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Guida PlayStation Network PSN
Come risolvere il NAT di tipo 3?
Orpheus Internet: Sony Playstation 3 Support - Network Help, Broadband Help, Firewall Rules and Configuration, NAT, Online Game Setup PS3: NAT e Port Forwading La Playstation 3 fa dell’online uno dei suoi punti di forza, con il Playstation Network (Network + Store + Home). La console può essere connessa in vari modi ad internet: Wired (cavo ethernet), Wireless (WLAN). NAT Types Al di là del mezzo di connessione la console si può trovare in una delle seguenti situazioni: NAT Type 1 (Tipo 1): La console è connessa direttamente al modem. NAT Type 2 (Tipo 2): La console è connessa ad un firewall (o router) e le porte necessarie sono state aperte correttamente (manualmente o tramite UPNP). NAT Type 3 (Tipo 3): La console è connessa ad un firewall (o router) ma le porte necessarie non sono state aperte correttamente. Si potrebbe incorrere in problemi di connessione, specialmente durante il gioco online. Osservazioni D: Se ho NAT Type 1 la mia connessione è più veloce rispetto ad un NAT Type 2? R: Assolutamente NO! Tra il Type 1 e il Type 2 non ci sono differenze di prestazioni, ma solo di connessione. D: Pur avendo abilitato l’UPNP sia nel router che nella Playstation 3 continuo ad ottenere solo un NAT Type 3, come mai? R: L’UPNP dovrebbe aprire automaticamente le porte necessarie alla comunicazione di rete, ma a volte questo non avviene per la scarsa qualità del router o per l’errata implementazione dell’UPNP stesso. Gestione connessione Allora come si fa ad evitare i problemi di connessione, cioè ad avere un NAT Type 1 o Type 2? Ci sono vari modi: NAT Type 1: SOLAMENTE connettendo direttamente la PS3 al modem DSL tramite cavo ethernet NAT Type 2: impostando correttamente il firewall e l’apertura porte (port forwarding) del router, manualmente o tramite UPNP, oppure mettendo la console nella zona demilitarizzata del firewall (DMZ) NAT Type 2 Prerequisiti Assegnare ai sistemi collegati alla rete ip statici Procedura Per essere il più generico possibile non menziono alcuna voce di configurazione specifica. Metodo 1: DMZ La Zona Demilitarizzata o DMZ del firewall non viene controllata da quest’ultimo, consentendo qualsiasi tipo di traffico in uscita e in entrata. In pratica se mettete la Playstation 3 nella DMZ, non ci sarà nessuna barriera protettiva tra lei ed il mondo esterno. Detto ciò, sconsiglio vivamente questo metodo, sebbene sia il più semplice anche se attualmente non è stato scoperto nessun bug di sicurezza dall’esterno verso l’interno, questo non esclude il pericolo. Metodo 2: UPNP La tecnologia UPnP consente di aprire automaticamente le porte necessarie ai sistemi connessi alla rete, così da non doverlo fare manualmente (manual port forwarding). Per utilizzarla basta abilitarla nella Playstation 3 e nel vostro router, ammesso che la supporti. Se anche dopo averla abilitata nella verifica della connessione della console ottenete ancora un NAT Type 3, vi dovete rifugiare nella terza ed ultima possilità, il port forwarding manuale. Metodo 3: Manual Port Forwarding Questo è il metodo migliore a mio avviso, visto che garantisce una certa sicurezza al vostro giocattolo Sony. Basta andare nella parte del vostro router dove si configura il port forwarding ed aprire le seguenti porte per l’ip statico che avete assegnato alla Playstation 3 (avete letto i prerequisiti, no!?). Lista porte necessarie (da Oprheus Internet): la lista è strutturata secondo questo schema: PROTOCOLLO N° PORTA DIREZIONE (outbound = uscente, inbound = entrante) DESCRIZIONE TCP 80 Outbound Standard HTTP (web browsing) TCP 443 Outbound HTTPS (secure web browsing) TCP 5223 Outbound Secure Jabber (for online chat) UDP 3478 - 3479 Outbound + Inbound STUN (Simple Traversal of UDP through NATs) UDP 3658 Outbound + Inbound Playstation Network NOTE: le porte TCP:80 e TCP: 443 dovrebbero essere aperte in ogni caso. Alcuni giochi, per le partite online hanno bisogno di porte aggiuntive: Resistance: Fall Of Man - UDP 6505 - 6999 Outbound Motorstorm - UDP 3659 - 3660 Outbound + Inbound NOTA: il mio router supporta sia il filtraggio dei pacchetti (firewall), sia il port forwarding (visto che è un router), perciò potrebbe essere necessario impostarli entrambi per l’apertura delle porte elencate. Per me, come credo per la maggior parte di quelli che leggeranno questa guida, ha funzionato subito il port forwarding, senza il bisogno di aggiungere regole al firewall Considerazioni Se ancora non siete riusciti ad avere il NAT Type 2 provate a ricominciare da zero, visto che se forwardate le porte correttamente vi funziona tutto!!! PS. per i meno esperti per aprire le porte se nn avete lopzione Port Forwarding dovreste avere il Virtual Server ke funziona allo stesso modo Come crearsi la TAG PS3? Ecco qualche sito: TripleTags.com - Playstation 3 Gamer Cards & Home of TagPaper - Help is Here for your Signature Needs :::: -This Site is Under Construction- :::: http://ps3tag.topcities.com/ Quali giochi attualmente dispongono dell' OnLine? Ecco tutti i giochi che attualmente offrono la modalità in rete. Ho notato che c'è già una lista, ma sono giochi per ps2. Se volete (x i mod) modifichiamo quella e aggiungiamo i giochi, oppure toppate questa. A Army of