aggiornato alla versione 1.1d
Codice:
CHANGELOG:
1.1d
-aggiunta una conversione dal sexypsf stop/fade time da ms a secondi
-aggiunto un timer del tempo passato dall'inizio della canzone (hhh:mm:ss)
-Aggiunta visualizzazione della lunghezza del psf (tempo di stop)
-aggiunta un opzione per fermare la canzone corrente e iniziarne una nuova quando il tempo corrente è uguale
al tempo di stop salvato nel file
-aggiunto algoritmo di sound bost di malloc (da pmp), ma commentato perchè fa distorsione finchè vengono
usati i tipi di dati correnti per il buffer
-fissato un bug con l1 (e indietro nel remote), se per caso capitava una cartella o venivano caricate
canzoni dalla root poteva andare in exception
-fissato un bug per cui i controlli potevano smettere di rispondere se l'opzione di cambio canzone dopo
il tempo memorizzato era attiva e la canzone in riproduzione era l'ultima nella cartella
-aggiunta una versione per 2.0 con il kernel mode rimosso
-aggiunto un makefile per compilare la versione per 2.0
-Le versioni per 1.0/1.5 sono compresse con psppacker (si risparmia ~100kb)
-aggiunto schermata con informazioni sul programma
-miglior posizionamento per le informazioni su cpu e bus in modalità play
Updated to version 1.1d
Codice:
CHANGELOG
1.1d
-added conversion of sexypsf's stop/fade time from ms to seconds
-added a elapsed time timer (hhh:mm:ss)
-added showing of psf lenght (stop time)
-added option to stop and start the next song when elapsed time is equal to stop time stored in the psf
-added malloc's sound bost algorithm (from pmp) but commented out because i need to change data types for the buffer
to don't have distorsion
-fixed a bug about l1 (and remote back) if touched a folder or played songs from root causing exception
-fixed a bug about controlls stopping working if "stop when time reaches stop time" is enabled and nomore songs
are available on the current folder
-added a 2.0 version with kernel mode removed
-added a makefile to make 2.0 version
-1.0/1.5 version compressed with psppacker
-Added about screen
-better cpu/bus mhz data placement in play mode(with square)
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