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| Winning Eleven / PES Forum Forum dedicato alla mitica serie di Winning Eleven (Pro Evolution Soccer in Europa). Potete parlare qua delle patch uscite o che usciranno, di tattiche di gioco, savegame, replay e quant'altro di attinente al gioco. |
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[WE9 - ITA] WEndetta LAB 2.0: The Power of Homemade
Patch:
WEndetta-Lab 2.0 - The Power of Homemade - 3.2.06 ![]() Mi innamorai del calcio come mi sarei poi innamorato delle donne: improvvisamente, inesplicabilmente, acriticamente, senza pensare al dolore o allo sconvolgimento che avrebbe portato con sé Ogni anno ogni anno il calcio si ripropone nel suo circo chiassoso e variopinto, ritornano le parole, le grida, le polemiche, ogni anno c’è chi esordisce disilluso con il calcio non è più quello di una volta o chi, speranzoso sostiene questo è l’anno dell’Inter!. Ogni anno tutto ritorna come una rassicurante spirale aurea sempre identica a se stessa che ci fa credere che se anche tutto rimane così com’è forse non è poi così male. Ogni anno è così o quasi e anche quest’anno, come ogni anno, alla sfilata in passerella del calcio si aggiunge Winning Eleven e, come una sposa gelosa si porta noi con se: i membri del WEndetta LAB. Nuovi o vecchi, affabili o aggressivi, giovanissimi o prossimi alla pensione, eccoci ancora qui presenti come un faro alessandrino ad indicare il porto, come la brillante stella polare a fornir la rotta da seguire, come il Tom Tom Go, come la spia che indica che l’acqua del radiatore è troppo calda (no forse questo paragone non è perfettamente calzante, ma comunque avete capito). Dov’ero rimasto? Ah si la realtà è che ancora una volta abbiamo lavorato duramente, aggiungendo qualità e passione, ancora una volta abbiamo CREATO e non assemblato ancora una volta abbiamo mantenuto fede al nostro patto silente di PATCHERS. Quali. Siamo. Abbiamo frecce infinite ... e sempre ne avremo Noscigoal (coordinatore generale) Senza indugi vi presentiamo, emozionati, la nostra ultima fatica: WEndetta LAB 2.0: the Power of Homemade Prima di lasciare la parola alle immagini ed all’attesissima patch, abbiamo deciso di riportarvi una veloce carrellata sui contenuti del lavoro che andrete, a breve, ad apprezzare: IL DATABASE: il cuore pulsante della patch! Uno degli aspetti critici della serie Winning Eleven è stato sempre, senza ombra di dubbio, il database; vero e proprio tallone d’Achille, se ne esiste uno, della saga. Ogni anno, a fronte di netti miglioramenti grafici e tecnici, assistiamo, di contro, ad una costante non curanza per l’aspetto nominale del nostro amato gioco di calcio con il drastico calo di divertimento che questo comporta. Il database è stata, forse, la sfida più aspra che il nostro team ha deciso di affrontare: centinaia di squadre, migliaia di giocatori, una quantità incredibile di ore di editing supportato da una grande attenzione per i particolari e i dettagli. La WEndetta LAB 2.0: the Power of Homemade può vantare, grazie all’opera degli addetti specifici, un lavoro non paragonabile ad alcun altro nel panorama dell’editing mondiale. Ecco le caratteristiche database:
Wendetta-LAB Database Team Coordinatori: babadyer7 Kabira85 Mucio Spelly20 (XLS, Looks, Ricerche Hex / Grafica / DB / Iso, Utilizzo Tool, Inserimento Dati DB, Betatest, Aggiornamento moduli / battitori / capitani / atteggiamenti / scarpini / esultanze / gadgets / calciomercato) WEndetta-LAB Database Team: Adrianogol (Betatest) BoboPS2 (Ricerche Hex) Duff (XLS) stupendo! Dzajcic (XLS, Looks, Ricerche Hex / Grafica / DB, Betatest) Maghini (XLS) Pacman (XLS) Pippo9 (XLS, Ricerche Hex / DB) Redpower (XLS) Salvio (XLS, Betatest) Sidr (XLS) Da quest'anno abbiamo utilizzato un nuovo metodo per permettere l’integrazione di nuovi ragazzi e per "iniziarli" alla pratica dell'editing. Grazie quindi anche a: DarioSilva, Superman75 e Dan8 Ringraziamo, inoltre, coloro che ci hanno fornito qualche notizia in più sulle squadre: ChecuMostovoi, Fluminense, Gabriel85, SimoSapo, Scanto, Kimbo, Hakke5, 010 e V-Net che ha cercato di seguirci pur non avendo tempo per editare. LA GRAFICA: il vestito per l’occasione migliore! La grafica è l’estetica di una patch, ne costituisce l’attrattiva alla vista ... essa ha il dovere di mantenere le aspettative e stupire. Il nostro team grafico, forte d’esperienze quasi