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intendo dire tra i picchiaduro 3D, anche io tendo a storcere il naso non a caso vado matto per i 2D, adesso non ricordo se con vf puoi battere il tuo avversario grazie all'ambientazione ma come gia detto con mk in alcune arene si (acidi, lava, spuntoni, schiacciasassi, ecc...) e questo da un senso al 3D imho altrimenti inutile, questo è ciò che volevo intendere nel post precedente ma è una mia opinione personale alla fine uno preferisce quello che vuole ci mancherebbe altro!
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a dire il vero, in tekken4 la novità + grande fu proprio l'inclusione
delle arene interagibili, fu anche inclusa una mossa per cambiarsi di posto con l'avversario e sfruttare quindi pareti ed altro per combo ecc. paradossalmente fu l'aspetto + criticato del gioco, e quindi nel 5 si è tornati indietro, offrendo la stessa giocabilità del 3 idem con patate per vf3 e poi il 4, prima arene libere, e poi ritorno al ring in DOA, a parte il 1 (e la riedizione per PSone, ovvero un doa 1,5), ci son sempre state arene libere ed interagibili, anzi, + che negli altri due picchiaduro, in questo caso il gioco assomigliava di + ad un MK, in quanto era possibile scaraventare l'avversario in altre zone per poi seguirlo e continuare a menarlo nel primo c'era la danger zone, dove se scaraventati si veniva coinvolti in un esplosione e si era facile preda di combo |
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Citazione:
VF è "l'inventore" del 3d, ha avuto diversi riconoscimenti per questo..o almeno restando in ambito picchia picchia, è stato il prima ad introdurre concretamente la concezione del 3d..non so se in termini assoluti.. |