ConsoleWorld Forum
HOME
FORUM
CWCHEAT
DOWNLOAD
GALLERY

Torna indietro   ConsoleWorld Forum > PC Hardware & Software > Problemi Hardware


Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione
  #11 (permalink)  
Vecchio 10th October 2005, 10:48
Senior Member
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Roma
Età: 21
Messaggi: 607
Potenza rep: 5
fabiuscom è su una strada distinta
grazie diablo!!!
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #12 (permalink)  
Vecchio 12th October 2005, 11:09
Senior Member
 
Data registrazione: Aug 2005
Residenza: bologna
Messaggi: 259
Potenza rep: 4
guerrierodipace è su una strada distinta
www.mess.be
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #13 (permalink)  
Vecchio 12th October 2005, 12:37
Senior Member
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Roma
Età: 21
Messaggi: 607
Potenza rep: 5
fabiuscom è su una strada distinta
grazie, ma nn me le fa salvare però!!!
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #14 (permalink)  
Vecchio 13th October 2005, 00:55
L'avatar di Diabl0
Co-Admin
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Roma by night...
Messaggi: 3,490
Potenza rep: 10
Diabl0 è su una strada distinta
Citazione:
Originalmente inviato da guerrierodipace
www.mess.be
Grande questo è il sito per Msn con + roba, lo conoscevo ma me lo ero perso e mi ricordavo finisse con .de
Thx

Eccoti le altre Emotion non animate fabiuscom poi ti posto quelle animate...
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #15 (permalink)  
Vecchio 13th October 2005, 01:03
Senior Member
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Roma
Età: 21
Messaggi: 607
Potenza rep: 5
fabiuscom è su una strada distinta
grazie mille!!!
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #16 (permalink)  
Vecchio 13th October 2005, 14:49
Senior Member
 
Data registrazione: Sep 2005
Residenza: Catanzaro
Età: 30
Messaggi: 238
Potenza rep: 4
PIPPO27 è su una strada distinta
ma mi spiegate come funzionano?grazie!
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #17 (permalink)  
Vecchio 9th June 2006, 19:09
Junior Member
 
Data registrazione: Jun 2006
Messaggi: 3
Potenza rep: 0
olimpique82 è su una strada distinta
Per istallare le animoticon serve un programma apposta, vero?
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #18 (permalink)  
Vecchio 9th June 2006, 19:16
Junior Member
 
Data registrazione: Jun 2006
Messaggi: 3
Potenza rep: 0
olimpique82 è su una strada distinta
Scusate ma quale sarebbe il sito con le animoticon?
Grazie ciao...
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #19 (permalink)  
Vecchio 9th June 2006, 22:14
Senior Member
 
Data registrazione: May 2006
Residenza: Lucca
Età: 15
Messaggi: 338
Potenza rep: 3
BeTmAsTeR è su una strada distinta
gli emotion te li puoi anche creare da solo!!!!!

Come Creare Uno Smile (e sopravvivere).
Introduzione.
Chi di voi non ha mai visto uno Smile? Credo nessuno. Queste creaturine colorate popolano i Forum, le Chat, i Newsgroup, si nascondono perfino tra le pagine dei siti! E' impossibile non notarli, è raro non usarli, sono quasi essenziali. Ma cos'è esattamente uno Smile? Gli Smile sono le evoluzione grafiche delle classiche Emoticon testuali, quelle brevi composizioni di caratteri che sono utilizzate per esprimere una sensazione, ad esempio la classica :-). Uno Smile ha la stessa funzione di una Emoticon, la differenza con quest'ultima è che lo Smile è disegnato con un programma di grafica raster (come Photoshop, Paint Shop Pro, anche il classico MS Paint volendo),è potenzialmente più capace di adempiere alle sue funzione di qualsiasi combinazione di tasti (provate voi a disegnare una Emoticon che fa il dito) ed in più può essere animato. Al contrario di una Emoticon, però, uno Smile per essere creato ha bisogno, appunto, di un programma di grafica invece che di una sola tastiera. Ma questi sono dettagli insignificanti, versioni trial o interi programmi freeware di grafica sono ormai reperibili ovunque sulla rete, sui CD allegati alle riviste, per terra... emh. Bene, ora che abbiamo fatto un pò di chiarezza possiamo passare direttamente alla parte pratica di questo primo tutorial: la costruzione del nostro primo Smile statico in photoshop.
I. LA BASE
La base è un ingrediente abbastanza semplice da realizzare, se parliamo di una base a tinta unita Ma andiamo avanti per gradi e prima di tutto vediamo come si disegna il profilo:

