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| Discussione Generale In questo spazio si discute del più e del meno riguardo questa console. |
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Nintendo e GameSpy insieme per il multiplayer online di Wii
L'azienda giapponese sceglie nuovamente come partner per la connettività online GameSpy, rafforzando la partnership iniziata per la Wi-Fi Connection di Nintendo DS
GameSpy, divisione di IGN Entertainment e parte del gruppo mediatico Fox Interactive Media, ha annunciato quest'oggi di aver raggiunto un accordo con Nintendo per lo sfruttamento dei servizi tecnologici da utilizzare per il supporto multiplayer online nei prossimi titoli per Wii, a partire da Pokèmon Battle Revolution, che arriverà il 25 giugno. Il nuovo contratto rafforza ulteriormente la partnership fra le due aziende, iniziata in occasione del supporto per la Wi-Fi Connection per Nintendo DS, con i nuovi servizi per Wii che si preannunciano essere semplici e immediati per l'utilizzo anche degli utenti meno esperti. L'intenzione comune a entrambe le parti dell'accordo è quella di provvedere a garantire un supporto multigiocatore ben schematizzato e semplice da utilizzare, in modo da espandere la scelta del multiplayer online anche ai casual gamer che da poco si sono affacciati nel settore videoludico, proprio con l'acquisto di Wii. Fonte |
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eh...
" Il nuovo contratto rafforza ulteriormente la partnership fra le due aziende, iniziata in occasione del supporto per la Wi-Fi Connection per Nintendo DS,"... e io ripeto..l'online DS è a pagamento? no... |
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GameSpy: "Ogni gioco Wii necessiterà di un Codice Amico diverso"
Uno dei portavoce di GameSpy conferma il maggior timore dei fan Nintendo: non sarà possibile utilizzare un solo codice per tutti giochi multiplayer online di Wii
Nelle scorse ore vi avevamo svelato il nuovo accordo stipulato da Nintendo e GameSpy per la gestione del supporto multiplayer online dei giochi per Wii, che aveva fatto gioire i fan della nuova console Nintendo. Quest'oggi, un portavoce di GameSpy ha confermato il timore più grande di tutti i possessori di Wii, forti dell'esperienza maturata con Nintendo DS e le liste amici diverse per ogni gioco: anche su Wii, ogni gioco avrà la propria lista amici e un codice amico differente. Svanisce nel nulla la possibilità di semplificare notevolmente la vita degli utenti e creare un codice unico, un po' come la Gamertag di Xbox Live e del prossimo Games for Windows Live da sfruttare per tutti i titoli, il tutto per l'impossibilità di condividere lo stesso codice amico per più titoli della tecnologia dietro ai server di GameSpy. I colleghi di Eurogamer.net hanno interpellato Nintendo UK chiedendo spiegazioni per questa scelta, così tanto discussa per i titoli di Nintendo DS, che siamo sicuri non farà altro che complicare la gestione dei propri amici su differenti giochi, e la stessa divisione britannica di Nintendo ha commentato la notizia affermando che "la società ha preso questa decisione perchè crede che sia la soluzione migliore attuabile e la cosa migliore da fare". Fonte |
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son due le cose:
1-o lasciano il codice unico (cosa che penso faranno...non avrebbe senso avercelo e poi non poterlo usare) 2-o alla nintendo non hanno capito una sega... |
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