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A circa due settimane dall'inizio della Beta pubblica, Microsoft ha aperto il sito ufficiale di Halo 3, pubblicandovi una generosa dose di immagini, artwork e video e informazioni sul gioco. Mentre i video sono già stati visti in passato, sono presenti molte nuove immagini mostranti le mappe che giocheremo nella Beta, eccezionali e mostranti un dettaglio grafico indiscutibile considerato che si tratta di una beta, quindi una versione incompleta del gioco. Tra le nuove immagini sono anche presenti alcuni artworks mostranti le piantine dall'alto delle mappe in oggetto, per aiutarvi a padroneggiarle fin da prima dell'inizio della Beta. Nel sito è stata inoltre confermata la presenza della Pistola M6D.
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-PS2 Silver PAL SCPH-50004a (V10) + DMS4Pro e ToxicOS0.41 by WalterPS2 + 2NA + newNAD + CuffieSlim Logitech + Multitap Sony + 4Joypad Sony + 6MC Sony + EyeToyCam + MAXDrive + LinuxPS2 -PS3 40Gb FW2.62 + Ubuntu7.10 + Tastiera Datel + MouseUSB + Cuffie Motorola HS805 + PSEye -X360 Pro + Xbox360Arcade + QuickChargeKit + Cavo 5 OutCable Xtender + 6ControllerWireless + WindowsMediaCenter + CuffieWireless + CuffieWired Microsoft + LiveVision Cam -TV Widescreen 16:9 Sony KV-28FX68 + Samsung Synchmaster 2032MW 20'' -PSP Slim ICE + MS Duo 2Gb + Caricatore da Auto + Cuffie Logitech PlayGear MOD |
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Nuova fuga di video dalla Beta di Halo 3
Mentre aspettiamo l'inizio della Beta pubblica di Halo 3, i primi fortunati dipendenti di Microsoft possono già provare il gioco in multiplayer: è proprio da loro che arrivano tre nuovi filmati mostranti i livelli presenti nella Beta. I video sono stati pubblicati su YouTube, ed anche se qualitativamente pessimi ci permettono di dare uno sguardo in anteprima al titolo.
Halo 3 - Leaked gameplay 1 Halo 3 - Leaked gameplay 2 Halo 3 - Leaked gameplay 3
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Questa settimana l'update proposto da Bungie circa il suo Halo 3 è veramente una fonte di informazioni sul gioco. Il team ribadisce ciò che è stato detto in uno precendente aggiornamento, ovvero che le cut-scene questa volta risulteranno incredibilmente lavorate e spettacolari. In Halo 2 Bungie aveva trovato un ostacolo rappresentato dal tempo e dal budget a disposizione che impediva al team di creare ciò che volevano, ossia delle sequenze cinematiche senza eguali. Questa volta però questo ostacolo non è presente, e ad ogni sequenza (vi ricordiamo che sono tutte realizzate in tempo reale usando il motore del gioco) non potremo che rimanere a bocca aperta. Fino all'uscita del gioco il tutto verrà perfezionato giorno dopo giorno, utilizzando materiale fino ad oggi tralasciato come tecnologie avanzate, nuovi effetti di illuminazione, espressioni facciali dettagliate ed altro ancora. Il compito dei ragazzi di Bungie è quello di non far notare alcuni divario tra le loro cinematiche in tempo reale e la computer-grafica. Sono state provate queste nuove tecniche di cinematica sul Sgt. Johnson, risultando in una scena incredibile e spettacolare. Le nuove animazioni, la telecamera perfezionata e tutto ciò che gira attorno rendono il personaggio vivo in un ambiente altrettanto vivo. Il team è rimasto così sorpreso che sta preparando una multi-cinematica dedicata interamente a Johnson, un pò come accaduto in Halo 1 e 2. Ben 35 membri del team stanno attualmente lavorando a queste sequenze, alle animazioni in risposta alle varie situazioni. Si tratta di persone con un curriculum vitae di tutto rispetto, basti pensare che alcuni di loro hanno lavorato su Shrek, King Kong ed il mitico Gollum de Il Signore degli Anelli.