Two Armored Core 4 B Burnout Paradise Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII C Call of Duty 3 Call of Duty 4 : Modern Warfare Conflict: Denied Ops Colin McRae: DIRT D E F F.E.A.R. Fifa 08 Formula One Championship Edition Full Auto 2 - Battlelines G Guitar Hero III: Legends of Rock Ghost Recon Advanced Warfighter 2 H HAZE I Icon J John Woo Presents Stranglehold K Kane & Lynch: Dead Men L M MX vs ATV Untamed Medal of Honor: Airborne MotorStorm N NBA 08 NFL Tour NHL 08 NBA Street Homecourt NBA 2k8 Need For Speed: ProStreet O P PES 2008 - Pro Evolution Soccer 2008 Q R Rainbow Six: Vegas Resistance: Fall of Man Ridge Racer 7 S SingStar Sega Rally Revo Soldier of Fortune: Payback Splinter Cell Double Agent T The Club The Orange Box Timeshift Tony Hawk's Proving Ground Turok The Darkness The Eye of Judgment U Unreal Tournament III Untold Legends: Dark Kingdom V W World Series of Poker: Battle for the Bracelets WWE Smackdown vs. Raw 08 Warhawk X Y Z Vechie news: 14 Dicembre 2006 E' possibile la registrazione via pc del proprio account da utilizzare Online con la Playstaion3 Link 14 Ottobre 2006-Gamesindustry.biz svela i primi segreti del servizio online di Sony./Articolo non integrale Gamesradar.it/Fabio Bortolotti - l’interfaccia è pressoché identica a quella della PSP; - la lista amici funziona in maniera analoga a quella di Xbox Live (si vede chi è online, e si può interagire); - la console ha un browser internet integrato che supporta tutti gli standard attuali (RSS, web 2.0, etc.); - si possono creare due tipi di account, entrambi gratuiti: Master, senza limitazioni, e Associated, utile per controllare i contenuti accessibili ai più piccoli o tenere sotto controllo le spese fatte allo store; - è tutto GRATIS. Multiplayer online, videochat, messaggi… Si paga solo per i contenuti premium che si scaricano; - per scrivere i messaggi si userà un sistema simile a quello della PSP; - quando un amico si connette o invia un messaggio, compare un avviso in sovraimpressione (proprio come su 360); - il PlayStation Store non funzionerà con valute “inventate” come i Microsoft Point: noi pagheremo in Euro, gli americani in dollari e così via; - gli acquisti avverranno piazzando gli articoli in un carrello, proprio come nella stragrande maggioranza dei negozi online: non si potrà comprare nulla per sbaglio, dunque; - il portafogli: invece di comprare Microsoft Point, sarà possibile infilare soldi bel portafogli, in modo da tenere d’occhio le spese (specie degli account Associated); - scaricare giochi: ci saranno contenuti nuovi, stile Live Arcade (come Flow, mostrato al TGS), e vecchi giochi da scaricare. Si parla di PSX, PS2 (anche se le dimensioni di un DVD ci sembrano un po’ eccessive, dunque staremo a vedere, ndr) e persino di una selezione di giochi PSP (il che potrebbe significare, per esempio, giocare a Tekken Dark Resurrection con un buon d-pad) 13 Ottobre 2006-PS3 provata dalla redazione IGN UK Dal crossbar menu della ps3 e' possibile creare account per giocare online ed e' possibile differenziarli in master e associated, probabilmente i permessi sono diversi, e' tutto gratuito incluso il gioco online. L'unica cosa a pagamento e' il playstation store ovviamente. Nella lista amici e' possibile mandare e-mail o videochattare con loro tipo skype. il playstation store e' simile a quello di itunes e i prezzi al contrario di microsoft e nintendo non sono mascherati da punti ma sono espressi nella valuta locale Nello store sara' possibile comprare giochi per ps1/ps2/psp. E3 2006 Nulla di particolarmente rilevante a parte il fatto che la versione più economica sarà prima del supporto Wi-Fi. Tale privazione potrà essere eliminata acquistando le periferiche USB di Sony che saranno in commercio da subito. 14 Marzo 2006 In maniera simile al concorrente Xbox 360, il nuovo servizio sarà attivo dal lancio e gratuito nella sua versione "ridotta", la quale però comprende il gioco online. Sony ha reso noto che il servizio previsto per la modalità online della nuova console sarà costituito da una modalità base gratuita che comprende il necessario per comunicare con gli altri utenti.Questa fa pensare che, come per l'Xbox360, ci saranno altre funzioni che però saranno a pagamento. Il nome del servizio è ancora segreto e in ballo ci sono già due nomi: Playstation Hub e Playstation Life. Comunque sia il servizio rispecchierà molto le novità portate avanti da Microsoft con il Live, quindi la possibilità di scaricare giochi, demo, video, immagini,patch (per i giochi online) e diversi altri file multimediali sia a pagamento che in modo gratuito. ![]() In questa immagine si vede come Sony preveda ancora la registrazione a un servizio centralizzato (non si sa se gli account di Central Station saranno ancora validi). Del resto sembra che ognuno possa avere un proprio profilo dove far vedere le proprie statistiche (penso per i giochi supportati da server Sony) e sembra ci sia anche la possibilità di chattare in tempo reale, anche mediante headset, con gli utenti connessi nel sistema centrale (praticamente un forum) ![]() In questa seconda immagine si conferma quanto ho detto prima e cioè le possibilità offerte per scaricare aggiornamenti e addirittura vari modi per comprare videogiochi.
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