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Vecchio 5th May 2007, 08:43
L'avatar di Diabl0
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Diabl0 è su una strada distinta
ICONA NEWS X360 La 360 Core crea problemi allo sviluppo di GTA IV

Rockstar Games ha dichiarato alla rivista Playstation Magazine di avere dei problemi nello sviluppo di Grand Theft Auto IV per renderlo compatibile con Xbox 360 Core, che come sapete non è dotata di Hard Disk. Dan Houser ha affermato che lo scopo degli sviluppatori è realizzare un gioco privo di caricamenti, e mentre sulla versione di Xbox 360 con Hard Disk questo sarà possibile, sulla Core potrebbe essere un problema raggiungere tale obiettivo.

Del resto non è la prima volta che gli sviluppatori si lamentano dell'assenza di un HD nella versione Core della console, anche se guardando all'ottimo lavoro realizzato da Bethesda Softworks con il vastissimo Oblivion, non crediamo che possa essere un problema insormontabile. C'è inoltre da dire che tutte le dimostrazioni del gioco fatte finora alla stampa giravano su Xbox 360, quindi questo porterebbe a credere che la versione per la console Microsoft sia quella più avanti con lo sviluppo. Di seguito trovate infine una nuova immagine del gioco.
__________________
-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + HD MAXTOR 120Gb + 2NA + newNAD + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2
-PS3 40Gb FW2.10 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB & CuffieSlim Logitech + PSEye
-X360 Pro + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 3ControllerWireless + XenoTopGear + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + 2Cuffie Microsoft
-TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20''
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Vecchio 5th May 2007, 13:38
L'avatar di Shion
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Shion è su una strada distinta
Potrebbero anche eliminarla la Core... Tanto prima o poi l'hd (o la mu) lo si compra.. Volevo ridicolizzare la Core si potrebbe dire che non è "Play Ready" in quanto non puoi salvare la partita ed è quindi necessario l'acquisto di una perif. di memorizzazione.
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Vecchio 5th May 2007, 13:51
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GigaSonic è su una strada distinta
io ho preso la core ma è una vergogna che la ms faccia pagare un dannato hd da 20 gb 100 €....
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  #4 (permalink)  
Vecchio 5th May 2007, 15:53
L'avatar di Hide
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Hide è su una strada distinta
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Originalmente inviato da Shion Visualizza messaggio
Potrebbero anche eliminarla la Core... Tanto prima o poi l'hd (o la mu) lo si compra.. Volevo ridicolizzare la Core si potrebbe dire che non è "Play Ready" in quanto non puoi salvare la partita ed è quindi necessario l'acquisto di una perif. di memorizzazione.
beh anche la ps2 è così alla fine

cmq la microsozz poteva BENISSIMO equipasggiare le core di un hard disk flash da 1 GB....non gli costa nulla -_- li wii ha 500 mb circa di hd interno,se ce l'ha il wii...figuriamoci
__________________
Sony PS2 Version 39004° Matrix Infinity 1.81°Hdd Maxtor 80 GB°2x Joypad Sony°2x Memory Card Sony 8 MB°Guitar Hero Controller°Eyetoy°
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Nintendo Wii First Edition°Wiikey 1.0°2x Wiimote°2x Nunchuk°Nintendo RGB Cable°
Microsoft X-Box 360 Core°Hitachi mod°2x Controller°Gamexpert Cooler King°Hard Disk 20 GB°Headset Microsoft°Remote Controller Microsoft°HD-AV High Definition Cable Microsoft°
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  #5 (permalink)  
Vecchio 5th May 2007, 16:49
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GigaSonic è su una strada distinta
cmnq sinceramente di gta a me nn me ne frega un beneamato mi fa schifo
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  #6 (permalink)  
Vecchio 5th May 2007, 20:37
L'avatar di ps2lover
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ps2lover è su una strada distinta
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Originalmente inviato da Shion Visualizza messaggio
Potrebbero anche eliminarla la Core... Tanto prima o poi l'hd (o la mu) lo si compra.. Volevo ridicolizzare la Core si potrebbe dire che non è "Play Ready" in quanto non puoi salvare la partita ed è quindi necessario l'acquisto di una perif. di memorizzazione.

Alcuni negozi le hanno già tolte completamente le versioni core.
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  #7 (permalink)  
Vecchio 6th May 2007, 22:14
L'avatar di QCCQG
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QCCQG è su una strada distinta
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Originalmente inviato da GigaSonic Visualizza messaggio
cmnq sinceramente di gta a me nn me ne frega un beneamato mi fa schifo
oh yeah

ci sarà lo stesso problema quando un supporto + capiente sarà (o potrebbe essere) indispensabile..a quel punto i nodi verranno al pettine

cmq che la versione ps3 sia + in dietro mi sta anche bene..meglio che fare le cose di fretta (quindi male)
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  #8 (permalink)  
Vecchio 7th May 2007, 12:40
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davzar è su una strada distinta
intanto TUTTI i multipiattaforma sono inferiori sulla PS3
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  #9 (permalink)  
Vecchio 7th May 2007, 21:25
L'avatar di ps2lover
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ps2lover è su una strada distinta
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Originalmente inviato da davzar Visualizza messaggio
intanto TUTTI i multipiattaforma sono inferiori sulla PS3

Non è mica vero, oblivion è migliore su ps3, Burnout 5 è migliore su ps3 perchè come detto da EA il processore della ps3 si adattta alla perfezione alla fisica degli incidenti.
Per ora diciamo solo che gli sviluppatori sono più abituati con x360 perchè è uscita prima.
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  #10 (permalink)  
Vecchio 8th May 2007, 12:15
L'avatar di weltall
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weltall è su una strada distinta
ma più che altro non ci perdono tanto tempo per sfruttare le caratteristiche della ps3
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