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| Discussione Generale In questo spazio si discute del più e del meno riguardo questa console. |
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I "buchini" sono un'altoparlante integrato nel WiiRemote...e potrebbe rivelarsi molto interessante...
Per esempio in Zelda quando scoccherai una freccia l'audio partirà dal telecomando per poi dare effetto "allontanamento"... Per Red Steel si vocifera (ma è solo un vago rumor) la possibilità di ricevere le missioni sul telecomando, come fossero una telefonata... (questa cosa, se fosse vera, sarebbe spettacolare...ma ci credo mooolto poco) |
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mi sta interessando davvero sto wii
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PsX-modificata + PS2-SCPH-39004-v.7+CrystalChip
PSP FW: 2.01->2.60->1.50->3.03 OE->3.03 OE-A' ->3.03 OE->3.03 OE-C'->3.10 OE-A'+MS 2GB Sony VOLANTE UNIVERSALE COUPE' 911 TURBO WHEEL ATOMIC Pc-Pentium4-2.5ghz+512ramDDR+AsusRadeon9600se128mb+HD80+250Max tor7200rpm-ultra-ata/133+ HP-dv2149ea |
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ondaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
eeeeee neeeeeeeeeeeeeeeeeee rgeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii caaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aa!!!!!!!!!!! e se poi mi scappa il telecomando dalle mani e buco l'lcd!
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Citazione:
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Wario Ware
http://www.youtube.com/watch?v=9VXJh...elated&search= lol lol Wii sports: Airplane http://www.youtube.com/watch?v=I83Qo...amecube%20cafe Zelda - Twilight Princess (grafica identica al GC, solo che si può usare Navi come "puntatore", visto che segue i movimenti del WiiRemote) http://www.youtube.com/watch?v=hzAoJ...amecube%20cafe
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Un nuovo podcast di VGM Daily, è incentrato sulla nuova versione di Far Cry per Wii, intitolata Far Cry Vengeance.
Il gioco sfrutterà il controller in configurazione nunchaku, con il wiimote (il "telecomando") nella mano destra per spostare l'inquadratura e lo stick analogico nella sinistra per muovere il personaggio. Il nunchaku, se sollevato repentinamente, viene utilizzato per saltare, oppure, a dipendentemente dal movimento impressoli e dalla distanza nei confronti del nemico può servire per effettuare alcuni attacchi speciali. Spostando il wiimote in avanti si effettuerà lo zoom, mentre un movimento veloce tagliato farà effettuare al personaggio principale un "feral attack", o un attacco con il pugnale, a seconda della situazione. Vengeance si distinguerà fortemente dalla versione Xbox come aspetto, dice il portavoce di Ubisoft sul podcast, con visualizzazione a 480p e 16/9 widescreen. La fluidità è assicurata dai 30 fps stabili. Ci saranno più di 20 ore di gioco in single player, e una modalità multiplayer fino a 4 giocatori con split screen, e la possibilità di utilizzare il servizio WiiConnect24 attualmente in fase di studio. Far Cry Vengeance è previsto uscire nel periodo di uscita di Wii, all'interno di una finestra di due mesi di tempo dal giorno del lancio della console. Maggiori informazioni sul gioco sono previste arrivare il prossimo 14 settembre durante l'annunciata conferenza stampa di Nintendo a New York. Multiplayer.it
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Inoltre...confermato Spore (l'ultimo gioco del genio di Will Wright) pure sul Wii, tramite un'alquanto stringata affermazione:"E' stato ufficialmente confermato per Wii e farà uso del particolare controller Nintendo"
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