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  #1 (permalink)  
Old 29th November 2007, 12:37
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weltall is on a distinguished road
il 3d si avvicina

Ormai il supporto alla scheda video è sempre più attuale su ps3linux:
forums.ps2dev.org :: View topic - The hunt for HV's FIFO/Push buffer...
per ora c'è solo un modulo per x per accelerare il 2d (finestre stranslucenti, ridimensionamento...) e delle demo standalone per il 3d ma ogni giorno si passa un traguardo e ci siamo sempre più vicini
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  #2 (permalink)  
Old 29th November 2007, 13:03
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ps2lover is on a distinguished road
Bene. Le applicazioni potrebbero essere molto interessanti.
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  #3 (permalink)  
Old 29th November 2007, 21:22
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ora si deve solo realizzare la ram usb!
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  #4 (permalink)  
Old 29th November 2007, 21:42
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mkswap /dev/sda1 && swapon /dev/sda1
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  #5 (permalink)  
Old 30th November 2007, 15:53
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weltall is on a distinguished road
una semplice demo che funziona senza linux: basta avviarla come se fosse un kernel mettendola su qualche disco e poi mettondo il nome o aggiungerla a kboot.conf e mettere alla linea di comando il suo nome
forums.ps2dev.org :: View topic - OtherOS demo 1.1 (with RSX visuals)
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  #6 (permalink)  
Old 30th November 2007, 15:58
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ale275 is on a distinguished road
weltall intendevo una ram usb nel senso di usare i chip delle memorie ram non le nand tradizionali altrimenti dopo 10 giorni devi buttare
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  #7 (permalink)  
Old 30th November 2007, 19:05
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Salvo_st817 is on a distinguished road
Ma sarebbe possibile poter utilizzare la ram della scheda video come ram aggiuntiva?
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C'è sempre una via d'uscita
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  #8 (permalink)  
Old 30th November 2007, 20:40
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da più di 8 mesi si può fare...
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  #9 (permalink)  
Old 30th November 2007, 21:29
Salvo_st817's Avatar
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Salvo_st817 is on a distinguished road
ah bene allora ci sono 512 MB a disposizione, peccato non si possa usare wine... menomale che almeno il 3d sta venendo fuori.

In tutto quanti core del processore vengono sfruttati? per un totale di quanti GHz?
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C'è sempre una via d'uscita
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  #10 (permalink)  
Old 1st December 2007, 07:13
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il kernel ha accesso a tutte le spu però non le sfrutta. (cioè nessuno ha fatto ottimizzazioni al kernel per sfruttarle se ne aggiunto solo il supporto, lo stesso si può dire per quasi tutti i programmi)
mplayer ha una patch per usare una spu per ridimensionare i filmati in modo da poterli vedere su risoluzioni full hd. c'è anche un driver video accelerato con le spu.
il core ppc standard è una sola cpu hyperthreading (cioè 2 thread hardware).
wine è normale che non giri è un sistema ppc wine è solo per x86 non essendo un vero emulatore ma essendo una serie di librerie che si occupano di fornire un backend windows like alle applicazioni windows
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