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Vecchio 29th November 2006, 11:36
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Guida al true HD

Cosè L'HDTV?

HDTV è uno standard definito dall'Advanced Television System Committee (ATSC) americano e quindi ogni singolo provider, ricevitore, display HDTV deve essere aderente a caratteristiche ben definite.

Gli standard sono due, vengono definiti comunemente 720P e 1080i. In sostanza due sigle che vanno a definire due risoluzioni ben precise, ovverosia 1280*720 pixel o 1920*1080 pixel.
Appare evidente il "salto" in termini di risoluzione rispetto ai canonici NTSC (640*480) e PAL (720*576): l'immagine può contare su un numero elevatissimo di pixel e quindi riprodurre anche i dettagli più minuti.

Alcuni documenti ufficiali in materia:

Ecco il documente della ATSC sugli standard di trasmissione TV

http://www.atsc.org/standards/A53D.pdf

a Pagina 33 trovi i "constraints" cioè i vincoli, per le trasmissioni digitali.

1920x1080
1280x720

(l'alta definizione)

e poi vedi il 640x480 (l'NTSC standard)

A pagina 38 un altra tabella riassume di nuovo gli standards.


L'HD-Ready definisce un qualsiasi schermo CAPACE di arrivare al minimo degli standard per l'alta definizione (il 720p appunto)

Sempre nel documento infatti si definisce HDTV un qualsiasi apparecchio con risoluzione pari a circa il doppio di quella normale standard (ref. pag 15)
Pertanto una risoluzione di 1366x768 è si HD (quindi Hd-READY, capace di ricevere e un segnale HD e visualizzarlo) ma non è FULL HD cioè totalmente conforme allo standard.

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" """""""" """""""""""""""""""""""

Normativa sulle TV HD-Ready in Europa..........pg 11 del PDF per i dettagli interessanti:

http://www.eicta.org/files/LicenseAgreement-114600A.pdf

Documento sulla HDTV

http://www.eicta.org/files/MinReqHDTV08-05-174441A.pdf


Che Televisori acquistare che supportino lo Standard?

Considerando il segnale di X360 (720p oppure 1080i) consiglio di acquistare un TV che abbia una delle due risoluzioni native.

Tuttavia grazie al cavo VGA è possibile sfruttare una risoluzione quasi ottimale anche non nativa (vedi sotto)

Per ora i televisori che supportano lo standard HDTV sono: (in aggiornamento!): (PREZZI INDICATIVI, da Kelkoo)

Philips 42pf9830 1920x1080 5500 Euro

Philips 37pf9830
1920x1080 3500 Euro

Samsung L
W 46G15W 1920x1080 7000+ Euro

Sharp LC-45GD1E
1920x1080 6900+ Euro

Thomson 27LB130S5 Intuitiva 1280x720 999 Euro
(grazie Lancer82)

Benq DV3750 1920x1080 2299+- Euro
(grazie Floop)



Le TV HD-Ready con risoluzioni non standard rovinano la definizione nativa di un gioco (VEDI IMMAGINI PGR3 più SOTTO) o di un film HD-DVD/BlueRay. Per minimizzare questo problema si deve usare un cavo VGA e settare la xbox360 alla stessa risoluzione -o alla miglior approssimazione di questa- del vostro TV!


La mia TV ha una risoluzione nativa standard? Come lo capisco?


Semplicemente guardando nelle specifiche la risoluzione indicata.
Se questa è diversa da 1280x720 o 1920x1080 allora la TV non è HD nativa. Tuttavia questo non vi impedirà di godere l'HD in modo ottimale con xbox, grazie al cavo VGA...(leggi vari post sotto)


XBOX360 supporta sia il 720p (progressivo) che il 1080i (interlacciato)
Dunque cosa scelgo interlacciato o progressivo??


