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Dev & Homebrew Spazio dedicato alla discussione sullo sviluppo di applicazioni Homebrew (fatte in casa) e della programmazione in genere su questa console.


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Vecchio 9th August 2006, 00:34
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DevHook - Guida & FAQ

Oggi avevo voglia di tradurre, quindi ecco questa bella ed esauriente guida per Devhook scritta da Ooops
NOTA: Nei link esterni si fa massiccio uso di MaxConsole.net (in INGLESE) dato che non sono riuscito a trovare rimpiazzi adeguati nel nostro sito

Questa guida è stata scritta per la versione 0.44 di Devhook ed è stata aggiornata al momento dell'uscita della versione 0.45, quindi se cerchi aiuto generico puoi trovare un bel pò di informazioni utili qui. Tuttavia alcuni aspetti delle singole versioni non sono più trattati a causa degli aggiornamenti, occorre quindi riferirsi a thread appositi (per esempio release, installazione e utilizzo di mods). Al momento ho in programma di aggiornare la guida per la versione 0.46, specialmente riguardo le opzioni che riguardano la flash.

Obbiettivo di questa "guida" è quello di riassumere tutte le istruzioni, le impostazioni, le domande frequenti e i metodi di risoluzione dei problemi riguardanti Devhook versione 0.44/0.45/0.46 che sono stati postati in diversi threads. Inoltre, le informazioni qui presenti provengono soprattutto dal contributo dei membri, quindi critiche e suggerimenti sono i benvenuti.

Per prima cosa suppongo che tu abbia già installato e usato qualche homebrew, perché Devhook non è il più semplice con il quale iniziare. Devhook funziona solo su PSP con firmware 1.5.

Piccola introduzione: Device hook è stato creato e viene sviluppato tuttora da BOOSTER. In breve, è un emulatore. Emula un vero sistema PSP, permettendo l'utilizzo di firmware su MS di versione differente dall'1.50 che si trova sulla flash. Oltre a ciò è in grado di utilizzare ISO di backup per emulare il drive UMD. La combinazione delle due tecniche fa si che si possano utilizzare giochi originali e di backup che richiedono firmware dalla versione 1.0 alla 2.71 su una PSP con firmware 1.50.


