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Old 26th July 2007, 16:06
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I diritti su Avatar vanno a Ubisoft

È Ubisoft a vincere la gara per gli importanti diritti necessari alla realizzazione di videogiochi basati su Avatar, il nuovo attesissimo film di James Cameron. Il gioco sarà rilasciato in concomitanza con la pubblicazione del film, ovvero nel maggio del 2009.
Avatar racconta la storia di un ex-marine che si ritrova in un mondo a lui sconosciuto e ricco di esotiche forme di vita. Nei panni di un Avatar, ovvero una mente umana in un corpo alieno, si ritroverà diviso tra i due mondi, coinvolto nella disperata lotta per la sua sopravvivenza e degli abitanti del pianeta stesso. Il cast di Avatar include Sam Worthington, Zoe Saldana e Sigourney Weaver. Gli effetti speciali sono stati curati da WETA Digital.
La tecnica utilizzata per Avatar è in grado di rendere fotorealistici personaggi e ambientazioni realizzati in CGI. Il film, così come il gioco, punterà decisamente sulla varietà delle ambientazioni e sulla profondità dei personaggi. "Ubisoft è particolarmente lieta di poter collaborare con 20th Century Fox e James Cameron in questo importante progetto. Il ricco scenario di Avatar, la sua azione e gli incredibili effetti speciali sono stati un’ottima ispirazione per creare una nuova esperienza interattiva” ha dichiarato Yves Guillemot, Direttore Generale di Ubisoft. "Fedeli alla loro reputazione, i team creativi di Ubisoft non vedono l’ora di poter ricreare le ambientazioni 3D in alta definizione create da Cameron in un gioco coinvolgente per tutti gli appassionati del film e di videogiochi". James Cameron ha commentato: "Per il film Avatar stiamo creando un mondo ricco di personaggi, dettagli, conflitti e culture. Sono certo che Avatar offrirà sufficiente materiale per creare un videogioco che piacerà sicuramente a tutti gli appassionati, dato che sarà sia spettacolare a livello grafico che innovativo e coinvolgente nel gameplay. Ho lasciato la massima libertà ai team di Ubisoft, affinché fossero liberi di creare il miglior videogioco possibile, senza pensare necessariamente a sviluppare un titolo basato su un film. Mi hanno risposto mostrandomi un’incredibile presentazione che catturava tutta l’anima dei mondi e dei personaggi, lasciando intravedere un gioco davvero spettacolare. La loro passione e dedizione mi ha convinto ancor di più che stiamo realizzando qualcosa di semplicemente trascendentale".
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