Le dimensioni di uno Smile standard sono di 15 per 15 pixel e il profilo può esser tracciato o a mano o con l'ausilio dello strumento Selezione Circolare. Create un nuovo documento di sfondo trasparente di 15x15 px, armatevi dello strumento Selezione Circolare e tenendo premuto SHIFT tracciate la selezione dall'angolo in alto a sinistra a quello in basso a destra. Una cosa importante: lavorando a queste dimensioni magari può non servire ma è sempre meglio togliere l'anti-aliased nelle proprietà dello Strumento Selezione, questo poichè disegnare uno Smile è come fare Pixel Art e quindi ogni tratto deve essere preciso al pixel. Ora che avete la selezione attivata impostate Nero il colore in primo piano e tracciate una Traccia Interna di 1px (
Modifica > Traccia). Eccovi servito il profilo.

Ora scegliete un colore per riempire il profilo, premete W e clccate all'interno del profilo, create un nuovo livello e portatelo sotto. Ora armatevi dello strumento Secchiello (anche qui sbucciate la casella Anti-aliased perchè altrimenti il riempimento uscirà fuori dai bordi del profilo e sarete costretti a cancellarlo) e, senza deselezionare riempite il nuovo livello. Voitlà, eccovi una base monocolore. Brutta eh? Nessun problema , ctrl+ click sul livello del riempimento ed andate su Filtro > Rendering > Effetti di Luce, selezionate tipo di luce Omni, puntate il centro nell'angolo in alto a sinistra della vostra base e restringete il cerchio fino a renderlo quasi circoscritto all'immagine. Lasciate inalterate le altre impostazioni e date l'ok e vedete se il risultato vi aggrada, se no Modifica > Annulla e riporvate.
II. I TRATTI SOMATICI
Ora che avete la vostra base bella e pronta è ora di passare a disegnare occhi, bocca e tutti i dettagli del viso che volete. Create subito un nuovo livello e impostate lo strumento Matita ad 1px, colore Nero. Dunque, per disegnare il viso, in generale, non c'è un vero e proprio criterio, bensì tutto dipende e varia in base al proprio stile. Per iniziare vi consiglio di prender spunto da altri Smiles già fatti e farvi un'idea di come si disegnano le faccine più comuni (Sorrisi, Grins, Mad .. etc). Quello che posso darvi sono solo alcuni piccoli consigli generali.
Per cominciare, disegnate sempre di nero e cercate di utilizzare il minimo indispensabile altri colori, questo perché il nero contrasta molto ed in uno Smile, essendo di piccole dimensioni, visto a grandezza reale, i dettagli si vedono molto meglio e più facilmente. Può succedere però che si ponga la necessità di disegnare uno Smile con la bocca spalancata o gli occhi molto sgranati. In questi casi, e specialmente per gli occhi, disegnate il contorno in nero e riempitelo di bianco e poi, sempre di nero, disegnata la pupilla (piccola se lo Smile vuole rendere un'idea di sorpresa o stupore, grande se invece vuole trasmettere tenerezza). Per la bocca è la stessa cosa o quasi, perché finché nella bocca, magari un bel sorriso, ci sono i denti, si ricorre sempre al bianco dopo aver disegnato il porfilo. Se invece è completamente spalancata, disegnate sempre il contorno di nero (sempre!) e poi riempitela di un rosso-rosa abbastanza chiaro, non troppo contrastoso, magari sfumandolo un pò (questa è Pixela Art, quindi la sfumatura si fa a mano!) così da rendergli un effetto luce-ombra soffuso e gradevole.
State molto attenti anche all'uso delle sopracciglia perché sono uno strumento inestimabile per definire il carattere del volto, cercate di non toccare il profilo e disegnatele più sintetiche che potete. Una cosa importante che vale per tutti i tratti somatici del viso è: a meno che non si stia parlando di tratti caricaturati (bocche spalancate, occhi sgranati) cercate di mantenere una minima distanza dal profilo! Se disegnate tutto attaccato, visto a dimensioni reali lo smile è più confuso e meno immediato (steso effetto che si ottiene se si usano troppi colori, come spiegato in precedenza).
III. MANI, GAMBE E PERIFERICHE EVENTUALI
Lo Smile per definizione è una faccina rotonda, mani, braccia, gambe, orecchie (bleah!) in generale non si usano MAI. In generale. Si può comunque aggiungere un pò di anatomia, o vari attrezzi, alla nostra faccina sorridente ma, secondo me, solo se:
- E' strettamente necessario.
- Sei pratico.
- Sei pratico.

