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Vecchio 8th September 2006, 19:29
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Originalmente inviato da Hitman47 Visualizza messaggio
Secondo quanto riportato da IGN, Nintendo ha finalmente aggiornato le terze parti con la documentazione finale per il Wiimote. I programmatori hanno così la possibilità di utilizzare lo speaker e la memoria integrata al suo interno. Queste due caratteristiche non giocheranno un ruolo importante nella line-up di lancio, ma saranno importanti per la seconda e terza generazione di giochi. La memoria è indubbiamente l'aspetto più interessante. A quanto pare, infatti, è di solo 4 miseri KB e permette di salvare i dati di un solo gioco alla volta. Questo spazio servirà per trasferire i dati dalla propria console o dalle SD Card al controller ogni qual volta si carica un gioco, il che significa che i dati scaricati nel Wiimote sono esclusivamente temporanei. Nintendo, tra l'altro, avvisa di non rimuovere o attaccare nessuna espansione del Wiimote (ad esempio il nunchaku) mentre i dati sono in fase di trasferimento, in quanto questa procedura potrebbe danneggiare permanentemente il pad. Tenetelo ben presente in vista del lancio della console, fissato come sempre per questo autunno.

Bisogna anche dire che per mettere speaker e memoria pare abbiano rinunciato alla vibrazione.