decennali, ha lavorato sodo e bene al fine di garantire un prodotto fedele, uniforme e godibile. Ogni elemento grafico ... ogni texture è stata prodotta internamente al team e tutto con la massima qualità. Grazie all'impegno profuso, siamo riusciti in questi mesi nel titanico compito di editare la bellezza di quasi 572 kit, coprendo di fatto l'intero numero di squadre presenti nel gioco e addirittura aggiornando completamente tutte le divise da gioco alla stagione attuale. La medesima cura è stata riservata dal team grafico anche per la realizzazione di moltissimi volti di calciatori, degli stadi, dei manti erbosi (una delle chicche di questa 2.0 di cui parleremo nel dettaglio più avanti) e degli striscioni, realizzati basandoci su immagini reali prese dalle curve, in modo da offrire al videogiocatore striscioni basati SU VERI E AUTENTICI GRUPPI ULTRAS. Eccovi, nel dettaglio le novità grafiche della 2.0:
Fluminense (Coordinatore, Maglie, Betatest, Grafica varia) Bakko^ (Maglie) BarboRv (Maglie e Ricerche Hex) Bombillero (Collaboratore esterno - Numeri e Fonts) Christophe (Uni2d) Cris- (Maglie) EnzoTed (Volti) Er Breasola (Collaboratore esterno - Volti) Gabriel85 (Maglie, Numeri e Volti) GonGon (Sfondi) Laie (Striscioni) Noscigoal (cartelloni, maglie, donnine premiatrici, palloni, ecc.) Pascal (Stadi, Palloni) Omega (concessione materiale WELAB CF) Paul81118 (Maglie) PikaflashZ (Maglie e Bootpack) qk (Maglie) Rad (Volti e Video Intro) Sidr (Maglie) Simosapo (Maglie) Spitfire (Striscioni) SuperstarDJ (Stadi) Twister (Sfondi) L'AUDIO: la voce, le grida! Il team ha selezionato per la WEndetta LAB 2.0: the Power of Homemade una colonna sonora avvolgente e coinvolgente. Fra le chicche audio ci preme inoltre sottolineare la creazione di un nuovo set di cori registrati direttamente da SKY! Eccovi nel dettaglio tutte le novità audio della 2.0:
BiLLy (Coordinatore, Ricerche Hex, Callnames) XrainX (Coordinatore, Cori) Husain (Colonna sonora, betatest) RICERCA E SVILUPPO: progettisti ed ingegneri Actarusss (Ricerca Offset DB) Barborv (Hex) Foreverwe (Onnisciente) Pegasus (Tool DataBase) Cogliamo l’occasione per ringraziare coloro che, nel team, hanno contribuito, con il loro lavoro, a creare la nostra traduttiva di successo (che trovate integrata nella 2.0): Actarusss, Ataru, Babadyer, BarboRV, BiLLy, Evilgab, ForeverWE, Noscigoal, Pegasus, Sephirot, Tritologol. Un grazie anche ai ragazzi seguenti per gli aiuti ed i tanti test: Alex, bobm4tu, BoboPS2, Cicco, Cris-, Cr1, Dzajcic, Felice_R, flavioti, Fluminense, Gege86, Guapos, IlMerovingio, Kabira85, Mucio, Omega, Pacman, |Pippo|, Pippo9, Ranma, Robertusss, Salvio, Sidr, Twister, V-Net, Walxer. Disclaimer [Preambolo] Le patches non facilitano in alcun modo la duplicazione di materiale coperto dal diritto d'autore, in perfetta sintonia col dettato del Digital Millenium Copyright Act del Congresso USA, universalmente riconosciuto come norma di riferimento in materia. Le modifiche al software, sebbene in astratto riservate alla casa produttrice del gioco (art. 64-bis* della legge 633/41 sul diritto d'autore, come modificato dal Decreto Legislativo 518/92), sono da sempre tollerate in ambito videoludico. Esse in ogni caso sono create SOLO per essere applicate alla versione di backup originale del gioco al fine di aggiornarne alcuni elementi o modificare alcune caratteristiche accidentali e secondarie. In via assoluta, NON contengono alcun "crack" che tenda ad eliminare le protezioni di copia eventualmente inserite dalla casa di distribuzione. Le patches comunque sono totalmente gratuite e non vengono in alcun modo vendute, né da sole, né già applicate sulla versione originale del gioco. Va pertanto declinata ogni responsabilità per qualsiasi eventuale attività di lucro o comunque illecita perpretata con le patch da terzi soggetti. [Articoli] a) La presente patch va utilizzata esclusivamente sul gioco originale legittimamente detenuto per il quale è stata creata. b) La presente patch non contiene porzioni di codice del programma del gioco; Gli elementi che lo formano non sono dotati di autonomia funzionale. c) Questa patch è stata creata senza fini di lucro o di profitto. d) L'autore declina quindi la responsabilità delle riviste che, senza alcun consenso dell'autore, da ritenersi come già NON dato, intendessero, in via del tutto autonoma, vendere o comunque distribuire questo programma