0 --- Sommario ---
1. La prima parte tratta dell'installazione di Devhook.
2. La seconda parte tratta delle opzioni di Devhook 0.46 che riguardano la flash (under construction)
3. La terza parte tratta le impostazioni di Devhook.
4. La quarta parte tratta le scorciatoie di Devhook.
5. La quinta parte tratta dell'installazione e della risoluzione dei problemi con RunUMD.
6. La sesta parte è una FAQ, le domande sono segnate con Qxx per una miglior consultazione.
7. La settima parte è la risoluzione dei problemi, le domande sono segnate con Txx per una miglior consultazione.
1 --- Installazione di Devhook---
  • Scarica Devhook 0.44, Devhook 0.45 o Devhook 0.46 (vedi post successivi) quindi decomprimi l'archivio e copia il contenuto della cartella MS_ROOT nella root della MS. Insicuro? consulta la FAQ, Q04.
  • Scarica l'EBOOT.PBP dell'aggiornamento del firmware a 2.71 dal sito della Sony oppre da qualche altro sito affidabile.
  • Sposta DATA.PSAR nella root della memory stick.
  • Ripristina le impostazioni iniziali della PSP (da Impostazioni del Sistema nella XMB).
    Esegui l'installer incluso su PSP (la sua etichetta è "Devhook firmware installer" nella XMB), che installerà i files del FW in MS0:\dh\271\. Quando richiesto rispondi si all'installazione dei files della Flash1.
  • Procurati un reboot.bin del firmware 2.71 già decompresso con Google, oppure puoi estrarlo con Dark_Alex's 2.7X PRX Decrypter. L'utilizzo di questo tool richiede che la tua PSP sia aggiornata a 2.6 e quindi downgradata a 1.5 durante il processo, quindi assicurati di leggere accuratamente Downdater (aka downgrader) Final for 2.50/2.60 prima di aggiornare la tua PSP. Leggi anche T02 su questo argomento.
  • Sposta il reboot.bin decriptato e decompresso del firmware 2.71 in ms0:\dh\271\reboot.bin.
  • Devhook non permette l'inizializzazione della Flash1 del firmware 2.71 (fallirà il boot del firmware) quindi anche se l'hai installato con il tool incluso occorre la directory Flash1 di un firmware inferiore al 2.71 già testato e funzionante. Può provenire da un'altra installazione di firmware (stesso metodo sopra citato ma con un altro EBOOT.PBP per l'aggiornamento, per esempio 2.5, e in questo caso la directory Flash1 richiesta sarà in MS0:\dh\250\) o dalla Flash1 della flash della tua PSP (trovi di più su questo in T03).
  • Controlla la directory MS0:\dh\271\flash1\registry\. Elimina init.dat se presente. Se hai già avviato il firmware 2.71 e windows non riesce a cancellarlo prova con il file manager di IR Shell.
  • Crea una directory ISO nella root della Memstick, i backup dei giochi (ISO and CSO) devono essere posti all'interno per far sì che Devhook riesca ad utilizzarli.
  • Finito, esegui Devhook.
  • Potresti avere da sovrascrivere dh/271/flash1/registry/system.dreg e system.ireg con quelli di una versione del FW più bassa o con quelli della flash1 della tua PSP, nel caso il primo boot del firmware emulato non andasse a buon fine bloccandosi nella XMB.
  • Insicuro sull'installazione? I problemi più comuni dovrebbero essere affrontati nella FAQ e nella Risoluzione dei Problemi.
  • Ancora insicuro? Ci sono pacchetti già pronti per essere utilizzati, usa Google per trovarli.
2 --- Devhook 0.46 firmware flashing options ---
(Under construction)
Questa nuova opzione permette di caricare nella flash0 il programma, rendendo più veloce l'esecuzione. Tuttavia, data la rischiosità dell'operazione non si hanno ancora report dettagliati sull'operazione. Se tutto funziona da MS perché andare a complicarsi la vita?
3 --- Impostazioni di Devhook ---
  • Caricare backup di giochi che richiedono firmware 1.5 e 1.0 in 1.50 flash mode senza un UMD nel drive
    Questo metodo dovrebbe funzionare per la maggior parte dei giochi che richiedono firmware 1.50 o inferiori come ISO pulite che possono anche essere compresse in formato CSO. Ti occorre il reboot.bin del firmware 1.50 (da un dump dell'1.50, puoi utilizzare il firmware installer incluso per questo scopo) in dh\150F\ e la versione 0.45 or 0.46 di Devhook. Quando la PSP si è resettata clicca sull'icona UMD in Giochi per eseguirlo. Se ottieni un errore o l'icona non appare usa MPH o RunUMD come loader esterni.

    UMD SELECT: select your ISO
    UMD MOUNT: ISO NOUMD(1.50 only)
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 1.50F(NANDFlash)
    CPU CLOCK: 222 Mhz (333 se sperimenti del lag ma le funzioni di rete potrebbero avere problemi, vedi T08 su questo)
    BOOT SELECT: Reboot XMB
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
  • Caricare backup di giochi direttamente da devhook attraverso RunUMD senza un UMD nel drive in 1.50 flash mode
    Questo metodo dovrebbe funzionare per la maggior parte dei giochi che richiedono firmware 2.50 o inferiori come ISO pulite che possono anche essere compresse in formato CSO. Ti occorre il reboot.bin del firmware 1.50 (da un dump dell'1.50, puoi utilizzare il firmware installer incluso per questo scopo) in dh\150F\ e la versione 0.45 or 0.46 di Devhook.

    UMD SELECT: select your ISO
    UMD MOUNT: ISO NOUMD(1.50 only)
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 1.50F(NANDFlash)
    CPU CLOCK: 222 Mhz (333 se sperimenti del lag ma le funzioni di rete potrebbero avere problemi, vedi T08 su questo)
    BOOT SELECT: RunUMD(1.50 only)
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
  • Caricare backup di giochi in emulazione 2.71 emulation con un UMD (game) nel drive.
    Questo metodo dovrebbe funzionare per tutti i giochi che richiedono firmware 2.71 o inferiori come ISO pulit che possono anche essere compresse in formato CSO. Nota che ad alcuni giochi l'UMD inserito serve solo per raggiungere la schermata iniziale. Se il gioco sembra aspettare (di solito mentre carica) o il suono manca di colpo rimetti l'UMD nel drive. Esempio: Worms richiede l'UMD inserito solo per raggiungere la schermata iniziale e mentre carica i livelli.