Il lavoro è a buon punto anche sui dialoghi. La sincronizzazione labiale è perfetta, anche se tutto il materiale registrato e messo nel titolo è in fase di perfezionamento. Il team è impegnatissimo per rendere l'effetto dell'ologramma di Cortana (eh già, ora sappiamo che tornerà!) da vera next-gen, anzi da vero Halo 3. La nebbia sarà una nostra amica in Halo 3, visto che la troveremo spesso nei vari livelli di gioco. Nei precedenti Halo lo scopo ultimo di questa era quello di rendere invisibili parti dello scenario per risparmiare risorse della macchina, ma in Halo 3 è l'esatto contrario: la nebbia è volumetrica con effetti particellari unici, e questo rendere ancora più duro il lavoro del team nell'ottimizzazione delle prestazioni. La nebbia questa volta servirà per rendere atmosfere percepibili al giocatore. Inoltre risulterà essere diversa in base alla locazione ed alle condizioni climatiche del luogo. Bungie chiarisce inoltre vari punti circa la fuga di video della Beta interna di questa settimana: la beta pubblica che avrà inizio il 16 maggio è totalmente diversa da ciò che abbiamo visto in quei video. Possiamo considerarla una versione Delta, tanto per rendere l'idea. L'apprezzeremo incredibilmente quando ci troveremo seduti pad alla mano. Ormai il lavoro sulla Beta è terminato, ed è in attesa della certificazione da parte di Microsoft.
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Quanto lavoro per questi poveri programmatori...
(quello che penso: Ahaha Dovete lavorare senza sosta e sudare come porciii !!! Questo gioco deve essere il più bello e divertente mai uscito !!! ahahaha) ovviamente scherzo
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Il sito del Wall Street Journal ha pubblicato un articolo riguardante tutte le novità di fine anno, mostrando anche una misteriosa immagine di Halo 3 che Bungie non ha mai reso noto. Sebbene l'immagine sia piccola, si riesce a notare un dettaglio grafico spaventoso e sullo sfondo una ambientazione montana realistica.
Alcuni dicono che sia un'immagine in-game, altri di un rendering in computer grafica realizzato per la campagna promozionale di Halo 3. See you at E3, friends... L´articolo: http://online.wsj.com/article/SB118358503249457484.html.html?mod=technology_main _promo_l eft L'immagine:
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VIDEO E INFO DALL` E3
FIERA E PRESS CONFERENCE DELL´ E3 PARLIAMONE... OMAGGI DI BUNGIE Online i contenuti scaricabili di Halo 3
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Se da una parte siamo felici per la conferma della modalità co-op per Halo 3 (il secondo giocatore prenderà il controllo dell'Arbiter), dall'altra arriva una "piccola" doccia fredda: questa modalità sarà disponibile solo in Lan e Split-Screen.
"Non siamo sciocchi", giustifica Frank O'Conner della Bungie, "sappiamo che i nostri utenti vogliono il co-op via Live e stiamo facendo il possibile per accontentarli. Il grosso problema è che potrebbero venirsi a creare delle situazioni scomode... uno dei due giocatori potrebbe essere a bordo di un Warthog con cinque truppe ad un miglio di distanza dall'altro. I metodi per prevenire ciò ci sono ma farebbero perdere il carattere tipico di Halo. In sostanza, se troviamo una soluzione che funzioni bene, la cosa si farà". Non si esclude la possibilità che l'online co-op venga implementato successivamente con contenuti scaricabili. Queste dichiarazioni, ovviamente, smentiscono le rumors riguardanti il cooperativo a quattro giocatori. fonte: CVG
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Come annunciato il mese scorso, EGM ha dedicato nel suo ultimo numero uno speciale su Halo 3 che rivela numerosi dettagli dek terzo capitolo dell'FPS per antonomasia targato Bungie. Di seguito vi proponiamo tutte le informazioni più importanti menzionate nell'articolo, in attesa di potervi proporre degli scan in buona qualità dalle pagine della rivista.
Nuovi Equipaggiamenti :
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