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| PS2 HDD In questo spazio si discute delle potenzialità dell'hard disk su ps2, come installare i giochi, ecc... |
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se hai la possibilità di collegare in rete ps2 e pc o hai una chiavetta usb compatibile ps2 ti fai un cd con l'indipendence compiler(è abbastanza intuitivo) con solo l'ulaunchelf messo come boot associato un gioco psx(psone) originale a tua scelta e il dmsformat, lo porti dal tuo amico e lo installi sulla tua memory card, se al riavvio della consolle con il gioco associato inserito ti parte l'ulaunchelf allora sei a cavallo.
una volta a casa, formatti l'hd e ti crei una partizione con il dmsformat e trasferisci il resto via lan con il ps2client oppure tramite chiavetta usb, se non hai scheda di rete, cavo incrociato o usb allora dovrai mettere tutti i programmi che vuoi installare sulla memory card dal tuo amico(sempre con l'indipendence compiler). |
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rendendo la cosa il puù semplice possibile: utilizzo dal mio amico indipendence compiler 4.1, volendo metterci solo lo stretto vitale al funzionamento, quali files scelgo? in più, creadno sto cd con il compiler, devo metterci anche il title.db dentro? perchè mi dà un errore di runtime...
se ho capito bene il save builder non mi serve a niente visto che non ho chiavette o similari, giusto? ho visto che ci sn anche dei pacchetti già pronti che voi chiamate suite. se nn ho capito male potrei scaricare quei 4 archivi rar, li estraggo, ne masterizzo i files ed è fatta? la versione dev, visto che il mio amico ha la play cn un matrix giusto? tutto questo dovrebbe mettere i fles necessari sulla mia mc in modo di poter lanciare tutto sulla mia play nn moddata. ditemi che è così... mamma che confuzione e grazie x le risp!
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