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Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console.


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  #1 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 19:02
L'avatar di weltall
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weltall è su una strada distinta
daedalus n64 emu

è uscito oggi questo emulatore che sembra promettere molto bene ha ancora svariate limitazioni ma a differenza dell'altro almeno graficamente sembra ok per mario64 per esempio anche se un pò lento da quello che ho visto in un video (perchè quel cavo usb se rotto di nuovo -.-)
cmq l'ho messo nella sezione download ditemi che ne pensate
http://www.consoleworld.org/download...do=file&id=346
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  #2 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 19:33
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damiano_89187 è su una strada distinta
buono lo provo subito
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  #3 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 19:46
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Rey_619 è su una strada distinta
consiglio: fatelo partire attraverso iRShell e settate il clock a 333, avrete velocità migliori
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  #4 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 19:54
L'avatar di weltall
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weltall è su una strada distinta
cmq non vedo che differenza dovrebbe fare nel sorgente c'è sta roba:
SetupCallbacks();

printf( "Callbacks done\n" );

if (scePowerSetClockFrequency(333, 333, 166) == 0)
{
printf( "CPU set to 333MHz\n" );
}
else
{
printf( "Could not set CPU to 333MHz\n" );
}
quindi viene chiaramente settata a 333mhz irshell dovrebbe solo appesantire visto che occupa cpu per controllare almeno i controlli
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  #5 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 20:00
L'avatar di Bongo Kong
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Bongo Kong è su una strada distinta
Qualcuno l'ha testato?
Appena riesco provo
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  #6 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 20:20
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dario4012 è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da Bongo Kong
Qualcuno l'ha testato?
Appena riesco provo
funziona mario 64,anche se lentamente e con i colori un po sballati,però per essere l prima release è stupenda,speriamo continui
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  #7 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 20:24
L'avatar di weltall
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weltall è su una strada distinta
ho provato a modificarlo così:
scePowerSetBusClockFrequency(166);
if (scePowerSetCpuClockFrequency(333) == 0/*scePowerSetClockFrequency(333, 333, 166) == 0*/)
{
printf( "CPU set to 333MHz\n" );
}
else
{
printf( "Could not set CPU to 333MHz\n" );
}

vedete se va meglio. cmq niente 2.0+
Files allegati
Tipo file: rar daedalus.rar‎ (542.0 KB, 5 visite)
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  #8 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 20:27
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Rey_619 è su una strada distinta
sorry non sapevo che già settava a 333, pensavo andasse a 222!
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  #9 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 20:37
L'avatar di weltall
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weltall è su una strada distinta
lo so in alcuni forum anche importanti hanno detto che quella procedura dovrebbe migliorare la situazione ma tecnicamente non vedo alcun motivo per cui dovrebbe migliorarla forse è solo l'impressione di qualcuno?
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  #10 (permalink)  
Vecchio 1st May 2006, 21:05
L'avatar di Bongo Kong
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Bongo Kong è su una strada distinta
Mamma mia che spettacolo!!!E' la prima release e parte già mario64!!!Il frame rate non è alto ma la grafica è quasi a posto!!
Siamo stati per mesi a sbavare su una schermata di mortal kombat con monkey64 e ora dal nulla esce sto portento!!
Immagini allegate
Tipo file: jpg 01052006(001).jpg‎ (85.3 KB, 14 visite)
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