Se il tuo caso è dotato di tutte e tre le precEdenti premesse e ora vuoi disegnare le braccia, l'unica cosa che posso dirti è: arrangiati. Non per cattiveria (Mai!) ma perchè qua il discorso è ancor più generale del viso, qui dipende solo dal tuo stile, dalle tue capacità. L'unica dritta che posso darti è "Guarda e Impara", salvati qualche Smile antropomorfizzato e studiatelo con uno zoom del 1600% e poi... imita! Parti da qui e poi vedrai che qualcosa di originale uscirà dal tuo photoshop.
Tieni presente che se vuoi far impugnare al tuo Smile una pistola o un badile devi, sempre, prima e comunque disegnare mani e braccia, detto questo lavora per gradi e continua a osservare l'altrui operato, non ti farà che bene.

Conclusione.

Beh ecco conclusosi questo tutorial che infastidiva entrambi i miei neuroni da un pò. E' un'idea che mi è venuta osservando la carenza di materiale didattico in italiano sull'argomento (ma anche in inglese non credete), vista l'enorme diffusione degli Smiles mi è sempre sembrato strano che, come per qualsiasi cosa, non ci fosse qualche guida o tutorial. Quello che ho scritto in questa pagina è quindi originale 100% Laburno ed è in sintesi il mio metodo. Ovviamente sulla creazione di Smiles c'è ancora tanto da dire (l'Animazione, l'uso dei Balloons.. etc), in ogni caso questa prima guida può essere un'ottimo punto di partenza per chiunque voglia provare e abbia bisogno di una spinta. Spero che il tutorial vi sia piaciuto e, se si, lasciate un soldino ad un modesto pixelartista
in erba.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
  #20 (permalink)  
Vecchio 9th June 2006, 22:17
Senior Member
 
Data registrazione: May 2006
Residenza: Lucca
Età: 15
Messaggi: 338
Potenza rep: 3
BeTmAsTeR è su una strada distinta
e puoi anche creare gli emotion animate!!!!!!!!!!!!

Come Animare Uno Smile
Introduzione.
Abbiamo visto come disegnare uno smile statico in pochi semplici passaggi ma ora, per renderlo davvero interessante occorre anche animarlo. Che ne dite di una bella risata? Niente paura, non c'è niente di più facile, basta armarsi di fantasia, Photoshop e.. ImageReady!
I. LE ESPRESSIONI
Create una nuova base come precedentemente insegnatovi (vedi Creare uno Smile). Premete Ctrl + Shift + E per unire tutti i livelli visibili in un unico livello che potete per comodità rinominare in Base. Se siete dei pigri (e vi capisco) potete salvarvi questa .

