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Tutti gli errori di Halo 2...
In una recente intervista, "This spartan Life" su Edge, Chris Butcher di Bungie ha fatto delle rivelazioni piuttosto sconvolgenti su Halo 2, il gioco per eccellenza sullo scatolo nero-verde? Il migliore multiplayer di sempre? L'FPS che ha reso davvero grande l'Xbox? Cosa avrebbe di sbagliato??
Secondo Butcher, Bungie si è essenzialmente ritrovata a corto con i tempi mentre la data di rilascio del gioco si avvicinava, hanno semplicemente calcolato male i tempi e questo avrebbe influito in diverse aree del gioco e soprattutto nel multiplayer a cui Butcher più volte si riferisce nell'intervista. In particolare il bilanciamento delle armi sarebbe stato in lavorazione fino agli ultimi attimi prima dell'uscita del gioco (ricordo che succcessivamente uscì una prima patch livellando qualcosa qui e là, che tra l'altro non accontentò una grossa fetta di utenti...) Chris Butcher arriva a dire che ora non può giocare Halo 2 in multiplayer! Non ci riesce sapendo cosa doveva essere Halo 2 nella loro mente... Perchè dire tutto questo ora? Beh, seguiamo il filo logico, cosa aspettiamo tutti con ansia da Bungie? Esatto.. Il nuovo re. Ecco quindi una sorta di "mea culpa" con la promessa che la cosa non si ripeterà! Fonte: Zaamit.com
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