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Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console.



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  #41 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 14:47
L'avatar di mmaattyy
MODERATORE PES/WE
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: None (TO)
Età: 18
Messaggi: 5,788
Potenza rep: 15
mmaattyy è su una strada distinta
Tipo la storia del source di hdloader ??
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  #42 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 18:50
Junior Member
 
Data registrazione: Jan 2007
Messaggi: 109
Potenza rep: 2
magicsimo è su una strada distinta
Cmq come ha detto Weltall c'è ancora gente ke lavora su ps2... Poco tempo fa c'era uno ke stava facendo un emulatore di memory card per la ps2! Qst homebrew avrebbe dovuto permettere finalmente di salvare su hd anzike su mc!!
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  #43 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 19:43
L'avatar di weltall
CW Team
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Shevat
Messaggi: 7,352
Potenza rep: 18
weltall diventerà presto famoso abbastanza
parli del team o2? funzionava solo sulle chievette e solo sul browser e qualche vecchio gioco quindi relativamente inutile (visto che i driver delle mc a differenza di quelli per il cd sono diversi a seconda dei giochi)
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  #44 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 20:04
L'avatar di sH4d0w
Superman
 
Data registrazione: Nov 2006
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sH4d0w è su una strada distinta
infatti, per rendere possibile l'utilizzo dell'hd come mc si dovrebbe patchare ogni gioco che non supporterebbe questa "emulazione di mc". L'impresa e davvero affascinante, questo lo devo ammettere, ma come in molti altri proggetti sulla scena ps2 anche qui manca la possibilita di realizzare una versione definitiva e perfettamente funzionante. Come molti altri proggetti, anche questo e destinato a venire abbandonato...
__________________
Playstation 2
V5, Exploit, Maxtor 160GB IDE-HDD, Maxtor OneTouch III 320GB USB-HDD

Playstation Portable
Firmware 3.10 OE-A, 4GB Memory Stick
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  #45 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 20:10
L'avatar di 756
756 756 non  è collegato
I love mi console!
 
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Potenza rep: 2
756 è su una strada distinta
bè... mio frate lo sa il c++... poi con qualque guida sottomano ce la si può fare! (anche se sono indeciso se dedicarmi a qst, al sito, o a rpg...) cmq l'emu per mc nn funge malissimo(da quel che ho sentito...), solo che io riesco a far partire il gioco... ma mi salva su mc...

Va bè...
__________________
- Ps2 50004 hd interno MAXTOR DiamondMax 9 120gb - max memory 64mb - 2 memory card sony 8mb
- GameBoy Advance sp tribal edition
- My PC: 1.00ghz pentium 3b - intel graphic controller 82815 memoria condivisa- 256mb ram - Winxp pro sp2
- PC Desktop: 1.72ghz pentium 4 - ati radeon 9000 pro - 1gb ram - Winxp pro sp2
- PC Server: Pentium celeronD 2.8ghz - 1gb ram - linux server
- TRIPODnano 1°gen: SO Apple - Rockbox (linux) - iPodlinux
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  #46 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 22:52
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Data registrazione: Jan 2007
Messaggi: 109
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magicsimo è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da weltall Visualizza messaggio
parli del team o2? funzionava solo sulle chievette e solo sul browser e qualche vecchio gioco quindi relativamente inutile (visto che i driver delle mc a differenza di quelli per il cd sono diversi a seconda dei giochi)
Non so se si tratta del team o2.. Ti lascio il link:
http://psx-scene.com/forums/ps2-home...roject-26.html
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  #47 (permalink)  
Vecchio 31st May 2007, 23:16
Junior Member
 
Data registrazione: Jan 2007
Messaggi: 109
Potenza rep: 2
magicsimo è su una strada distinta
Ho trovato un tutorial ke spiega come usare qst emulatore... Appena ho tempo lo provo..
http://sksapps.info/forums/showthread.php?t=4397

Welt qst era quello di cui parlavi tu??
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  #48 (permalink)  
Vecchio 1st June 2007, 07:26
L'avatar di weltall
CW Team
 
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Messaggi: 7,352
Potenza rep: 18
weltall diventerà presto famoso abbastanza
Citazione:
Originalmente inviato da 756 Visualizza messaggio
bè... mio frate lo sa il c++... poi con qualque guida sottomano ce la si può fare! (anche se sono indeciso se dedicarmi a qst, al sito, o a rpg...) cmq l'emu per mc nn funge malissimo(da quel che ho sentito...), solo che io riesco a far partire il gioco... ma mi salva su mc...

Va bè...
non basta serve anche una conoscenza dell'iop, dell'asm mips e dell'architettura ps2

Citazione:
Originalmente inviato da magicsimo Visualizza messaggio
Non so se si tratta del team o2.. Ti lascio il link:
http://psx-scene.com/forums/ps2-home...roject-26.html
Citazione:
Originalmente inviato da magicsimo Visualizza messaggio
Ho trovato un tutorial ke spiega come usare qst emulatore... Appena ho tempo lo provo..
http://sksapps.info/forums/showthread.php?t=4397

Welt qst era quello di cui parlavi tu??
no è un'altro quello li a quanto sembra ha una compatibilità migliore ma non ci siamo cmq
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  #49 (permalink)  
Vecchio 1st June 2007, 14:05
L'avatar di 756
756 756 non  è collegato
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756 è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da weltall Visualizza messaggio
non basta serve anche una conoscenza dell'iop, dell'asm mips e dell'architettura ps2
Allora mi sa che mi occupero del sito...
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- PC Server: Pentium celeronD 2.8ghz - 1gb ram - linux server
- TRIPODnano 1°gen: SO Apple - Rockbox (linux) - iPodlinux
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  #50 (permalink)  
Vecchio 1st June 2007, 20:31
Junior Member
 
Data registrazione: Jan 2007
Messaggi: 109
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magicsimo è su una strada distinta
Il progetto cmq nn è male.. Peccato ke sia uscito all'alba dell'era ps2... Quando e se verrà mai migliorato in modo da funzionare con tutti o quasi i giochi sarà troppo tardi
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