPS2 3.0
ExecFTPs gia pronto per essere dumpato su HD (sfaticati
)
ExecFTPs 0.68
PS2SaveBuilder 0.8
TITLE.DB di Crazyc (che esegue come BOOT.ELF anche HDLoader(HDAdvance)
Titleman
[NOTA FINALE: Se proprio non riuscite a fare nulla, vi siete stufati e volete "darla sù" controllate QUESTO AFFILIATO che vi propone una simpatica applicazione (Independence Compiler, che non fa altro che fare per voi quello che racconta la guida =_=") per W1nd0ws per esemplificare il tutto in una maniera estrema (leggi: viene per forza, altrimenti buttate la ps2)]
[NOTA FINALE/2: Il link all'affiliato pare essere cambiato, ecco il link diretto al programma da scaricare QUI
That's All, Folks!
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