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  #11 (permalink)  
Vecchio 23rd February 2006, 02:19
L'avatar di QCCQG
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QCCQG è su una strada distinta
ah ok....volendolo paragonare a MG3 che mi dici? scusate l'off ma mi interessa
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  #12 (permalink)  
Vecchio 23rd February 2006, 15:43
L'avatar di fc_themaster
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fc_themaster è su una strada distinta
a me piace più Splinter Cell per via del suo grande realismo!
Naturalmente mi piace moltissimo anche mgs3
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
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  #13 (permalink)  
Vecchio 23rd February 2006, 15:52
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Hitman47 è su una strada distinta
Non si possono paragonare Splinter Cell e MGS...
Sono due stealth molto diversi da loro...
A me piacciono tutti e due...
MGS per i personaggi e la storia...
SC per l'approccio molto "tecnico" e realistico...

Per esempio io non ho mai digerito su MGS3 la telecamera statica unita con l'assenza del radar...va bene che hanno levato il radar..ma allora la telecamera doveva essere fatta come SC...ovvero totalmente manovrabile...dover fare lo switch continuo tra prima e terza persona dopo un po' mi aveva dato la noia e levato il piacere di giocare...
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  #14 (permalink)  
Vecchio 24th February 2006, 01:25
L'avatar di QCCQG
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QCCQG è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da Hitman47
Non si possono paragonare Splinter Cell e MGS...
Sono due stealth molto diversi da loro...
A me piacciono tutti e due...
MGS per i personaggi e la storia...
SC per l'approccio molto "tecnico" e realistico...

Per esempio io non ho mai digerito su MGS3 la telecamera statica unita con l'assenza del radar...va bene che hanno levato il radar..ma allora la telecamera doveva essere fatta come SC...ovvero totalmente manovrabile...dover fare lo switch continuo tra prima e terza persona dopo un po' mi aveva dato la noia e levato il piacere di giocare...
per le telecamere hai ragione sono na rottura..sono molto limitative, ma con la nuova telecamera del subsistance chissà..ma nn resisto alla storia ed ai personaggi..personalmente il realismo nn è fondamentale, quindi..anzi se troppo reale (vedi SC1) credo risulti un pò noioso..nn può essere l'unica caratteristica determinante in un gioco, soprattutto in uno stealt..
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  #15 (permalink)  
Vecchio 14th June 2006, 21:41
L'avatar di magicreal
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magicreal è su una strada distinta
Anche a me piacciono tutti e due...
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  #16 (permalink)  
Vecchio 15th June 2006, 23:11
L'avatar di tonyNOS
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tonyNOS è su una strada distinta
anche se sono due titoli stealth non possono essere paragonati
mgs coinvolge,emoziona,fa riflettere,tocca temi profondi(lotta al fumo,disarmo nucleare,genetica)
sc e bello,ma anche frustante,e non ti lascia niente dopo
un buon gioco deve riuscire a fare cambiare un po l'opinione di una persona in merito agli argomenti che tocca
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  #17 (permalink)  
Vecchio 15th June 2006, 23:15
L'avatar di fc_themaster
The Master
 
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fc_themaster è su una strada distinta
a si?
giochi a controllo della mente?
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  #18 (permalink)  
Vecchio 16th October 2006, 15:08
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NakedSnake69 è su una strada distinta
ma quando esce double agent ??
gia per la X360 lo visto in giro...

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  #19 (permalink)  
Vecchio 16th October 2006, 15:34
L'avatar di mmaattyy
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mmaattyy è su una strada distinta
Ne 6 sicuro ??
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  #20 (permalink)  
Vecchio 16th October 2006, 15:40
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NakedSnake69 è su una strada distinta
si e non credo ancora ai miei occhi
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