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Originalmente inviato da Spaziogames
In delle recenti interviste concesse alle riviste Game Informer e OPM USA, Hideo Kojima, creatore di Metal Gear ha svelato nuovi particolari riguardanti Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriots. Per ciò che concerne gli aspetti puramente tecnici, Kojima ha ribadito che nel trailer dell'ultimo E3 sono presenti solo scene di gioco in Real Time, realizzate con kit di sviluppo PS3 quasi completi. Kojima si è detto sicuro che il gioco finito godrà di una grafica molto migliore, una volta rilasciati i kit di sviluppo finali, per tirare fuori il meglio da PS3. Il designer Konami si è anche lasciato sfuggire un commento per la tecnologia a 6 Assi del pad PS3: "è una brillante idea" ha commentato Kojima-san, che però ha affermato che il team di sviluppo non sa ancora come implementare tale tecnologia nel gioco.
Kojima ha toccato altri aspetti di MGS4, come i nuovi Gekkou-Robots, basati su una tecnologia dei precedenti MGS, che nel trailer inseguono Snake. La guerra in MGS4 sarà un elemento fondamentale; nella storia oramai la guerra è ridotta a una forma di business, ma sempre segnata dalla morte e dalla sofferenza: Kojima ha dichiarato che i civili avranno un ruolo importante nel gioco, ma non è stato deciso come interverranno attivamente nell' azione. Nel trailer è presente infatti una scena in cui molte persone innocenti vengono uccise: alcuni civili interverranno nei combattiimenti, altri saranno dediti a proteggere le loro famiglie.
L' Octo Cam è la nuova abilità di camuffamento di Snake, ispirata all' Oktopus, animale ancora migliore del camaleonte nella mimetizzazione. Lo slogan del gioco "Nowhere To Hide" viene un pò meno grazie all' Octo Cam, con cui Snake può effettivamente nascondersi: però questa nuova tecnologia funziona solo quando si è fermi. Come in MGS3, anche in MGS4 saranno disponibili nuovi vestiti e mimetisimi per il viso.
Kojima ha anche parlato di Raiden: il nuovo look dell' inesperto agente di MGS2 è stato appositamente realizzato per far ricredere tutti i detrattori del giovane Raiden, apprezzato più in Europa e negli USA che in Giappone. Nelle intenzioni di Kojima, il rinnovato Raiden, per quanto non sarà giocabile, dovrà risultare un personaggio carismatico in grado di far coinvolgere i giocatori con le sue acrobazie. Oltre a Raiden, torneranno vecchie conoscenze da MGS1 e MGS2, sia i più amati che i più odiati, opportunamente rivisti nel design.
Note a margine: la musica non sarà la tradizionale della serie, e il motivo del trailer sarà il main theme del gioco. Kojima sta valutando come far utilizzare il proprio Metal Gear Solid Portable Ops per PSP con la modalità online di MGS4. Kojima all' ultimo E3 ha trovato davvero eccitante il Nintendo Wii.
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