    UMD SELECT: select your ISO
    UMD MOUNT: ISO ANYUMD
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 2.71(MS hook)
    CPU CLOCK: 222 Mhz (333 se sperimenti del lag ma le funzioni di rete potrebbero avere problemi, vedi T08 su questo)
    BOOT SELECT: Reboot XMB
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
  • Caricare giochi UMD in emulazione 2.71
    Questo metodo dovrebbe funzionare per tutti i giochi che richiedono firmware 2.71 o inferiori.

    UMD SELECT: UMD Disc
    UMD MOUNT:UMD DISC
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 2.71(MS hook)
    CPU CLOCK: 222 Mhz (333 se sperimenti del lag ma le funzioni di rete potrebbero avere problemi, vedi T08 su questo)
    BOOT SELECT: Reboot XMB
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
  • Eseguire un UMD audio/video
    Questo metodo dovrebbe eseguire qualsiasi UMD audio/video della stessa regione della tua PSP.

    UMD SELECT: UMD Disc
    UMD MOUNT: UMD DISC
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 2.71(MS hook)
    CPU CLOCK: 222 Mhz
    BOOT SELECT: Reboot XMB
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
  • Emulare il firmware 2.71 per usare Web browser, RSS ecc.
    Se hai problemi di stabilità con questo modo o vuoi tenere la velocità del clock della CPU a 333Mhz puoi anche instalare ed utilizzare il firmware 2.5 che è più stabile e ha un ottimo fix per i 333mhz (sostituisci dh/250/flash0/wlan.prx con wlan.prx dal dump del firmware 2.0. Puoi ottenerlo dal firmware installer fornito con devhook e un EBOOT di aggiornamento a 2.00.

    UMD SELECT: UMD Disc
    UMD MOUNT: UMD DISC
    UMD VERSION: no change
    FIRMWARE: 2.71(MS hook) (o 2.50, vedi sopra)
    CPU CLOCK: 222 Mhz
    BOOT SELECT: Reboot XMB
    PL-ADR: 89000000 (in: OTHER/preload address menu)
4 --- Scorciatoie di Devhook ---
  • In gioco (emulazione 2.71) riavvia alla XMB del firmware 1.50: premi HOME, evidenzia Sì, tieni premuti L+R+SU e clicca su SI mentre tieni i tasti. Attendi a rilasciare i tasti finché la MS non ha lampeggiato.
  • Cambia ISO velocemente dalla XMB: HOME+L or HOME+R
  • Cambia la frequenza del clock della CPU dalla XMB: HOME+SELECT
5 --- Installazione ed utilizzo di RunUMD con Devhook ---
  • Installare RunUMD per usarlo con Devhook
    Puoi usare sia la versione originale 00101a1 oppure la versione faststart patched che carica più velocemente.
    Ti servirà l'EBOOT.PBP dalla directory senza % da essere spostato in questa directory: PSP/GAME/RunUMD/EBOOT.PBP (nota: ci sono mods che cambiano questo path per nascondere l'icona corrotta, riferisciti al loro README).
    Ti servirà anche una directory X nella root della Memory stick. Se non ne hai una può essere creata eseguendo la versione originale di RunUMD ma queste cartelle hanno spesso poca compatibilità con altri giochi. E' consigliabile prendere una directory X "generica" da un vecchio fix/ripkit. Per quanto possa sembrare strano alcuni giochi necessitano di una directory X all'interno della stessa X per avviarsi con RunUMD. Puoi controllare The PSP Masterlist (e il suo thread dedicato) per la compatibilità con RunUMD.
  • Compatibilità e risoluzione dei problemi relativi a RunUMD
    - RunUMD fa sì che alcuni giochi non riescano a riconoscere la Memory stick come una periferica per salvare. In questo caso cerca un fix nel thread dedicato di Meetjoeblack o utilizza l'emulazione del FW 2.6 o 2.71.
    - RunUMD esegue alcuni giochi senza suono. E' la stessa soluzione di prima: ripkit o emulazione 2.6.
    - La scorciatoia "Ritorno all'XMB del firmware 1.50 dal gioco" sembra non funzionare quando si usa RunUMD in modalità NOUMD: la PSP crasha una volta tornata all'XMB dell'1.50.
    - Tornare all'XMB con il tasto HOME sembra non funzionare: la PSP crasha.
    - Se hai downgradato la PSP da 2.6 e RunUMD crasha all'avvio guarda qui.
    - Alcuni giochi non funzionano con questo metodo (crash durante il gioco): per esempio GTA.
6 --- Frequently Asked Questions ---
Q01. Devhook 0.44 è compatibile con tutti i modelli di Memory stick/HDD?
E' stato riportato che funziona bene con le MS Sandisk da 128MB fino a 2GB, e le MS fake fino a 2GB. Gli utenti di Neo 2-in-1 4GB possono trovare supporto qui.

