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| Discussione Generale In questo spazio si discute del più e del meno riguardo questa console. |
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ora se un attimino ci fate caso sto tizio qua che spara puttanate è semplicemente di parte (vedere Lost Odyssey, Blue Dragon che sono esclusive 360 oltre ad aver dichiarato apertamente che si sta dedicando a 360, per puro spirito caritatevole e di giustizia perchè 360 è meglio, mica per i soldi, chiaro!).....bello poi dire "ps3 non è adatta" e non spiegare il perchè, o "kennino è scemo, bisticcio"...ma dai, sembra un bambino di 4 anni..scarsa pubblicità in giappone? la gente non è a conoscenza del potenziale? ma che cavolo dicono? i giapponesi sono + furbi di loro la verità è questa, altro che strategia (voglio vedere se non li bombardano di spot pubblicitari)..non comprano neanche tante ps3, quindi...sisi, è proprio un problema di strategia!!
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nn parlate male di Hironobu Sakaguchi ha prodotto il fantastico Final Fantasy 7-8 e anche altri è lui il genio dietro ai tempi d'oro di final fantasy!!!!
Grande Sakaguchi ![]() |
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Una fonte interna a Microsoft ha dichiarato che Lost Odyssey, il nuovo RPG del creatore di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, è ormai completo al 70%. Inoltre l'articolo uscito sull'ultimo numero di Famitsu continue alcuni dettagli sul gioco, direttamente dalla bocca di Sakaguchi. Il game designer ha dichiarato che il tema portante del titolo sarà l'umanità, ed il sonoro è curatissimo proprio per riflettere le emozioni che il gioco vuole scatenare. Il direttore che segue lo sviluppo del sonoro, ovvero Nobuo Uematsu, ha dichiarato che questa volta la colonna sonora sarà una cosa di unico, e per atmosfere totalmente diversa da quella di Blue Dragon. Gli sviluppatori hanno dichiarato inoltre che l'ultimo video mostrato del gioco, già spettacolare, è ora nettamente inferiore a ciò che il team ha raggiunto, tutti i membri sono in completa "sintonia" con lo sviluppo. I tempi di caricamento sono ormai miseri, calati notevolmente dall'ultima build proposta.
Sakaguchi ha anche confermato che la telecamera sarà fissa, e si muoverà per dare il massimo realismo possibile al gioco con effetti di vibrazione e messa a fuoco incredibili. Forse la parte più interessante del discorso di Sakaguchi è quella sul sistema di combattimento. Secondo l'articolo, durante i combattimenti potremo formare dei "muri umani" per proteggere i personaggi nelle retrovie. Anche i nemici useranno realisticamente questa tattica, e Mistwalker vorrebbe inserire un sistema che sfrutti il grilletto analogico per sferrare attacchi fisici e sfondare il "muro". Sakaguchi ha poi affermato che gli attacchi magici sono molto più potenti di quelli fisici, perciò uno dei compiti principali sarà quello di difendere i maghi mentre svolgo il loro "mestiere". Per fare ciò dovremo equipaggiare al meglio i nostri personaggi e scambiare le abilità tra mortali ed immortali (una volta che un pg muore questo donerà i suoi poteri ad un altro membro della squadra, a nostra scelta). Potremo anche unire attacchi magici ad un'arma. Sakaguchi conclude dicendo che il team di sviluppo sta lavorando a tempo pieno sul gioco e presto avremo nuovi dettagli.
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-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2 -PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye -X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft -TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20'' -PSP Slim ICE CF3.80 M33-2 + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD |
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Famitsu ha avuto la possibilità di chiacchierare con Hironobu Sakaguchi su Lost Odyssey, ottenendo informazioni sul progresso del gioco. Sakaguchi ha affermato che il team ha completato la colonna sonora e la confezione del gioco, e si sta lavorando attualmente per perfezionare il gameplay. Il capo di Mistwalker ha poi concluso promettendo a breve avremo nuove info sul gioco: restate sintonizzati!
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