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| Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console. |
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Intendevo per convertire il .c in .pbp
mi sono espresso male io
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PlayStation 2 v7 (Morta il 4 giugno 2008) GameBoy COLOR - Intramontabile!!! PSP Slim&Lite PIANO BLACK + SanDisk MS Pro Duo 8GB + CF 3.90 m33-3-->4.01 m33-2 =/!\= Fatevi un backup della NAND e dell'IDstorage =/!\= |
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col c da solo non fai molto visto il livello di complessità dei programmi per psp. (a meno che non vuoi farli girare su uclinux).
comunque ti serve tutto il toolchain, potresti scaricarlo ma è meglio compilarselo (c'è uno script che fa da solo ma richiede una shell unix like come bash per funzionare) |
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Io linux ce l'ho virtualizzato con una cartella condivisa... può tornare utile???
Ho trovato Cygwin... ma mi servirebbe una guida, ovviamente in inglese...
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PlayStation 2 v7 (Morta il 4 giugno 2008) GameBoy COLOR - Intramontabile!!! PSP Slim&Lite PIANO BLACK + SanDisk MS Pro Duo 8GB + CF 3.90 m33-3-->4.01 m33-2 =/!\= Fatevi un backup della NAND e dell'IDstorage =/!\= |
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sarebbe ancora meglio un linux nativo così ti rimuovi windows
![]() comunque puoi usarre entrambi sia cygwin che linux svn co svn://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain li trovi nel readme la guida che ti serve assieme agli script per compilare il tutto. vale sia per cygwin che linux che macosx (qualunque terminale unix like). mingw è un casino a parte e direi di lasciar stare |
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In effetti è abbastanza complicato... penso di programmare il C ma per ora solo su Windows
PS: Linux Ubuntu ce l'ho installato sul portatile
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Se io ti mandassi un sorgente sapresti dirmi se è compilabile per PSP o se servono altri file???
E' una storia un pò strana...
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Il file in questione è il codice del makefile...
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