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3/03/2006
ecco le Prime voci di corridoio (da prendere con le pinze...sembrano fattibili ma nn ancora ufficiali):
DATABASE SQUADRE
Nazionali Africane: Aggiunte Angola, Togo e Ghana (le 3 che mancavano che partecipano a Germania2006) e un'altra che permetterà cosi di fare la Coppa d'Africa a 10 squadre.
Nazionali Americane: Tolto il Venezuela in favore del Trinidad e Tobago
Club: Inseriti Rosenborg, Copenaghen e Djungarden
LICENZE
Nazionali con le maglie ufficiali: Japan, Korea, Australia, Argentina, England, Holland, Sweden, Italy w00t.gif and Spain
Rose delle squadre aggiornate chiaramente al mercato di Gennaio 2006..
" no big difference with WE9 because the PS2 limit about Graphics
you can see the difference hand-on by fluidity and new animations "
Giustamente come da aspettarselo che nn ci saranno grosse novità grafiche rispetto a we9 (basti pensare alla grafica che aveva we5 e we9 ohmy.gif )....si vedranno cmq grosse differenze nella fluidità e nel fatto ke ci saranno molte più animazioni...
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5/03/2006
- Si è aggiunto un terzo telecronista a bordo campo...stile "Variale" nelle partite dell'italia laugh.gif
- Il Nippon Challenge chiama nome in "International Challenge" dove con tutte le nazionali del gioco potremmo fare le qualificazioni ai mondiali di Germania 2006 w00t.gif
- Più possibilità di tattiche difensive (speriamo che posso decidere anche quanti uomini mettere in barriera...il piazzamento sui calci d'angolo..ecc.)
- Nuova modalità : Random Selection Match
- Nella Master League si può decidere di attivare o meno la grafica della crescita dei giocatori ed altri dettagli
- Migliorato il ranking online
- Nuova finta (una finta che faceva un tale Stanley Matthews, giocatore inglese degli anni 60..)
More news translate with altavista :
It is confirmed, Winning Eleven 10, the Japanese equivalent of our Pro Soccer Evolution, will leave well on PS2 on next 27 April to the Country Sun-Raising, history to benefit from the dash of the World cup 2006 in Germany. And according to the first elements available in the press nippone, Konami seems well decided to mark the blow for this number 10. As usual, one promises multiple refinings side to us gameplay, to lead to displacements of less radio-controlled players, with more natural reactions. True black spot of the preceding versions, the arbitration should also be more judicious, by hoping that it is the end of the inopportune faults and the tacles by behind too seldom sanctioned. Konami speaks about a rate/rhythm of play less chopped, helped in that by an optimization of the changes of cursor, which involved sometimes unhappy die-selections on the preceding parts. There work on animations will improve still the precedents, with new types of dribbles, like the pretence of body of Stanley Matthews, and the return in grace of the dribble on the side with R2. With regard to the official licences, Konami acquired the rights of Bayern Munich, but also of the Dutch national team. Year of world cup obliges, four qualified will come to join the national teams, in fact Angola, Togo, Ghana and Trinity-and-Tobago.
The proximity of the World cup will be the occasion to revive the qualification campaigns preceding the final tournament in a new fashion International Challenge, with methods of qualif different according to the national team and the area chosen at the beginning. The Japanese players will find them it Japanese mode Challenge of Winning Eleven 9, which enabled them to improvise selector of Eleven Japanese until the World cup. For the solitary players in lack of drive,the I.A. promises to be clearly improved, to give him more personality, in agreement with the style of team game under control. They is rather vaporous, but one can thus hope to see the CPU Brazil playing a blazing foot and equips it France to spend its time making turn the balloon as in a match of handball.
The sure players of their team will not require besides more to pass by again each time by the screen of formation, since an option Quick Restart (L1+R1) will make it possible to immediately start again the match with the same conditions of play, whether it acts of the weather, of the state of tiredness or others. Those which do not want either to lose ten minutes to regulate their formation will be able to call upon the option Kantan Settei, for a configuration car which corresponds to their tactical ambitions. One will also note some modifications in the system of Master League, with the possibility of decontaminating the curves of progression of the players, who will keep their stats basic season after season. Lastly, side presentation, Teruo Kawamoto will join the pair of commentators Jon Kabira/Tsuyoshi Kitazawa as a man of ground. With such a close exit, one can hope to have right without delay to some images.