nei supporti CD/DVD dei loro periodici; e) E' assolutamente vietato vendere o cedere a terzi a qualsiasi titolo il gioco già patchato; i trasgressori potranno essere puniti, ai sensi dell'art. 171bis Legge sul diritto d'autore, con la reclusione da 6 mesi a 3 anni. f) Si declina la responsabilità derivante dall'uso scorretto di questo programma da parte di terzi. g) Per la creazione di tale patch non è stato necessario violare sistemi di protezione informatica, né dalla sua applicazione viene messa in atto tale condotta. h) La patch è un prodotto amatoriale, pertanto l'autore declina la responsabilità di possibili malfunzionamenti. Pertanto l'uso di tale patch è a rischio e pericolo di chi la usa. Si ricorda in fine che i diritti sul gioco (software) appartengono ai rispettivi proprietari. Considerazioni d’obbligo Questa patch non è obbligatoria: se non la applicate non ci saranno ripercussioni sulla vostra sfera emotiva né sulla vostra igiene mentale, pertanto coloro che non credevano che questo lavoro fosse necessario e/o utile, possono tranquillamente ignorarlo. Coloro che, invece, sono avvezzi a fare la spesa nel supermercato Welab, Wendetta sono pregati di passare alla cassa, non per pagare, ma semplicemente per chiedere se è possibile utilizzare il nostro materiale. Non c’è nessun obbligo legale, solo MORALE; si tratta semplicemente di imparare a stare insieme alla gente e rispettare il lavoro GRATUITO fatto per passione. Ora godetevi tutti la WEndetta LAB 2.0: the Power of Homemade! PS: per le segnalazioni di errori, per i consigli, le domande e qualsiasi altra cosa connettetevi ai nostri forum: www.welab.forumcommunity.net www.weitalia.net o al nostro sito www.wendetta-lab.org COME APPLICARE LA PATCH MODALITA' UDF/ISO : - Aprire DVDDecrypter - Creare la ISO del gioco originale Winning Eleven 9 con DVDDecrypter - Aprire PPF O MATIC 3.0 - Applicare il file WendettaLab.ppf sulla ISO appena creata - Fare 2 click sul file .ISO si apre WinRAR (o un qualsiasi programma di gestione ISO tipo Apache,ISObuster.UltraISO ecc.) - Selezionare ed Estrarre TUTTI i files della iso in una cartella (esempio C:\WE9) - Fare doppio click sul file WendettaLab.DKZ - Si aprira il programma DKZ , andare su Patch , Applica Patch alla cartella , scegliere la cartella C:\WE9 - Aspettare che la patch venga applicata. - Aspettare che il file venga rigenerato. - Aprire Nero Burning ROM , Modalità UDF/ISO - Selezionare tutti i file contenuti nella cartella (nel nostro esempio C:\WE9) - Masterizzare alla velocità più bassa possibile. MODALITA' CONSIGLIATA (aggiornata 06/02 ore 11.53): - Aprire DVDDecrypter - Creare la ISO del gioco originale Winning Eleven 9 con DVDDecrypter - Aprire PPF O MATIC 3.0 - Applicare il file WendettaLab.ppf sulla ISO appena creata - Fare 2 click sul file .ISO si apre WinRAR (o un qualsiasi programma di gestione ISO tipo Apache,ISObuster.UltraISO ecc.) - Selezionare ed Estrarre TUTTI i files della iso nella cartella C:\WE9 (é necessario che sia questa la cartella) - Inserire nella cartella C:\WE9 il file WendettaLab.IML - Estrarre tutti i files dal file Imflixed.rar nella cartella C:\WE9 - Copiare il programma iml2iso dalla cartella software alla cartella C:\WE9 - Fare doppio click sul file WendettaLab.DKZ - Si aprira il programma DKZ , andare su Patch , Applica Patch alla cartella , scegliere la cartella C:\WE9 - Aspettare che la patch venga applicata . - Aspettare che il file venga rigenerato. - Andare sul desktop Start/Esegui digitare CMD e dare invio ,si aprira il Prompt di MSDOS - Andare nella cartella C:\WE9 (digitando il comando cd c:\WE9\), poi digitare : iml2iso C:\WE9\WendettaLab.IML C:\WE9\WendettaLab.ISO - Aspettare che la iso venga creata e masterizzarla con DVDDecrypter(o qualsiasi altro software) alla velocità più bassa possibile. Le due modalità portano comunque ad una ISO patchata perfettamente funzionante, quindi usate la modalità che preferite. COVER Download Cover |
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Patch semplicemente STUPENDA!!
Complimenti davvero al Team che ha creato probabilmente il miglior gioco grazie alle modifiche apportate! Una domanda volevo fare,ho letto che sono stati inseriti dei Call Names per ogni giocatore,ma io la telecronaca la sento in giapponese.Sono io che sbaglio nel concetto di Call Names ho qualcosa altro? Grazie e complimenti WEndetta Team! ![]() |