Create un nuovo livello e rinominatelo semplicemente 1. In questo livello andiamo disegnamo la nostra prima espressione del nostro smile. Avendo intenzione di animare una risata, partiamo dal classico e sempreverde sorrisino:

Ora create un altro livello e rinominatelo in 2: in questo livello andiamo a disegnare un'altra espressione, per la precisione la 2° della nostra animazione. Un sorriso leggermente più aperto è un'ottima scelta.
Di nuovo, come prima, create un altro livello e rinominatelo in 3. Questa volta il sorriso da disegnare deve essere completamente aperto, così:
Ora rendete invisibili i livelli 2 e 3 premendo l'occhio nella palette dei livelli e posizionatevi sul livello 1. Allacciate le cinture e cliccate sull'ultimo bottone della palette degli strumenti.
II. L' ANIMAZIONE DURA E CRUDA
Ora che siamo in ImageReady siamo pronti per animare la nostra risata. Per prima cosa visualizziamo la palette Animazione (Finestra > Animazione). Ora concentrazione. In questa palette crete un nuovo frame e andate poi a "invisibillizare" il livello 1 e a "visibilizzare" il livello 2 dove c'è il sorriso un pò più aperto. Create ancora un altro frame, premete V e premete la freccia in su sulla tastiera una volta, per alzare di 1px il livello 2. Impostate il tempo del livello 2 a 0,2sec e quella del livello 3 a 0,1sec. Cliccate sul frame 3 e, tenendo premuto Shift cliccate sul frame 2 per selezionarli entrambi; trascinateli sull'iconcina per creare un nuovo frame per duplicarli contemporanemaente. Impostate il tempo di questi due nuovi frame a 0,2sec. Create ancora un altro frame e abbassate, premendo V, di 1px il livello 2; impostate il tempo a 0,0sec. Uff. Create un nuovo frame, "invisibilizzate" il livello 2 e "visibilizzate" il 3. Create un altro frame e, dopo aver premuto V, alzate di 1px il livello 3. Impostate il tempo di questo primo frame dopo l' "Uff" (che dovrebbe essere il 7) a 0,1sec, e il tempo di quello successivo a 0,0. Selezionate contemporaneamente questi ultimi due frame e duplicateli 3 volte. Aggiungete un altro frame con il livello 3 abbassato di 1px a tempo 0,1sec. Abbiamo quasi finito. Create un altro frame con visibile solo il livello 2 alzato di 1px a tempo 0,0sec. Create un altro frame e abbassate il livello 2 di 1px e tempo 0,1sec. Create infine l'ultimo frame con il livello 1 visibile. Impostate il tempo del primo e dell'ultimo frame a 1sec. Premete Play.



III. CONCLUSIONE
Precisiamo una cosa: l'animazione è una cosa notevolmente divertente, anche se non si evince di certo dal punto 2. Quello che bisogna ricordarci, e a cui dobbiamo prestare attenzione quando andiamo ad animare, è il corretto uso del tempo. Le varie velocità con cui i vari frame verranno animati sono importantissime. Purtroppo non c'è un metodo per cui io possa dirti cose del tipo "ogni tre frame metti 0,1 sec" ma dovrà essere solo farina del tuo sacco: i tempi da usare dipendono dall'animazione che vogliamo ottenere ed il tempi ideali sono quelli che si trovano provando e riprovando. I tempi che ho descritto al punto 2 non sono stati immediati, ma frutto di varie prove, quindi, prova e riprova e vedrai che qualcosa di buono esce. Per il resto, animare non è niente di complicato no? E i risultati sono davvero appaganti:









Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Rispondi citando
Rispondi

Bookmarks


Strumenti discussione

Regole di scrittura
Non puoi postare nuovi argomenti
Non puoi postare repliche
Non puoi postare allegati
Non puoi editare i tuoi post

BB code è Attivato
Le faccine sono Attivato
Il codice [IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato




Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le 17:14.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101