Le immagini su uno schermo vengono create da un pennello elettronico che si muove lungo la superficie, dall'alto verso il basso disegnando delle linee; tutte queste linee vengono tracciate ad altissima velocità ed il risultato per l'occhio umano è quella di vedere una immagine completa ed in movimento.

Lo standard televisivo prevede, a causa di motivi tecnici che erano presenti agli albori di questa tecnologia, che le immagini siano create sullo schermo disegnando le righe in modo alternato, pari e dispari separati. (interlacciato)

Gli schermi per computer, visualizzano le immagini in modo analogo ma non interlacciato, cioè disegnano tutte le linee delle immagini in modo sequenziale, una dopo l'altra, senza alternare le righe dispari e pari.

La scansione progressiva è pertanto superiore a quella interlacciata, ma la differenza si nota minimamente da distanza utile (ci si deve infatti avvicinare di centimetri allo schermo per vedere che l'interlacciato produce sfarfallii dei contorni dell'immagine)

Considerando che Xbox puo' trasmettere in entrambi i segnali la scelta è pertanto del tutto soggettiva.

Nel PRIMO link trovate una immagine comparativa....come vedete solo da vicino si nota la differenza (a parità di risoluzione!!). Considerando 1080 una risoluzione più elevata...a sto punto meglio quella! (IMO)

Gli altri link servono per farvi una idea delle differenze tra TV normale, Monitor PC con VGa e TV HD con risoluzione nativa standard..

Signore Degli Anelli Interlacciato vs Progressivo -Stessa Risoluzione -HIGH DEF

Signore Degli Anelli 480p -Risoluzione 640x480p -LOW DEF

Signore Degli Anelli 1080i -Risoluzione 1920x1080i -HIGH DEF

Xbox360 480p (TV normale) Cavo Component TELEVISIONE-LOW DEF


Xbox360 Cavo VGA 1:1 (1024x768) MONITOR PC-HIGH DEF

Xbox360 Cavo Component 720p NATIVO TELEVISIONE- HIGH DEF


Notate come la VGA definisca meglio i contorni delle lettere e tutto il resto in generale, nonostante siamo su un monitor PC!

Da notare il 720p nativo di xbox360 su una TV HD, che è fantastico!

Qual è il miglior cavo per vedere le immagini in HD?

La classifica prevede:

-Cavo HDMI ( Non ancora disponibile per Xbox360, lo sarà in futuro..probabilmente )
-Cavo VGA -Cavo Component
-Cavo Advanced RGB
-Cavo S-Video
-Cavo Composite

Due parole vanno spese sul cavo VGA...

Quello che caratterizza tale collegamento, al di la della superiorità tecnica rispetto agli altri,è la possibilità di mappare la matrice di ogni display 1:1.

Mappare una matrice 1:1 significa che per ogni pixel in partenza (dalla sorgente -xbox360, lettore DVD, decoder etc etc-) corrisponde un pixel preciso in arrivo (nella matrice del display -lo schermo-): questo teoricamente può aversi solo nel caso in cui la risoluzione del segnale in partenza coincide con la risoluzione nativa della matrice. Cioè se la risoluzione della Xboz360 è UGUALE a quella della vostra TV

Con i cavi NON VGA Xbox360 può trasmettere solo in 720p o 1080i...e quindi richiede un TV True HD per funzionare al meglio.....
MA
con il collegamento VGA è possibile far uscire la propria console ad una risoluzione coincidente alla risoluzione nativa del display, bypassando in questo modo lo scaler (cioè la degradazione dell'immagine) presente nel display, con tutti i vantaggi esposti in precedenza. Per esempio sarà possibile impostare Xbox ad una risoluzione pari a 1360*768, ossia la risoluzione piu' simile a quella nativa (1366x768) della maggioranza degli schermi.

quindi.....se non avete un TV True HD, assicuratevi che supporti l'entrata del cavo VGA, settate XBOX360 alla risoluzione del vostro TV e godetevi l'alta definizione NON STANDARD migliore possibile!


