Discussione: Primo modchip per X360
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  #29 (permalink)  
Vecchio 2nd July 2006, 19:28
L'avatar di knives77
knives77 knives77 non  è collegato
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knives77 è su una strada distinta
Secondo me per la Mod al lettore i più interessanti saranno l'NME-360 e l'Aladdin-360 che useranno al max 11 fili per l'installazione

Oppure attendere fino ad ottobre l'uscita del vero ModChip che avvierà gli homebrew e i Backup Xbox e Xbox360 senza bisogno delle SS
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