
8th September 2006, 19:29
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CW Staff
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Originalmente inviato da Hitman47
Secondo quanto riportato da IGN, Nintendo ha finalmente aggiornato le terze parti con la documentazione finale per il Wiimote. I programmatori hanno così la possibilità di utilizzare lo speaker e la memoria integrata al suo interno. Queste due caratteristiche non giocheranno un ruolo importante nella line-up di lancio, ma saranno importanti per la seconda e terza generazione di giochi. La memoria è indubbiamente l'aspetto più interessante. A quanto pare, infatti, è di solo 4 miseri KB e permette di salvare i dati di un solo gioco alla volta. Questo spazio servirà per trasferire i dati dalla propria console o dalle SD Card al controller ogni qual volta si carica un gioco, il che significa che i dati scaricati nel Wiimote sono esclusivamente temporanei. Nintendo, tra l'altro, avvisa di non rimuovere o attaccare nessuna espansione del Wiimote (ad esempio il nunchaku) mentre i dati sono in fase di trasferimento, in quanto questa procedura potrebbe danneggiare permanentemente il pad. Tenetelo ben presente in vista del lancio della console, fissato come sempre per questo autunno.
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Bisogna anche dire che per mettere speaker e memoria pare abbiano rinunciato alla vibrazione. 
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