Ecco il cavo VGA

__________________
-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2
-PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye
-X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft
-TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20''
-PSP Slim ICE CF3.80 M33-2 + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD
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Vecchio 29th November 2006, 11:36
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Cosa accade quando uso la Xbox360 su un HDTV non nativo SENZA USARE UN CAVO VGA (compresi i Samsung delle demonstration ahimè)?
-Se hai firefox apri le immagini in 2 schede diverse, poi passa da una all'altra velocemente....la differenza non si nota molto ma comunque cè!-


Immagine di PGR3 su tv HD-Ready (tipo il Samsung LE con risoluzione 1366X768) con risoluzione "spalmata", cioè SENZA usare un cavo VGA
notate il bordo irregolare del tetto della macchina....

http://img315.imageshack.us/my.php?image=104ir.jpg



Immagine di PGR3 su un televisore con risoluzione 720p nativa....(1280x720P)...ottenibile su un tv con risoluzione nativa standard anche SENZA cavo VGA
Notate come tutto sia liscio e perfettamente curvo....

http://img315.imageshack.us/my.php?image=img00095yi.jpg


Perchè una risoluzione non nativa mi fa perdere dettaglio come si vede nelle foto di PGR3?

Pilotare un monitor a una risoluzione diversa da quella nativa comporta un degradamento dell'immagine più che evidente. Questo avviene perché quando si invia, AD ESEMPIO, a un monitor LCD con risoluzione da 1024*768 pixel un'immagine da 800*600 pixel, non vi è più corrispondenza tra il pixel di origine e quello di destinazione, e il monitor deve quindi "approssimare" come può l'immagine che riceve "spalmandola" su tutto il display.


Stai dicendo che non posso godermi l'alta definizione di X360 appieno con gli HD-READY non standard-nativi?

Questo è vero in parte, perchè con un cavo VGA è possibile adattare la propria console dalla DashBoard per avere il segnale alla stessa risoluzione del vostro TV (o quasi).
Va detto che pero' il segnale standard è probabilmente da preferire in un ottica futura (le nuove trasmissioni TV e satellite, a partire dai mondiali di calcio 2006, saranno trasmesse nei due formati HD standard)
Comunque, se avete un TV HD non standard.....prendete un cavo VGA e settate la dashboard dell X360 alla risoluzione prossima a quella della vostra TV! Avrete l'alta definizione al massimo consentito!!
__________________
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Qui trovate un approfondimento tecnico

http://www.hwupgrade.it/forum/showt...67&page=1&pp=20


Intervista ai responsabili Microsoft sull HDTV/HDMI

Domanda: Microsoft non ha ancora fatto un annuncio ufficiale a riguardo della presenza di una connessione video digitale, HDMI o DVI, su Xbox 360. Puoi dirci qualcosa al riguardo?

Boris Schneider-John: Non sentiamo il bisogno di inserire questo genere di connessione. Component è un sistema eccellente per veicolare contenuti in alta definizione, talmente eccellente che le major cinematografiche hanno creato HDMI come alternativa "protetta" e spingono per non utilizzarlo. Credo che di fronte a due immagini, una veicolata via Component e una via HDMI, nessuno noterebbe la benché minima differenza.

Domanda: Siamo d'accordo sul fatto che Component sia un buon metodo di connessione, però esistono in commercio display "HD-Ready" che non presentano ingressi Component, ma solamente l'HDMI e, eventualmente, VGA.

Boris Schneider-John
: In quel caso, suggeriamo agli acquirenti di Xbox 360 di acquistare il cavo VGA, che per certi versi garantisce una maggiore versatilità: connettendo la console con questo cavo, infatti, sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel. Quindi, chi possiede un display digitale con la risoluzione, per esempio, di 1366*768 pixel (invece della risoluzione HD 720P da 1280*720 pixel) potrà impostare la console per generare l'immagine perfetta per il suo display.

