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Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console.



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  #51 (permalink)  
Vecchio 8th May 2006, 18:34
L'avatar di weltall
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weltall diventerà presto famoso abbastanza
cmq non aspettatevi il massimo con le psp 2.0+ per arrivare a qualcosa di decente bisogna utilizzare tutte la potenza della psp e metà si trova nel me che è programmabile solo con l'accesso al kernel mode
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  #52 (permalink)  
Vecchio 8th May 2006, 23:11
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giovy è su una strada distinta
welltall...

facci capire meglio dai...
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  #53 (permalink)  
Vecchio 8th May 2006, 23:28
L'avatar di weltall
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weltall diventerà presto famoso abbastanza
la psp ha due cpu uguali una permette l'esecuzione normale dei programmi (ed è l'unica usata direttamente dai giochi) l'altra è usata da alcune librerie di sistema (AT3, PMF->DECODERMP4, dal menu home ect) però anche se uguali per eseguire programmi su una si fa semplicemente in c, ma nell'altra bisogna programmare in asm e inserirci il codice (cosa attuabile solo in kernel mode) e quindi i 2.0+ non potranno mai usarla
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  #54 (permalink)  
Vecchio 9th May 2006, 01:01
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GOLEM è su una strada distinta
HO PROVATO DEADALUS 0.4 SU PSP GIRA A 7 FRAME MA NON SI PUO FARE NIENTE PER AUMENTARE LA VELOCITA
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