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PS2 HDD In questo spazio si discute delle potenzialità dell'hard disk su ps2, come installare i giochi, ecc...


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Vecchio 15th October 2007, 19:27
L'avatar di Genjo
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Piccola Scoperta su hdl_dump 0.9.0....

Ciao a tutti!! Volevo comunicare una piccola scoperta: come molti sapranno, la versione di hdl_dump 0.9.0 funziona associata ad hdl_svr 0.9.0 e permette di trasferire le ISO da PC a PS2 alla più alta velocità ad oggi disponibile, circa 3 Mb/s. Per alcuni, tuttavia, risulta un po' problematico utilizzare questo binomio di files, poichè è necessario avviare hdl_svr 0.9.0 tramite ulaunchelf, dopo aver attivato l'interfaccia net (correttamente configurata) dello stesso ulaunchelf; in questo modo, leggermente più indaginoso ed indiretto (soprattutto per i neofiti, che si avvicinano per la prima volta al dumpaggio delle ISO da PC->PS2) è possibile utilizzare sul versante PC (windows) la gui di HDL_dumb 0.9.0 per gestire i giochi. Ebbene, per caso ho scoperto che la vecchia gui di lord bogami (quella che funzionava con hdl_dump 0.8.6 e hdl_svr 0.8.5) funziona al pari di quella di hdl_dumb 0.9.0, anche se resta comunque da attivare l'interfaccia PS2 di hdl_svr 0.9.0 tramite ulaunchelf (come detto sopra). Quindi, per chi fosse abituato a quella interfaccia (lord bogami) per gestire le ISO col vecchio metodo oppure vuole avere un'interfaccia un po' più corposa e ricca di opzioni ed al contempo sfruttare la massima velocità disponibile, spero che questa scoperta possa servire. A tutti coloro che già lo sapevano, chiedo scusa per il tedio arrecato!!
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Vecchio 17th October 2007, 13:01
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Ciao a tutti!! Volevo comunicare una piccola scoperta: come molti sapranno, la versione di hdl_dump 0.9.0 funziona associata ad hdl_svr 0.9.0 e permette di trasferire le ISO da PC a PS2 alla più alta velocità ad oggi disponibile, circa 3 Mb/s. Per alcuni, tuttavia, risulta un po' problematico utilizzare questo binomio di files, poichè è necessario avviare hdl_svr 0.9.0 tramite ulaunchelf, dopo aver attivato l'interfaccia net (correttamente configurata) dello stesso ulaunchelf; in questo modo, leggermente più indaginoso ed indiretto (soprattutto per i neofiti, che si avvicinano per la prima volta al dumpaggio delle ISO da PC->PS2) è possibile utilizzare sul versante PC (windows) la gui di HDL_dumb 0.9.0 per gestire i giochi. Ebbene, per caso ho scoperto che la vecchia gui di lord bogami (quella che funzionava con hdl_dump 0.8.6 e hdl_svr 0.8.5) funziona al pari di quella di hdl_dumb 0.9.0, anche se resta comunque da attivare l'interfaccia PS2 di hdl_svr 0.9.0 tramite ulaunchelf (come detto sopra). Quindi, per chi fosse abituato a quella interfaccia (lord bogami) per gestire le ISO col vecchio metodo oppure vuole avere un'interfaccia un po' più corposa e ricca di opzioni ed al contempo sfruttare la massima velocità disponibile, spero che questa scoperta possa servire. A tutti coloro che già lo sapevano, chiedo scusa per il tedio arrecato!!


ma sicuramente la lord bugami è più completa cmq secondo me resta l'accoppiata migliore:
hdl dumb v0.9.0 (lato Pc chiaramente)
Hdld Server v0.9.0 (lato PS2).

Tu utilizzi lord bugami + Hdld Server v0.9.0.elf e vai a 3MB lo stesso mi è sembrato di capire?


un altra cosa nn c è piu una pagina di riferimento per il progetto hdl dump?
io avevo http://hdldump.ps2-scene.org/ ma nn va piu da molto.
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Ultima modifica di abarth : 17th October 2007 alle ore 13:07.
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Vecchio 17th October 2007, 13:21
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weltall è su una strada distinta
psx-scene.com/hdldump

cmq la migliore è hdldump cli + hdldump server
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Vecchio 17th October 2007, 14:24
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psx-scene.com/hdldump

cmq la migliore è hdldump cli + hdldump server
hdldump cli (linea di comando)
dici che va + veloce del GUI?

grazie per il link
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Vecchio 17th October 2007, 16:36
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Con il metodo che ho citato nel primo post (attraverso ulaunch), riesci ad andare a 3Mb/s sia con lord bogami+hdl_dump0.9.0 che con la gui di hdl_dump0.9.0+hdl_dump0.9.0 (ovviamente lato pc): tuttavia, non è un problema di velocità (che appunto è la stessa), quanto di funzionalità. Anche se ammetto di preferire la gui di hdl_dump 0.9.0 (anche se la mia preferita fra tutte rimane quella di vte_corona, però incompatibile con hdl_dump0.9.0), lord bogami ha delle "features" niente male, tipo quella di poter stampare la lista dei giochi installati con tutte le caratteristiche per ciascuno, oppure, banalmente, la possibilità di avere una queue di lavoro, cosa che hdl_dumb0.9.0 (ma credo tutti gli hdl_dumb, dal primo all'ultimo; non so se con la cli si può fare...) non ha.
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Vecchio 17th October 2007, 17:30
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no che va in qualunque posto (l'ho fatto girare anche su una ps2 e su una ps3 ) e se succede qualcosa sai cosè successo ! inoltre è più flessibile delle gui varie

con la cli si possono fare entrambi almeno con un sistema di shell per unix (bash...). la lista con gli attributi la fa la cli, per la queque di lavoro su linux è na cavolata o un semplice && o gli dai i comandi anche se sta già eseguendo un comando, il comando successivo verrà eseguito subito dopo, permettendo una queque infinita
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Vecchio 17th October 2007, 18:27
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con la cli si possono fare entrambi almeno con un sistema di shell per unix (bash...). la lista con gli attributi la fa la cli, per la queque di lavoro su linux è na cavolata o un semplice && o gli dai i comandi anche se sta già eseguendo un comando, il comando successivo verrà eseguito subito dopo, permettendo una queque infinita
......Per me, alquanto modesto conoscitore del DOS e di linux, quello che dici è arabo, anche se credo a tutto quello che riporti con estrema abnegazione!!!
Forse è vero che, come diceva un mio prof di informatica, anche i cani usano Windows, ma per usare linux bisogna essere "pinguini"!!
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Vecchio 17th October 2007, 19:54
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no che va in qualunque posto (l'ho fatto girare anche su una ps2 e su una ps3 ) e se succede qualcosa sai cosè successo ! inoltre è più flessibile delle gui varie

con la cli si possono fare entrambi almeno con un sistema di shell per unix (bash...). la lista con gli attributi la fa la cli, per la queque di lavoro su linux è na cavolata o un semplice && o gli dai i comandi anche se sta già eseguendo un comando, il comando successivo verrà eseguito subito dopo, permettendo una queque infinita
cacchio anche su una ps3 l hai provato
mmmm che bello ma il lato server cosa facevi girare?
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Vecchio 17th October 2007, 20:13
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quello solito sulla ps2
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  #10 (permalink)  
Vecchio 17th October 2007, 20:46
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quello solito sulla ps2
ma girono gli ELF sulla ps3?
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