[PSP] Guida all'emulazione dei giochi PSX su PSP PDF Stampa E-mail
Scritto da tonyNOS   
Mercoledì 30 Luglio 2008 10:10
Con i suoi Custom Firmware, Dark Alex, ci ha dato la possibilità di usufruire dell'ottimo emulatore PSX della Sony, presente dal firmware ufficiale 3.00

Tale emulatore ha raggiunto nel Firmware 5.00 una compatibilità notevole, ragion per cui vi consigliamo di installare il Custom Firmware 5.00 M33-6 (vi consigliamo di installarlo non solo per l'emulatore ma anche perché a nostro parere è al momento la miglior versione del Custom Firmware).

Paradossalmente però alcuni giochi funzionano meglio su versioni precedenti del POPS. Niente paura! potete utilizzare il Plug-In "Popsloader" di Dark_AleX, che vi permetterà di scegliere quale versione avviare, dal 3.00 al 4.01.

Avendo a disposizione un gioco PSX originale (o la vostra copia di backup legalmente detenuta) ed il programma SimplePopstationGUI di ZiNgA BuRgA, un'ottima interfaccia grafica che sfrutta il popstation.exe di Dark_AleX, tramite pochi e semplici passaggi potrete godere dei vostri giochi PSX sulla vostra PSP:


-> Cominciamo con la creazione dell'immagine del nostro gioco PSX in formato CCD con CloneCD.

- selezioniamo "Crea Immagine"

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- selezioniamo "Game CD"

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- selezioniamo "Avanti", avrà così inizio il processo di creazione dell'immagine

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-> Terminata la creazione dell'Immagine siamo pronti a lavorare con "PopstationGUI 3.00 Beta". L'interfaccia è molto intuitiva quindi spiegheremo brevemente i passaggi:

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- "PSX Image File": clicchiamo su "Browse..." e selezioniamo l'ISO del gioco PSX da noi creato

- "Output Folder": clicchiamo su "Select..." ed impostiamo il percorso in cui verrà salvato l'EBOOT convertito

- "Compression Level:": impostiamo il livello 9

- "Game Title": inseriamo il titolo del gioco PSX

- "Game Region": verrà impostato automaticamente

- "Change Game Save and Game ID": possiamo modificare il titolo del salvataggio e l'ID, consigliamo solo di modificare eventualmente il titolo del salvataggio e di lasciare l'ID com'è

- "ICON0.PNG" selezioniamo l'immagine dell'icona da visualizzare nella XMB, deve essere in formato PNG 80*80

- "PIC0.PNG o UNKNOW.PNG" selezioniamo l'immagine della descrizione del gioco da visualizzare nella XMB, deve essere in formato PNG 310*180

- "PIC1.PNG" selezioniamo l'immagine dello sfondo del gioco da visualizzare nella XMB, deve essere in formato PNG 480*272

- "SND0.AT3" selezioniamo il file audio.

- "Gameboot or Warning PNG" selezioniamo l'immagine d'avvio del gioco, deve essere in formato PNG 480*272

-> Cliccate su "Go..." e rispondete "Si" a questo messaggio

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per avviare il processo di conversione

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Alla fine della conversione, verrà creato un file EBOOT.PBP. Trasferite questo file nel percorso ms0:\PSP\GAME\NOMEGIOCO

-> Adesso dalla XMB della PSP andate in Gioco -> MemoryStick ed avviate il gioco

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-> Se tutto è andato bene potrete adesso godere del vostro gioco PSX sulla vostra PSP

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Appendice:

Per la creazione del file audio in formato "atrac3" potete fare affidamento a questo archivio Atrack3 pack

Per la creazione dei files immagine in formato "PNG" potete fare affidamento sui tanti software freeware in circolazione, io ho usato Pixel Resizer.


Crediti:

Ringrazio Salvo_st817 per avermi passato alcuni screenshots e files, nonché per la supervisione del tutorial.


Link Utili

Per le risposte alle vostre domande leggete le F.A.Q.