Q02. Quali giochi funzionano? Devono essere patchati?
Breve: Tutti i giochi che richiedono firmware dall'1.0 al 2.71 (backups e UMDs) dovrebbero funzionare puliti.
Lunga: La reale compatibilità non è ancora conosciuta, controlla la tua installazione e le tue impostazioni prima di riportare un gioco come non funzionante: alcune impostazioni e metodi non funzionano su alcune versioni di giochi, vedi anche la parte "Impostazioni di Devhook" in questa guida.

Q03. Ho già installato una versione di Devhook, come la aggiorno?
Breve: fai un backup della memory stick, formattala, e installa Devhook. Quindi reinstalla tutti i dati che vuoi, eccetto la versione precedente di Devhook.
Lunga: tutte le tue impostazioni personali come connessioni wi-fi, nickname, impostazioni DST, ecc sono salvati nella diractory della flash1 (system.dreg and system.ireg). Se pianifichi di installare una versione più alta del firmware per l'emulazione e cancellare la precedente (per esempio, se ti manca dello spazio su MS) assicurati di fare il backup di questi due files. Puoi "trasferire" le tue impostazioni nel nuovo firmware semplicemente sovrascrivendoli.


Q04. Ho decompresso l'archivio ma non ci capisco nulla con tutti questi files e directories. Dove devo copiarli?
Ecco uno schema dettagliato delle directories:
Citazione:
MS:\dh\
MS:\ISO\ (non incluso ma serve, quindi deve essere creato)
MS:\PSP\
MS:\data.psar (da rimuovere dopo l'installazione del firmware)

All'interno della directory dh dovresti avere questa situazione:

MS:\dh\150\
MS:\dh\150F\
MS:\dh\200\
MS:\dh\250\
MS:\dh\260\
MS:\dh\271\
MS:\dh\kd\

In PSP\GAME\ invece:

PSP\GAME\%__SCE__DH_ENG
PSP\GAME\__SCE__DH_ENG
PSP\GAME\%__SCE__DH_INST
PSP\GAME\__SCE__DH_INST

Il resto è superfluo
Q05. Cos'è questa "Emulazione 2.71" ? Aggiorna la mia PSP a 2.71 ?
In questa modalità la tua PSP legge e scrive i dati del sistema su MS anziché dalla memoria flash. Ha le stesse funzioni, gli stessi programmi e la stessa compatibilità del 2.71 nativo. Per lasciare questa modalità spegni completamente la PSP oppure usa la scorciatoia "Ritorno al firmware 1.50".
Per allontanare il rischio di un'accidentale aggiornamento durante l'emulazione puoi disattivare la funzione di aggiornamento modificando dh\kd\xxx\flash0\kd\pspbtcnf_updater.txt: sostituisci tutto il suo contenuto con un una singola linea
#empty to disable updater.

Q05-1. Cos'è questa modalità "1.50 flash mode"? Qual'è la differenza con l'1.50 emulato?
1.5flash è il metodo di funzionamento originale di Devhook (vedi le versioni di DH precedenti alla 0.3), usando il normale firmware 1.50 dalla memoria flash. Questo permette all'icona dell'UMD emulato di apparire nell'XMB e di essere cliccabile. Permette anche l'uso di loader esterni come RunUMD, MPH, che non è possibile utilizzare quando si usa un firmware che non permette l'uso degli homebrew (aka maggiore dell'1.50).