Domanda
: Non vi spaventa nemmeno il fatto che, come suggerivi, le major cinematografiche spingeranno nel futuro per l'abbandono del Component a vantaggio del HDMI protetto con HDCP? In fondo, Xbox 360 dovrebbe durare almeno cinque anni, mentre il mercato dei display si evolve con una rapidità incredibile...

Boris Schneider-John
: Ritengo che non ci sia il pericolo di vedere Component abbandonata a breve termine, è troppo diffusa al momento e continuerà probabilmente a esserlo in futuro.

Domanda
: Avete però dichiarato che seguirete con attenzione lo sviluppo degli standard home-video in alta definizione, non escludendo affatto (anzi, praticamente confermando) che non appena le cose saranno più chiare Xbox 360 potrebbe supportare HD-DVD. Questo vi costringerebbe sicuramente a rivedere i vostri piani riguardo ad HDMI...

Boris Schneider-John
: Sì, in caso dovessimo realizzare una versione della console con lettore HD-DVD dovremmo per forza di cose adeguarci allo standard e proporre un collegamento HDMI con protezione anticopia HDCP, però ritengo che servirà almeno un anno perché la situazione in questo particolare comparto sia veramente chiara.

Domanda: Microsoft ha creato con Windows Media Video HD un modo per cominciare a distribuire materiale in alta definizione nelle case degli appassionati. Eppure, nonostante la discreta disponibilità di titoli, Xbox 360 non è in grado di effettuare il playback dei film codificati WMV-HD. Onestamente ce lo saremmo aspettato, come mai non avete colto la palla al balzo per promuovere anche questo formato, approfittando dei litigi su HD-DVD e BluRay?

Boris Schneider-John
: Questa è veramente una bella idea! (ride). Non posso dire molto al riguardo, se non che al lancio questa caratteristica non sarà sfruttata. Ma credo che fare di Xbox 360 un lettore per dischi WMV-HD sia veramente un'ottima idea.

Insomma, abbiamo capito che Xbox 360 non ama HDMI, anche se non ci è dato capire i motivi per cui sarebbe un vantaggio proporre un'opzione in meno. Ad ogni modo, chi vorrà godere dei giochi in alta definizione di Xbox 360 dovrà obbligatoriamente acquistare un display digitale completo di ingresso Component (il corrispondente cavo sarà presente nella versione "completa", da 399 Euro) o - meglio ancora, a questo punto - un ingresso VGA.
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Ho sentito parlare di HDMI e DVI, di che si tratta?

L'High-Definition Multimedia Interface (o HDMI) è uno standard di trasmissione di dati audio e video digitali non compressi. Più semplicemente è un'interfaccia tramite la quale è possibile inviare un segnale audio e video ad alta definizione senza perdita di qualità. L'HDMI è il diretto successore del DVI, infatti i due standard sono compatibili. Mentre il DVI supporta solo il video, l'HDMI è in grado di trasferire anche il segnale audio tramite un unico cavo. La quantità di informazioni trasferibili tramite HDMI è misurata in 5Gbps, di cui al momento, anche alla massima risoluzione HDTV, ne viene impiegata meno della metà.


In pratica il segnale bypassa lo scaling dell'immagine, ma non puo' trasmettere a qualsiasi risoluzione (come il VGA), quindi non viene mappato l'intero schermo (non si puo' massimizzare la risoluzione del vostro schermo come con un VGA, ma solo sfruttare quelle standard)...sebbene non si vada incontro a una deformazione dell'immagine..
In parole povere, se il vostro TV non ha risoluzione nativa standard (1920x1080 o 1280x720) il cavo HDMI non puo' cambiare la risoluzione dell'immagine trasmessa per renderla uguale a quella del vostro TV (come invece fa il VGA) pertanto è consigliabile l'uso di un cavo VGA.
Non sfrutterete mai un cavo HDMI al 100% senza un televisore con risoluzione nativa standard.


Insomma dovè il guadagno di questo HDMI?


