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Discussione Generale In questo spazio si discute del più e del meno riguardo questa console.


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  #101 (permalink)  
Vecchio 8th September 2006, 11:50
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Hitman47 è su una strada distinta
Secondo quanto riportato da IGN, Nintendo ha finalmente aggiornato le terze parti con la documentazione finale per il Wiimote. I programmatori hanno così la possibilità di utilizzare lo speaker e la memoria integrata al suo interno. Queste due caratteristiche non giocheranno un ruolo importante nella line-up di lancio, ma saranno importanti per la seconda e terza generazione di giochi. La memoria è indubbiamente l'aspetto più interessante. A quanto pare, infatti, è di solo 4 miseri KB e permette di salvare i dati di un solo gioco alla volta. Questo spazio servirà per trasferire i dati dalla propria console o dalle SD Card al controller ogni qual volta si carica un gioco, il che significa che i dati scaricati nel Wiimote sono esclusivamente temporanei. Nintendo, tra l'altro, avvisa di non rimuovere o attaccare nessuna espansione del Wiimote (ad esempio il nunchaku) mentre i dati sono in fase di trasferimento, in quanto questa procedura potrebbe danneggiare permanentemente il pad. Tenetelo ben presente in vista del lancio della console, fissato come sempre per questo autunno.
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  #102 (permalink)  
Vecchio 8th September 2006, 17:52
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Hitman47 è su una strada distinta
Today, UK game magazine NGamer has revealed a few more details on Nintendo Wii!

The details include information about the Sensor Bar, the Wiimote’s internal memory, and the SD memory cards. The new details are as follows:

• The Sensor Bar is 50% smaller, “It is just slightly bigger than two pencils glued together.”
• WiiMote’s 6kb of internal memory will be used to store personal settings like game saves, sensitivity, and y-axis settings for fps games.
• WiiMote runs on two AA batteries, and will run for 30 hours when using the Sensor Bar. It will run for 60 hours without the Sensor Bar.
• The SD cards will be used as expected. For game saves, and virtual console downloads. Unfortunately the Virtual Console uses DRM (Digital Rights Management) and they will not allow you to play your games on someone elses Wii.
• Spore has been confirmed for the Nintendo Wii. The game is set to be released in Spring 2007. The game is one of the few so far to make use of the DS to Wii connectivity. Not only will you be able to transfer data between the DS and Wii but you'll also be able to "...deform your species on the fly."
---------------------

Azz...le DRM per le Rom
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  #103 (permalink)  
Vecchio 8th September 2006, 19:29
L'avatar di ps2lover
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ps2lover è su una strada distinta
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Secondo quanto riportato da IGN, Nintendo ha finalmente aggiornato le terze parti con la documentazione finale per il Wiimote. I programmatori hanno così la possibilità di utilizzare lo speaker e la memoria integrata al suo interno. Queste due caratteristiche non giocheranno un ruolo importante nella line-up di lancio, ma saranno importanti per la seconda e terza generazione di giochi. La memoria è indubbiamente l'aspetto più interessante. A quanto pare, infatti, è di solo 4 miseri KB e permette di salvare i dati di un solo gioco alla volta. Questo spazio servirà per trasferire i dati dalla propria console o dalle SD Card al controller ogni qual volta si carica un gioco, il che significa che i dati scaricati nel Wiimote sono esclusivamente temporanei. Nintendo, tra l'altro, avvisa di non rimuovere o attaccare nessuna espansione del Wiimote (ad esempio il nunchaku) mentre i dati sono in fase di trasferimento, in quanto questa procedura potrebbe danneggiare permanentemente il pad. Tenetelo ben presente in vista del lancio della console, fissato come sempre per questo autunno.

Bisogna anche dire che per mettere speaker e memoria pare abbiano rinunciato alla vibrazione.
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  #104 (permalink)  
Vecchio 8th September 2006, 23:12
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Hitman47 è su una strada distinta
Sta cosa non l'avevo sentita...
...Speriamo di no....

Non facesse la stessa furbata di Sony...eh...
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  #105 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 00:24
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krizalid è su una strada distinta
Ho visto i video sul sito jappo della Nintendo.Che dire:SPETTACOLARE!!!sarà mio!!Altro che Ps3,il wii punta tutto su un gameplay a dir poco fantastico!!!
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  #106 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 11:53
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Hitman47 è su una strada distinta



Questo è il prototipo dell'adattore per far diventare il Wiimote un comodo volante...figata
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  #107 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 12:01
Cover desiner
 
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krizalid è su una strada distinta
Tecnicamente il wiimote può diventare qualsiasi periferica di gioco ^__^ (lightgun,canna da pesca,racchetta,volante ecc...)
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  #108 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 13:37
L'avatar di ps2lover
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ps2lover è su una strada distinta
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Sta cosa non l'avevo sentita...
...Speriamo di no....

Non facesse la stessa furbata di Sony...eh...

Non riesco a ritrovare l'articolo,peraltro recente. Se lo ritrovo lo linko.
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  #109 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 16:44
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Hitman47 è su una strada distinta
Spaziogames
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Con Splinter Cell: Double Agent, i titoli di Ubisoft al lancio del Wii saranno 8. La versione per la nuova console Nintendo riprenderà quelle per PS2 e GameCube con il lapalissiano upgrade grafico e probabilmente di gameplay, visto che gli sviluppatori annunciano lo sfruttamento delle peculiarità del Wii. Inoltre, si sta studiando la possibilità di rendere disponibili contenuti aggiuntivi tramite WiiConnect24.
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  #110 (permalink)  
Vecchio 9th September 2006, 17:44
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Spaziogames
Upgrade grafico. Alla fine il wii è solo il 20% più potente di un gamecube.
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