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Gioco cross-platform in Universe at War
SEGA ne rivela l'importante caratteristica del gioco cross-platform e le date di rilascio delle versioni PC e XBox 360, il tutto in riferimento a Universe at War: Earth Assault. Si tratterà dunque del primo prodotto di terze parti a supportare Games for Windows – Live e a consentire il gioco cross-platform tra PC e XBox 360. La pubblicazione avverrà in contemporanea tra Nord America ed Europa sia per ciò che concerne l'edizione PC, prevista per la stagione natalizia del 2007, sia per l'edizione XBox 360, prevista nei primi mesi del 2008.
Lo sviluppatore Petroglyph sta lavorando sugli equilibri di gioco, in modo da garantire agli utenti console lo stesso livello di interazione e di competitività nei match online che hanno gli utenti PC. Si sta, dunque, lavorando, ad uno schema di controllo che possa consentire agli utenti di XBox 360 un semplice approccio con le meccaniche di gioco e un gameplay comunque divertente. Le modalità multiplayer di Universe at War: Earth Assault sono descritte nella press release con queste parole: "modalità multiplayer innovative ispirate dai popolari giochi online di massa e ai titoli online da competizione". Ci si riferisce, nella fattispecie, alla modalità Conquer the World, in cui utenti PC e XBox 360 possono darsi battaglia all'interno di un mondo persistente. In seguito ai successi negli scontri online, i giocatori verranno premiati con punti, riconoscimenti e medaglie. "Il gioco cross-platform tra utenti PC e console è un sogno dei giocatori da diversi anni", sostiene Scott A. Steinberg, vice-presidente della divisione marketing di SEGA of America. "Adesso il sogno diventa realtà. Siamo entusiasti che Universe at War: Earth Assault sia al primo posto nel supportare l'iniziativa Games for Windows – Live, annullando le distanze tra PC e XBox 360". Attualmente, l'unico prodotto che consente di giocare sui medesimi server a prescindere della piattaforma posseduta è Shadowrun di FASA Studio. In passato, una funzionalità del genere era contemplata da Quake III Arena, che consentiva il gioco cross-platform tra PC e GameCube. Altre informazioni sul sito ufficiale.
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