Q06. Ho sentito che Devhook potrebbe brickare la PSP, è vero?
NO, come già detto prima, Devhook emula un firmware quindi tutto ciò che accade sotto emulazione avviene nella RAM. Devhook non può scrivere nella tua memoria flash, è autorizzato solo a scrivere sulla memstick. Quindi se succede qualcosa con un'installazione di un firmware basta cancellare e reinstallarlo.

Q07. Devo installare un'altra versione di firmware (inferiore) alla 2.71 in Devhook ?
Non se è solo un problema di compatibilità di giochi, ma solo perché il supporto al firmware 2.71 è ancora giovane e non ancora perfetto potresti considerare di installare un altro firmware come il 2.5: sembra più stabile che nella versione 0.42a, non crasha premendo HOME, supporta il wi-fi a 333mhz ecc. Devhook 0.46 attualmente ha il miglior supporto per il firmware 2.71.

Q08. Un UMD di un gioco è sempre necessario per eseguire backups in emulazione 2.71 mode o anche un UMD video è abbastanza?
Questo metodo necessita di un disco UMD di un gioco, qualsiasi versione andrà bene. Gli UMD video possono essere guardati ma non possono far partire giochi di backup.

Q09. Può devhook eseguire ISOs senza un UMD nel drive via RunUMD?
Devhook 0.44 supporta l'emulazione dell'1.50 ma non la modalità 1.50F. 0.45 è compatibile con entrambe. 0.46 è compatibile solo con 1.5flash.

Q10. Cos'è questo formato CSO?
E' il formato di compressione di Devhook. Il compressore (ciso.exe) è incluso nel pacchetto, nella directory TOOLS. Per utilizzare il tool:
Citazione:
Dal prompt dei comandi (Start - Esegui - "cmd" [INVIO]):

per comprimere: ciso [1-9] nome_iso.iso nome_cso.cso
per decomprimere: ciso 0 nome_cso.cso nome_iso.iso

esempio di compressione: ciso 9 gioco.iso gioco_compresso.cso

Q11. Devhook necessita di avere i giochi compressi in formato CSO?
No, è opzionale. Sono supportati giochi anche in formato ISO.

Q12. Non sono in grado di utilizzare programmi a linea di comando come il compressore ciso.
Sono state fatte alcune GUIs come Aeolus Cso'n'Dax, Chossy's PSP Backup Tool e Andrei_ Ciso Utility.
Usando un MAC? Dago ha fatto una GUI compatibile.


Q13. Devhook funziona con backups compressi in formato .dax?
No, attualmente Devhook non supporta giochi compressi in formato Dax.

Q14. Devhook 0.44 funziona senza un UMD nel drive attraverso MPH game loader?
Breve: No, questo loader non è compatibile con DH0.44, ma lo è con le versioni 0.45 e 0.46. Vedi anche la sezione Risoluzione dei Problemi.
Lunga: Quando è compatibile però non puoi usarlo come opzione di boot. Usa l'opzione XMB reboot e quando sei nella XMB eseguilo.

Q15. Quali sono le nuove funzioni opzionali di devhook?
Swap dei bottoni X/O, no autorun, MPHGL, caricare giochi da PC attraverso l'USB. Cercando con Google si possono trovare le versioni che includono queste funzioni.

Q16. Cos'è questo supporto USB e cosa devo installare per usarlo?
Mi spiace, non l'ho ancora testato. Ma ci sono mods già pronte che includono l'USB mode, cerca supporto dove se ne parla.

Q17. C'è una versione standalone della mod no autorun, per mantenere l'interfaccia originale?
Sì, Ibawanzingee ne ha fatta una per la versione 0.44: dall'originale cambia solo che l'autorun è disattivato. Ce n'è anche una per la versione 0.45.

Q18. Perché il mio PC trova una periferica PSP TYPE D?
E' dovuto all'iterazione tra PS2/PSP che Sony ha introdotto recentemente e che è stata integrata fin dal firmware 2.6. Appare quando si eseguono giochi come Outrun con il cavo USB collegato. Annullare l'installazione dovrebbe bastare.

Q19. Cos'è questa nuova opzione 'preload address'?
Meglio chiedere ad un coder eheh. Cambiando questo si risolvono (o si creano) problemi con l'emulazione del firmware.