Il guadagno è che a parità di risoluzione HD standard (cioè nel caso di 1920x1080 o 1280x720) voi avete un segnale digitale con l'HDMI e non analogico (quello di tutti gli altri cavi!)...quindi migliore!

Tuttavia se la vostra TV ha una risoluzione non standard andrete sempre incontro a una deformazione d'immagine anche col cavo HDMI...pertanto un cavo VGA sarà l'acquisto più indicato in questo caso.

L'acquisto di un cavo HDMI è pertanto obbligato solo per chi possiede un tv con risoluzione nativa 720 o 1080 per avere il massimo della qualità d'immagine.

Che differenza c'è tra le connessioni Component e VGA e le connessioni DVI e HDMI?

Component e VGA trasportano segnali video analogici, DVI trasporta segnali video digitali e HDMI trasporta segnali audio/video digitali.
Per quanto concerne la parte video DVI e HDMI sono tra loro compatibili tant'è che esistono appositi adattatori DVI-HDMI.

::NB:: IL CAVO HDMI NON é ANCORA DISPONIBILE PER XBOX360 ma LO SARà IN FUTURO (PROBABILMENTE CON UNA NUOVA VERSIONE DELLA CONSOLE)




Ecco il cavo HDMI










A che distanza mi godo il massimo dei pollici?


Di seguito uno schema:
Dim--SMPTE--THX---Max.
26"---1,1m---1,3m---3,0m
32"---1,3m---1,6m---3,7m
37"---1,6m---1,8m---4,3m
40"---1,7m---1,9m---4,6m
42"---1,8m---2,0m---4,8m
50"---2,1m---2,4m---5,8m

SMTPE e THX hanno suggerito le distanze in base a calcoli svariati.
La Distanza SMPTE è calcolata con un angolo di 30° mentre la Distanza THX di 26°. La Distanza massima è il limite al quale la maggior parte delle persone iniziano a perdere dettagli e ad avere problemi a leggere i testi.




Ora, chiarito il fattore risoluzione...Plasma o LCD?


Non cè una vera risposta, ma fattori da considerare a seconda delle vostre esigenze:

fattori importanti da tenere sotto controllo nella scelta di una delle tecnologie sono:
-Il plasma soffre di un effetto chiamato burn-in, ovvero se un'immagine resta ferma troppo a lungo (ore, se non giorni) lo schermo si impressiona. Tecniche recenti riducono questo problema spostando in modo automatico ad intervalli regolari l'immagine di alcuni pixel. Questo difetto rende i plasma meno adatti all'utilizzo con computer o console dove è possibile che la stessa schermata rimanga ferma a lungo.


-Agli LCD purtroppo possono bruciarsi i pixel (ovvero i punti di cui è composta l'immagine). Può avvenire fin da subito oppure con il tempo e la garanzia non copre questo difetto se il numero di pixel danneggiati è inferiore ad un certo numero (dipende da marca e dimensioni). Alcuni produttori offrono un servizio per il quale lo schermo viene sostituito se presenta anche un solo pixel bruciato entro i primi giorni dall'acquisto, ma non si applica se i punti si danneggiano con il tempo. C'è da dire che i pixel sono piuttosto piccoli e da una distanza media difficilmente si riesce a individuare i difetti.


-Il plasma a parità di grandezza consuma di più. Un 37” può consumare 300/400W mentre un LCD anche meno della metà.


-A parità di dimensioni, in media un buon LCD costa più di un plasma.


-Nei plasma lo scaler (cioè il tool che si occupa di RIDIMENSIONARE l'immagine fonte e renderla compatibile con la risoluzione nativa) entra praticamente sempre in azione, mentre per alcune risoluzioni di alcuni LCD è possibile che l'immagine abbia un rapporto di 1:1 tra sorgente e schermo. Questo si traduce in fotogrammi più puliti in quanto nessuna interpretazione del software ha dovuto riadattare il video alla risoluzione dello schermo.


-I plasma degradano ad alta quota.
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