Versione originale in Francese
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C'est confirmé, Winning Eleven 10, l'équivalent japonais de nos Pro Evolution Soccer, sortira bien sur PS2 le 27 avril prochain au Pays du Soleil-Levant, histoire de profiter de l'élan de la Coupe du Monde 2006 en Allemagne. Et d'après les premiers éléments disponibles dans la presse nippone, Konami semble bien décidé à marquer le coup pour ce numéro 10. Comme d'habitude, on nous promet de multiples affinages côté gameplay, pour aboutir à des déplacements de joueurs moins téléguidés, avec des réactions plus naturelles. Véritable point noir des précédentes versions, l'arbitrage devrait également être plus sensé, en espérant que ce soit la fin des fautes intempestives et des tacles par derrière trop rarement sanctionnés. Konami parle d'un rythme de jeu moins haché, aidé en cela par une optimisation des changements de curseur, qui entraînaient parfois des dé-sélections malheureuses sur les volets précédents. Le travail sur les animations améliorera là encore les précédents, avec de nouveaux types de dribbles, comme la feinte de corps de Stanley Matthews, et le retour en grâce du dribble sur le côté avec R2. En ce qui concerne les licences officielles, Konami a acquis les droits du Bayern Munich, mais aussi de l'équipe nationale hollandaise. Année de coupe du monde oblige, quatre qualifiés viendront rejoindre les équipes nationales, en l'occurrence l'Angola, le Togo, le Ghana et Trinité-et-Tobago.
La proximité de la Coupe du Monde sera l'occasion de revivre les campagnes de qualification précédant le tournoi final dans un nouveau mode International Challenge, avec des modalités de qualif différentes suivant l'équipe nationale et la région choisie au départ. Les joueurs japonais retrouveront eux le mode Nippon Challenge de Winning Eleven 9, qui leur permettait de s'improviser sélectionneur du Onze japonais jusqu'à la Coupe du Monde. Pour les joueurs solitaires en manque d'entraînement, l'I.A. promet d'être nettement améliorée, pour lui donner davantage de personnalité, en accord avec le style de jeu de l'équipe sous contrôle. C'est assez vaporeux, mais on peut donc espérer voir le CPU Brésil jouer un foot flamboyant et l'équipe de France passer son temps à faire tourner le ballon comme dans un match de handball.
Les joueurs sûrs de leur équipe n'auront d'ailleurs plus besoin de repasser à chaque fois par l'écran de formation, puisqu'une option Quick Restart (L1+R1) permettra de relancer le match immédiatement avec les mêmes conditions de jeu, qu'il s'agisse de la météo, de l'état de fatigue ou autres. Ceux qui n'ont pas non plus envie de perdre dix minutes à régler leur formation pourront faire appel à l'option Kantan Settei, pour une configuration auto qui corresponde à leurs ambitions tactiques. On notera également quelques modifications dans le système de Master League, avec la possibilité de désactiver les courbes de progression des joueurs, qui garderont leurs stats de base saison après saison. Enfin, côté présentation, Teruo Kawamoto rejoindra la paire de commentateurs Jon Kabira / Tsuyoshi Kitazawa en tant qu'homme de terrain. Avec une sortie aussi proche, on peut espérer avoir droit incessamment à quelques images.
Giocatori meno 'teleguidati', con reazioni più naturali
Arbitraggio più sensato con tackle da dietro sanzionati più frequentemente
perchè dice che la konami parla di un ritmo di gioco meno 'haché' (compassato?), aiutato in questo da un'ottimizzazione del cambio cursore, che eviterà dei cambi involontari, come accade spesso negli ultimi capitoli
un'opzione 'quick restart' (L1+R1) consentirà di far ripartire il match immediatamente con le stesse condizioni di gioco... In pratica i giocatori sicuri della loro squadra non dovranno più passare necessariamente per lo screen della formazione
Possibilità di disattivare la curva di crescita dei giocatori in Master
animazioni ancora migliori con nuovi dribbling
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