ConsoleWorld Forum

Go Back   ConsoleWorld Forum > Sony Center > Sony Playstation 2 > Backups

Backups In questo spazio si discute delle copie di backup (copie di sicurezza di giochi legalmente detenuti), dei metodi di copia o ripping. Non sono ammesse discussioni riguardante copie pirata!!


Reply
 
LinkBack Thread Tools
  #1 (permalink)  
Old 24th August 2006, 16:53
Junior Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 53 (0,08 posts per day)
Potenza rep: 2
ste180783 is on a distinguished road
super Dragon Ball Z Chou Dragon aiuto!!

ciao allora ho fatto l'immagine di dragon ball z chou dragon con dvd decrypter e l'ho masterizzata a 8x su Dvd-r verbatim ma quando lo metto nella play2 non parte. cosa devo fare?
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #2 (permalink)  
Old 24th August 2006, 19:08
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 100 (0,14 posts per day)
Potenza rep: 2
Gianlu90 is on a distinguished road
8x è troppo, masterizza alla velocita piu bassa che c'è..
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #3 (permalink)  
Old 24th August 2006, 19:49
magicreal's Avatar
Senior Member
 
Join Date: Aug 2005
Location: Campora San Giovanni(CS)
Age: 25
Posts: 1.376 (1,38 posts per day)
Potenza rep: 5
magicreal is on a distinguished road
giusto, falli sempre a besse velocità
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #4 (permalink)  
Old 24th August 2006, 20:20
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 100 (0,14 posts per day)
Potenza rep: 2
Gianlu90 is on a distinguished road
gli altri backup li legge o ti da qualche problema?
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #5 (permalink)  
Old 24th August 2006, 21:44
Junior Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 53 (0,08 posts per day)
Potenza rep: 2
ste180783 is on a distinguished road
ho risolto, il problema era nel fare nell'immagine infatti usando dvddecrypter sia per fare l'immagine che per scriverla funziona benissimo. grazie
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #6 (permalink)  
Old 24th August 2006, 22:26
magicreal's Avatar
Senior Member
 
Join Date: Aug 2005
Location: Campora San Giovanni(CS)
Age: 25
Posts: 1.376 (1,38 posts per day)
Potenza rep: 5
magicreal is on a distinguished road
per i giochi ps2 fai sempre cosi che funziona sicuro.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #7 (permalink)  
Old 22nd September 2006, 13:43
DarkMykko's Avatar
Semi-Diplomato ^^
 
Join Date: May 2006
Location: Ragusa
Age: 21
Posts: 105 (0,14 posts per day)
Potenza rep: 2
DarkMykko is on a distinguished road
perchè non a velocità alte??
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #8 (permalink)  
Old 22nd September 2006, 13:44
Gold Member
 
Join Date: Nov 2005
Posts: 5.705 (6,27 posts per day)
Potenza rep: 14
NakedSnake69 is on a distinguished road
perchè la lente della ps2 si stressa di più a leggere i dischi masterizzati a maggior velocità
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
  #9 (permalink)  
Old 22nd September 2006, 14:39
lazzarus's Avatar
Senior Member
 
Join Date: Aug 2005
Location: Roma-Caserta-Parigi
Posts: 3.589 (3,61 posts per day)
Potenza rep: 10
lazzarus is on a distinguished road
Cerco di dare una spiegazione un po'più tecnica
Prendiamo un cd o un dvd originale, sappiamo benissimo che esso contiene dei dati sotto forma di bit: il bit può avere solo 2 valori: 0 oppure 1. Ora se potessimo vedere al micoscopio elettronico un disco di profilo potremmo vedere una una serie buchi. Se insomma srotolassimo il pofilo del disco su un piano (bidimensionale) vedremo un onda quadra, dove il livello alto corrisponde ad 1 quello basso a 0 (se sbaglio correggetemi).
Per semplicità potremmo dire che questi buchi sono cubici, o che almeno che le pareti sono perpendicolari al piano orizzontale. Questo perchè i dischi originali sono creati con un particolare processo che usa uno stampo (il cosidetto disco master).
Nel caso invece che masterizzassimo in casa, il fascio laser è circolare, e non riesce a creare pareti perfettamente perpendicolari. Inoltre aumentando la velocità di masterizzazione le pareti tendono sempre di più a curvarsi. Il laser non riesce a bucare perfettamente la superfice del disco (il laser sta meno tempo a incidere e on va in profondità). Quindi se vediamo il profilo del disco materizzato su un piano potremmo vedere qualcosa che si avvicina ad una sinusoide.

Ora quando il disco viene letto, il lettore deve capire se c'è un buco oppure no, cioe deve intepretare il valore del bit. Ma se le pareti sono troppo curve molte volte non riesce ad interpretarlo

Questo è il problema della velocità

Inoltre molto dipende dlla qualità de disco stesso da masterizzare, se il disco è i buona qualità significa anche che con un minor tempo riesce ad essere inciso dalla laser del masterizzatore.

Una prova elementare è pratica e registrare ad una velocita alta cd audio. Se li inserite in un player vecchio potreste sentire degli scriccolii dovuti al fatto che il player non riesce a decodificare il tracciato per il motivo di cui sopra

Spero di essere sato chiaro
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Reply

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT +2. The time now is 06:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO

ConsoleWorld.org © 2005/08. E' vietata la riproduzione di tutto o di una parte dei contenuti del sito.
Questo è un forum pubblico per cui non siamo responsabili dei contenuti in esso presenti.
All logos and trademarks in this site are property of their respective owner.
The other brands and names are property of the respective owners. This site is not affiliated with SCEI, Microsoft or Nintendo.



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99