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Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console.



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  #11 (permalink)  
Vecchio 7th November 2005, 20:26
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HayArms è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da weltall
gskit
Fico , GSKit funziona

E' una ficata totale , sei un dio !!

Ultima domanda. L'unico modo per ottenere la documentazione di Sony è quella di comprare il PS2 Linux Kit?













Era una bugia, ho un altra domanda, ma questa è l'ultima veramente

E' possibile usare distro linux alternative o c'è solo la PS2 Linux?

Gracias

Ciao
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  #12 (permalink)  
Vecchio 7th November 2005, 21:34
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weltall diventerà presto famoso abbastanza
si e manca la documentazione di qualunque cosa gestita dall'iop (tutto l'input/output) rispetto alla documentazione fornita con l'sdk ufficiale con tool e tutto. cmq è buona per capire i limiti e il funzionamento di apparecchiature come le VU la GPU e l'EE.
ps2linux è basata su redhat, in più c'è blackrhino che è basato su debian.
cmq sappi che gskit ha un pò di problemi con le texture quindi se inizia a dirti che sei out of memory o stranezze video derivati dall'uso di questo al 90% è la libreria. per questo io uso gslib...
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  #13 (permalink)  
Vecchio 7th November 2005, 22:13
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HayArms è su una strada distinta
Intendi una roba del genere ....?

Codice:
Loaded, host:triangle.elf
start address 0x1000e0
gp address 00000000
ERROR: Not enough VRAM for this allocation!
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  #14 (permalink)  
Vecchio 7th November 2005, 22:20
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weltall diventerà presto famoso abbastanza
esatto
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  #15 (permalink)  
Vecchio 7th November 2005, 23:55
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HayArms è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da weltall
esatto
Ho speso un po' di tempo a fare una patch per gsKit da applicare alla versione SVN.

Quando hai un po' di tempo potresti provarla? Io faccio solo operazioni base e quindi non posso essere sicuro che modificata così la libreria funzioni sempre.

Ho provato a compilarci gli esempi e , udite udite , persino un triangolo fatto al 100% da me e sembrano andare bene.

Non so se il problema sussista anche per le modalità VGA o HDTV, ma putroppo non posso provare per quel tipo di schermi .

Dimmi se funziona su PAL e NTSC (sempre se puoi e hai tempo)
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  #16 (permalink)  
Vecchio 8th November 2005, 06:52
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weltall diventerà presto famoso abbastanza
non ho niente su cui testarlo perchè non uso gskit (e gskit si differenzia un bel pò da gslib) invece postala su ps2dev o linkala su #ps2dev @ irc.freenode.net
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