|
|||||||
| Winning Eleven / PES Forum Forum dedicato alla mitica serie di Winning Eleven (Pro Evolution Soccer in Europa). Potete parlare qua delle patch uscite o che usciranno, di tattiche di gioco, savegame, replay e quant'altro di attinente al gioco. |
![]() |
|
|
LinkBack | Strumenti discussione |
|
||||
|
Altra news di Seabass http://www.consoleworld.org/forum/x3...tml#post138074
__________________
-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2 -PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye -X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft -TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20'' -PSP Slim ICE CF3.80 M33-2 + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD |
|
||||
|
Shingo "Seabass" Takatsuka, padre e padrone della blasonata serie Pro Evolution Soccer è tornato a parlare, in una recente intervista, dei problemi riscontrati dai giocatori nella versione Playstation 3 dell'ultimo capitolo della saga.
Il boss di PES ha nuovamente fatto autocritica circa il risultato finale del prodotto e circa la decisione di rilasciare la versione PS3 in uno stato approssimativo, insomma tanto per prendere in prestito una celebre frase manzoniana: "Questo PES non s'aveva da fa". Seabass ha dichiarato infatti che il gioco è stato rilasciato prematuramente ma che il lancio non poteva più essere posticipato per motivi che non vuole esporre. Pensiamo a ragione che il successo riscosso da FIFA nella sua ultima incarnazione abbia spaventato e non poco i dirigenti di Konami costretti quindi a giocare il tutto per tutto con un "O la va o la spacca". Ma da dove nascono i problemi della versione PS3 che sembrano essere inesistenti o quantomeno ridotti sulle altre versioni del gioco? Seabass ha una sua teoria in proposito: "Il prodotto finale è molto lontano da quello che voleva essere in principio. In qualità di sviluppatore posso dire che lavoriamo nella stessa maniera dall'epoca dello SNES. Semplicemente non siamo portati per lo sviluppo di codice in multipiattaforma". Quindi l'impegno profuso su fronti di ben cinque piattaforme (PS3, PS2, PSP, Xbox 360 e PC) ha minato la qualità del risultato finale e sfortuna vuole che la versione più penalizzata sia stata proprio quella PS3 (forse anche perchè costituiva una novità per il team di KCET). In attesa del rilascio di una patch che renda meno amara l'esperienza di gioco online sul PSN, in molti guardano già al futuro PES 2009. Konami e Seabass sono già al lavoro al prossimo capitolo, ma vista la pioggia di critiche ricevute è lo stesso capo-sviluppatore a tenere i piedi per terra e a non voler promettere più di quanto non sia già in grado di realizzare.
__________________
-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2 -PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye -X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft -TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20'' -PSP Slim ICE CF3.80 M33-2 + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD |
|
||||
|
Dopo diversi episodi di qualità eccellente, Pro Evolution Soccer subisce una brusca battuta d'arresto. Konami si è cullata troppo su un gameplay sì immediato e divertente ma, dopo diversi anni, incapace di dare nuovi stimoli ai fan della serie. Per di più, Pro Evolution Soccer 2008 è afflitto da tutta una serie di problemi tecnici. Sia la versione PlayStation 3 che quella Xbox360 del gioco, infatti, si caratterizzano per un netcode approssimativo, il che rende praticamente ingiocabili le partite in rete. Graficamente, inoltre, PES 2008 è insufficiente in entrambi i formati, posizionandosi praticamente alla stregua del predecessore.
La versione PlayStation 3, inoltre, è afflitta da altri problemi. Non viene supportata la risoluzione 1080p, cosa che invece avviene su XBox 360, e si segnala un frame rate decisamente incostante. Mancano altre caratteristiche secondarie: ad esempio, su XBox 360 viene supportata la camera Live Vision, mentre su PlayStation 3 non si può dire altrettanto di EyeToy. Shingo Takatsuka, il celeberrimo autore della serie meglio conosciuto con lo pseudonimo di Seabass, ammette tutti questi inconvenienti. In un'intervista pubblicata su PS3 Magazine, infatti, sostiene che il risultato raggiunto con PES 2008 "è decisamente distante da quanto volevamo". Inoltre, "abbiamo pensato di posticiparlo ma diversi fattori ci hanno spinto a rilasciarlo ugualmente". "Abbiamo sempre lavorato nello stesso modo dai tempi di SNES. Semplicemente non siamo abituati a lavorare contemporaneamente su piattaforme differenti". Per il futuro: "PES 2009 è in sviluppo. Dopo tutte queste critiche, rivedremo il gioco in maniera strutturale. Probabilmente questo non accadrà nel prossimo anno, ma comunque avverrà molto presto".
__________________
-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2 -PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye -X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft -TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20'' -PSP Slim ICE CF3.80 M33-2 + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD |