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Discussione Generale In questo spazio si discute del più e del meno riguardo questa console.


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  #11 (permalink)  
Vecchio 20th June 2007, 16:53
L'avatar di Hide
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Originalmente inviato da AuRoN89 Visualizza messaggio
Ma che wtf stai dicendo
Non ha una cassa audio... è solo un chip che trasforma i segnali audio... (se ti riferivi a quello, altrimenti non so di che parli )

Ovvio che il pad wii dura 2 settimane... è lungo 300 metri e ha uan batteria da 4 tonnellate ^_^

Cmq l'hai sparata grossa perchè 2 settimana non ci dura affatto
certo che ha una cassa audio..o autoparlante o.o come la vuoi chiamà la chiami..sta di fatto che emette suoni o_o ed è molto divertente sentire il rumore della pallina da lì quando giochi a tennis o utilizzarlo a mò di telefono a wario ware so che conosci il wii quindi non dirle anche tu le puttanate
non pesa 4 tonnellate..messo a confronto a quello della 360 ( non ho una ps3 ) è lungo lo stesso,precisamente lo stesso e con batterie da Chamelion da 2700 mha ci dura fidati,le carico ogni 2 domeniche...idem quelle della 360
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Sony PS2 Version 39004° Matrix Infinity 1.81°Hdd Maxtor 80 GB°2x Joypad Sony°2x Memory Card Sony 8 MB°Guitar Hero Controller°Eyetoy°
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  #12 (permalink)  
Vecchio 21st June 2007, 12:26
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AuRoN89 è su una strada distinta
Non ho mai notato sto altoparlante *_* cmq ci gioca esclusivamente mio fratello di 5 anni quindi non sono esperto, credevo ti riferissi a quel chip per la conversione vocale di cui ho letto la news qualche giorno fa... cmq dai è vero pesa tantissimo :| e poi lo ricarichi ogni 2 domeniche ma quanto ci giochi >_>?
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  #13 (permalink)  
Vecchio 28th June 2007, 12:51
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010 010 non  è collegato
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010 è su una strada distinta
PS3, Sixaxis: vibrazione e forse qualcosa di più

L'edizione di giugno di PSM France ha parlato ampiamente della possibilità che Sony integri la vibrazione (rumble) all'interno di una nuova versione del controller Sixaxis della PS3. La diatriba con Immersion è stata messa alle spalle, le due aziende sono tornate a collaborare e ora tutto è possibile. Ecco un riassunto di quanto potrebbe contenere una nuova versione del Sixaxis:


- La funzionalità giroscopica già integrata non dovrebbe aver problemi di coabitazione con le vibrazioni
- Facilità d'integrazione del "motore" delle vibrazioni senza applicare modifiche al design del controller
- L'autonomia del controller non risentirà della caratteristica aggiuntiva
- Il prezzo del controller non dovrebbe lievitare, se non di pochissimo, rispetto a quello attuale
- Con un aggiornamento del firmware la vibrazione sarà godibile anche sui giochi PS2

Tuttavia Sony potrebbe andare oltre la classica vibrazione, integrando la tecnologia "Touchsense". Questo parto della mente degli ingegneri Sony permetterebbe non solo di emanare la vibrazione dalle redini del controller, ma anche di diffonderla verso ogni punto. Con questa tecnologia Sony potrebbe controllare in modo ancora più accurato questo effetto e restituire maggiore veridicità all'intera esperienza.


Per concludere riportiamo che altre indiscrezioni parlano di due prototipi in sviluppo, sui quali Sony sarebbe alle prese con qualche problema di consumo eccessivo della batteria.

Fonte
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  #14 (permalink)  
Vecchio 28th June 2007, 12:53
L'avatar di Shion
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Shion è su una strada distinta
Sta cosa del Touchsense nn è per niente chiara..
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  #15 (permalink)  
Vecchio 28th June 2007, 13:01
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NakedSnake69 è su una strada distinta
ma i classici motorini fanno gia vibrare completamente i pad.
a che cavolo dovrebbe servire sto coso ?
...farlo pagare 20€ in più di quello che costa adesso
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  #16 (permalink)  
Vecchio 28th June 2007, 17:43
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010 010 non  è collegato
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Originalmente inviato da Shion Visualizza messaggio
Sta cosa del Touchsense nn è per niente chiara..
Immersion Corporation, azienda americana che ha combattutto e vinto una lunga battaglia legale con Sony, ritenuta colpevole di aver utilizzato indebitamente la tecnologia di vibrazione creata da Immersion, ha annunciato una nuova tecnologia, chiamata TouchSense, che ambisce a diventare lo standard di vibrazione per quanto riguarda le console di nuova generazione. A detta di Victor Viegas, presidente di Immersion, con la nuova tecnologia, sarà possibile avere una vibrazione più controllabile, di maggiore o minore durata e dotata di una migliore sincronizzazione con quanto avviene sullo schermo. TouchSense utilizzerà un solo motore e non più 2 come avviene con il sistema DualShock e, sempre secondo Viegas, sarà perfettamente compatibile con eventuali sensori di movimento. Come dovreste già sapere, Sony si è trovata costretta ad eliminare la vibrazione dal controller PlayStation 3, sostituendolo con i sensori di movimento, proprio a causa dei problemi legali incontrati con Immersion. Appare quindi paradossale, la scelta di Immersion di sviluppare una nuova tecnologia di vibrazione per le piattaforme di nuova generazione, nonostante nessuna delle 3 nuove console (PlayStation 3, Xbox 360, Wii) abbia la possibilità di utilizzarla. Pare, però, che Immersion stia cercando la riappacificazione con Sony, proponendo al colosso giapponese dell'elettronica di utilizzare la propria nuova tecnologia nei controller PlayStation 3.
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  #17 (permalink)  
Vecchio 30th June 2007, 19:02
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- La funzionalità giroscopica già integrata non dovrebbe aver problemi di coabitazione con le vibrazioni
- Facilità d'integrazione del "motore" delle vibrazioni senza applicare modifiche al design del controller
- L'autonomia del controller non risentirà della caratteristica aggiuntiva
- Il prezzo del controller non dovrebbe lievitare, se non di pochissimo, rispetto a quello attuale
- Con un aggiornamento del firmware la vibrazione sarà godibile anche sui giochi PS2
Esatto, in particolare perchè con il semplice movimento si ricarica (come alcuni orologi da polso)
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  #18 (permalink)  
Vecchio 1st July 2007, 17:01
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- Il prezzo del controller non dovrebbe lievitare, se non di pochissimo, rispetto a quello attuale
- Con un aggiornamento del firmware la vibrazione sarà godibile anche sui giochi PS2
tutte cose normali per altre console >_>
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