Oggi è stata rilasciata una nuova versione di snes9x tyl la 0.4.
Questa versione aggiunge importanti miglioramenti tra cui il supporto multiplayer ad-hoc, lo spostamento completo dell'emulazione dell'audio nella me, un lettore di file di testo, un riproduttore spc, un sistema di cheating (con trucchi PAR, gamegenie...) e molto altro ancora.
Chi è interessato può reperire qua sotto la versione user mode e la versione me.
- [NEW] riproduzione spc tramite openspc++.
- [NEW] emulazione del suono spostata nel media engine (ME) (solo versione me)
- [NEW] nuova gui con alcuni suoni (beep). la combinazioni di tasti per accederci ora è L+R
- [NEW] quando si è nella gui è possibile mettere il proprio background e riprodurre la propria musica spc.=> da inserire in logo.zip & music.zip.
- [NEW] modalità a 2 giocatori ad hoc. i due giocatori devono avere la stessa rom.
- [NEW] Limitatore di velocità settabile (da 10 a 120fps).
- [NEW] un hack per migliorare la lettura di piccoli font in modalità ad alta risoluzione. Da attivare nel menu hack/debug.
- [NEW] semplice lettore di file txt (buggy).
- [NEW] Supporto usb: premere R nel menu.
- [NEW] la saveram è ora salvata accedendo al menu se modificata.
- [NEW] semplice supporto di gioco in rete di 2 giocatori tramite la modalità ad hoc.
- [NEW] Usa l'osk di danzel.
- [FIX] Frame skipping (AUTO & fisso) trattato in modo migliore.
- [FIX] Importazione save state da snes9xtyl.
- [FIX] problemi di rendering della modalità psp accelerated rendering issues (bordi di ff6, piccole linee nei bordi sinistri e destri non usando il render 1:1...).
- [FIX] pulizia del codice (non completa, ancora un pò disordinato).
- [BAD] ancora più lento della versione 0.2 senza audio (per problemi della pspsdk e di cambiamenti interni al cuore di emulazione).
solo versione non me:
- [FIX] Corretto problema di velocità quando il suono è emulato