Q20. Non ho nessuna ISO, voglio usare soltanto il Web browser, sentire musica WMA, guardare video AVC ecc con il firmware 2.71.
Semplicemente usa le impostazioni per l'UMD e lascia il drive UMD vuoto.

Q21. Come abilito il supporto WMA e Flashplayer senza collegarmi ad internet?
Chiedi a qualcuno che l'ha abilitato di passarti i suoi 271\flash1\system.ireg e 271\flash1\system.dreg, cerca per un pacchetto che abbia tutto ciò di cui necessiti oppure hexedita system.dreg:
Citazione:
Originalmente inviato da 0okm
Comparing "Flash Player" disabled and enabled
0000000E: 4A 02
0000000F: F0 D9
00000010: F0 78
00000011: 02 5B
000001BC: 00 01
000001DC: 00 01

Comparing "WMA Playback" disabled and enabled
0000000E: 30 84
0000000F: 34 25
00000010: 80 42
00000011: 9D 3F
0000003C: 00 01
.
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Vecchio 9th August 2006, 00:34
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7 --- Risoluzione dei Problemi ---
T01. La PSP si blocca nella schermata di Devhook (dopo aver cliccato START), si spegne prima di raggiungere l'XMB del 2.71!
Probabilmente è l'installazione del tuo firmware, prova a reinstallarlo seguendo l'installazione passo passo. Assicurati anche di non utilizzare l'1.50 flash mode (150F): non è disponibile in Devhook 0.44.

T01-1. Ricevo il messaggio " can't load/start devhook " e vengo riportato all'XMB.
Uno o più file mancano all'interno della directory dh\kd.

T02. Mentre cerco di fare il boot in emulazione 2.71 lo schermo diventa nero e la PSP si spegne!
Potrebbe essere dovuto a un'impostazione scorretta dell'opzione PL-ADR, nel menù OTHER/PRELOAD ADDR dovrebbe essere 89000000. Potrebbe essere dovuto anche a problemi di installazione del firmware: FW 2.71 non installato, directory Flash1 incompleta o non presente, 2.71 reboot.bin non presente in dh\271\ o non decriptato. Puoi fare un reboot.bin funzionante con l'eLoader, un UMD di GTA compatibile e con Dark_Alex 2.6/2.7 prx decrypter.

T03. Quando avvio un firmware 2.71 emulato ottengo solo un loop senza fine di schermate blu "system files corrupted" anche se ogni volta premo O!
Sovrascrivi dh/271/flash1/registry/system.dreg e system.ireg con quelli di un'installazione di firmware di versione minore o con quelli della memoria flash. Fileassistant è in grado di copiare questi due files dalla memoria flash. Quando è eseguito, premi O finché non vedi PSP BIOS 1 (ReadOnly) che sta per la directory Flash1. Entra all'interno e vedrai che i file sono disposti come nell'installazione di devhook.

T04. Il mio gioco si blocca alla partenza in emulazione 2.71!
Prova a raggiungere la XMB del 2.71 senza un UMD nel drive per vedere se è un problema di firmware (XMB non raggiunta) o un problema di gioco. Se è un problema di FW vedi sopra, altrimenti controlla le impostazioni di DH. Alcuni giochi non possono essere rippati e pochi altri non possono essere compressi, quindi prova con una copia pulita.

T05. Il mio gioco lagga!
Breve: prova a eseguirlo non compresso, e a impostare la velocità del clock della CPU a 333Mhz.
Lungo: prova a diminuire il livello di compressione e ad utilizzare l'opzione Non Compressed Area (ciso può utilizzarla con Aeolus' Cso'n'Dax GUI).

T06. Il mio gioco si blocca all'uscita, in modalità emulazione 2.71! (usando il tasto HOME)

(under construction)

T07. Mentre esco da un gioco la PSP sembra bloccarsi dicendo "Attendere"!
Prova a premere L+R+SU per 2/3 secondi, dovrebbe riavviarsi correttamente alla XMB dell'1.50. Prova anche a impostare la velocità della CPU a 222Mhz

T08. Le funzioni di rete dell'XMB (RSS, browser etc) non funzionano correttamente! Le funzioni di rete dei giochi nemmeno (online play etc)!
Breve: imposta la velocità del clock della CPU a 222Mhz, prova a eliminare e ricreare le tue impostazioni di rete, esegui checkdisk sulla MS da Windows.
Lunga: Il firmware 2.71 non è programmato per eseguire le funzionalità wi-fi a 333Mhz, quindi il fix usato per il firmware 2.5 dovrebbe permettere a certe funzioni di rete di funzionare ma con qualche instabilità. Meglio impostare la velocità a 222Mhz o aspettare per un fix funzionante. Si raccomanda di utilizzare il firmware 2.5 perché più stabile (vedi "Devo installare un'altra versione di firmware (inferiore) al 2.71 in devhook" per questo).

T09. Non riesco a salvare nessun bookmark con il web browser in emulazione 2.71!
E' dovuto alla corruzione dei file che avviene con Devhook 0.44 e 0.45. La 0.46 non ne risente ma potresti dover eliminare bookmarks.html (probabilmente dopo aver eseguito un checkdisk di Windows) se il file si è corrotto con una versione inferiore di devhook. Thread di supporto qui.

T10. I miei salvataggi si corrompono emulando il firmware 2.71!
Potrebbe essere dovuto alla tua MS, una soluzione è quella di fare un backup dei dati e formattare la MS da PSP dalle Impostazion di Sistema. Fai anche verificare a Windows la tua memory stick usando il comando DOS CHKDSK x: /F (dove X è la lettera del drive PSP).

T11. Ho dei file bloccati, inamovibili o incancellabili!
Vedi sopra. Nel caso di AUTH.DAT, sovrascrivilo con uno del firmware 2.5 e controlla che sia "SOLA LETTURA" nelle sue proprietà di Windows. Fare la stessa cosa con cookie.dat sembra prevenga la corruzione dei files, tuttavia mentre si naviga con la PSP alcuni siti web che richiedono i cookies potrebbero non essere visualizzati correttamente.

T12. Sotto emulazione quando cerco di eseguire un qualche homebrew ottengo il messaggio "il gioco non può essere avviato" oppure "dati corrotti". Questi programmi normalmente funzionano con la mia PSP 1.50.
Gli homebrew possono essere utilizzati solo con PSP con firmware 1.50, ma non maggiori. Quando si emula un firmware la PSP rimane 1.50 ma il firmware che viene eseguito non permette generalmente l'utilizzo di homebrew dalla versione 2.0. Infatti alcuni programmi funzionano ma non serve a nulla dato che hai una PSP 1.50.

T13. Non riesco a fare il boot in modalità 1.50 flash mode!
Questa modalità non è attualmente supportata da Devhook 0.44. Le versioni compatibili sono: 0.42a, 0.43.0100, 0.45 e 0.46.

T14. Non riesco ad utilizzare la funzione per uscire con HOME in modalità 1.50 flash mode !
Dovrebbe funzionare con alcuni giochi eseguiti cliccando sulla loro icona nella XMB. Tuttavia alcuni giochi lanciati da MPHGL o RunUMD si bloccano quando si preme HOME per uscire.
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EBOOT FIRMWARE 2.71: QUI
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fabietto_dj è su una strada distinta
Ottimo ottimo...
Proprio non sapevi cosa fare eh?
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Vecchio 9th August 2006, 01:25
L'avatar di C10uD
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C10uD è su una strada distinta
non avevo voglia di uscire stasera :|
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  #6 (permalink)  
Vecchio 9th August 2006, 01:41
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Adamantio111 è su una strada distinta
guida perfetta!! una sola domanda, un mio amico mi ha chiesto di moddarli la psp, ora lui ha solo la memory da 512mb, posso provare a fare qualcosa o devo avere per forza quella da 2gb??
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  #7 (permalink)  
Vecchio 9th August 2006, 12:20
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C10uD è su una strada distinta
prova, prova
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Vecchio 9th August 2006, 17:26
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lazzarus è su una strada distinta
Grazie C10ud, hai fatto un bel lavoro, non ne avrei dubitato
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Vecchio 10th August 2006, 11:44
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alanford73 è su una strada distinta
Grazie anche da parte mia questa guida mi sarà utilissima
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  #10 (permalink)  
Vecchio 10th August 2006, 15:13
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NakedSnake69 è su una strada distinta
Complimenti per la guida C10ud!
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