| XBOX Live vs PSN, finalmente uno scontro ad armi pari? |
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| Scritto da Diabl0 |
| Martedì 01 Luglio 2008 17:20 |
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Sony ha tirato fuori le unghie ed ha FINALMENTE proposto un aggiornamento degno di tale nome per la gestione della sua console. Con il nuovo firmware 2.40, cercherà di livellarsi allo standard qualitativo della dashboard della 360 aggiungendo l'XBM ingame e i "trophies", pur mantenendo la sua filosofia per il PSN, cioè il costo zero. Cosa farà Microsoft? Resterà a guardare? Ridurrà i prezzi di XBL? Lo renderà gratuito almeno per il gaming online? Vi proponiamo la traduzione integrale di un interessante articolo comparso sulle pagine di ReelGamers.com nel quale vengono confrontati nel dettaglio i punti di forza di entrambi i sistemi dando per favorita la console di casa Sony. Buona lettura Dopo un anno e mezzo di attesa, Playstation Nation ha finalmente avuto quello che ha per tanto tempo richiesto (o meglio, implorato). La scorsa notte, il responsabile Sony Eric Lempell, ha introdotto sia il nuovo sistema XBM ingame per Playstation 3 che la loro risposta agli achievements della 360, il PS3 trophy system. I felici possessori di PS3 potranno ora ascoltare le loro tracce preferite durante le sessioni a COD4, gestire i loro amici senza lasciare Snake al freddo, connettere auricolari Bluetooth direttamente ingame e spostarsi da un gioco all'altro senza avere la necessità di tornare all'XBM. E' vero, i giocatori della 360 hanno questi vantaggi fin dal giorno d'uscita della console, ma con il mercato del Blu-Ray in espansione, un parco titoli d'eccellenza come quello in vista e Playstation Home in dirittura d'arrivo, il comparto online di Sony può finalmente competere ad armi pari con quello Microsoft. Storefront: PSN Sia PSN che XBOX Live permettono il download di giochi arcade, demo, contenuti aggiuntivi per giochi, trailers e wallpapers per i menu. Entrambe offrono le stesse demo il mercoledì e il giovedì, tuttavia il parco titoli scaricabile è decisamente differente. Nonostante entrambi i servizi abbiano avuto successo permettendo alla creatività degli sviluppatori emergenti di mostrare i muscoli, l'offerta arcade di XBOX Live risulta leggermente superiore a quella di PSN. Tuttavia Sony ha colmato le sue lacune destinando spazio dei suoi archivi a titoli di maggiore caratura come Warhawk e Gran Turismo 5 : Prologue, entrambi scaricabili direttamente dal proprio network. Con giochi come SOCOM : Confrontation e WipeOut HD in arrivo, la lineup di titoli scaricabili di Sony sembra sempre più forte. Entrambi i servizi offrono wallpapers, temi e immagini del giocatore, ma mentre bisogna spender soldi per ottenere quelli su XBL, non c'è nulla da pagare per averli su Playstation Network. Seguendo la mentalità della comunità Sony, ogni giocatore è libero di creare, mettere in condivisione e scaricare i propri temi customizzati su e da XMB. Entrambi gli store sono facili da consultare e utilizzare, ma nonostante l'interfaccia Microsoft risulti più gradevole, la presenza di banner pubblicitari potrebbe risultare non particolarmente gradevole. Infine, XBOX Live permette agli utenti di scaricare film e programmi televisivi; una feature che verrà rilasciata anche per PS3 nel corso dell'estate. Speed & Downtime: Xbox Live Nonostante le velocità di download siano state decisamente migliorate dal lancio della Playstation 3, non sono ancora arrivate ai livelli di eccellenza di XBOX Live. Di media, il download della stessa demo su entrambi i servizi richiede dai 20 ai 30 minuti in più su PSN rispetto ad XBL. Entrambi i sistemi supportano il download in background, che allevia leggermente l'ansia per l'attesa del download di giochi, demo e trailer. Ad oggi, nonostante i miglioramenti apportati da Sony nel corso del tempo, XBOX Live resta il servizio migliore in termini di velocità. Firmware Updates: PSN Questo è senza dubbio uno dei punti di forza del servizio PS3 : la loro instancabile dedizione a migliorare costantemente il loro hardware di sistema. I frequenti update di sistema e la montagna di features introdotte, hanno portato gli utenti Sony ad aggiornare spesso il firmware della console. La lista include (e non si limita solo a questo), upscaling per giochi PSOne, PS2 e DVD Video, gioco remoto, download in background, un nuovo storefront, Folding@home, wallpapers, video chat ed ora il nuovo XMB in game e i Trophies - Insomma, un imponente numero di migliorie apportate in un solo anno e mezzo. Mentre Sony ha optato per pochi aggiornamenti per volta con una cadenza abbastanza regolare, Microsoft ha scelto di effettuare pochi, ma sostanziosi aggiornamenti semestrali. Achievements vs. Trophies : PAREGGIO Sony ha portato la concezione della corsa all'achievement ad un nuovo livello con la recente aggiunta del suo "trophy system", che permetterà agli utenti di inserire i loro risultati nell'XMB di PS3. Non solo i vostri trofei verranno mostrati in 2D (con l'arrivo di Home ci sarà anche un'intefaccia 3D da consultare), ma ogni trofeo guadagnato vi permetterà di salire di livello, come accade in un gioco di ruolo. Ma come faranno i giocatori che hanno già giocato e finito i loro giochi prima dell'avvento del firmware 2.4? Sarà questo sufficiente a spingere gli utenti piattaforma ad acquistare i loro giochi preferiti per PS3 anzichè XBOX 360? Di sicuro quelli che hanno passato gli ultimi anni a coltivare il proprio gamerscore non passeranno tanto facilmente a Sony, anche perchè ad ora, il sistema di achievements di XBOX Live è il leader nella classifica del gioco competitivo. Tuttavia nel tempo, sempre più giocatori acquisteranno giochi per la loro PS3 col solo scopo di guadagnare trofei ed incrementare il proprio gamerscore, cosa che non era possibile fino ad ora. Globale : PSN Questo sarà sicuramente l'argomento di dibattito dei giocatori PS3 e XBOX 360 dei prossimi mesi (e anni). Con Sony che offre ormai lo stesso servizio dell'XBOX Live, perchè gli utenti dovrebbero continuare a pagare a Microsoft 50$ l'anno? Potrebbe non sembrare molto, tuttavia i giocatori presenti nel gaming online per cinque o sei anni, finiranno col pagare dai 250 ai 300 dollari, il prezzo della stessa 360. Amiamo XBL, ma con le recenti aggiunte della sony al PSN, pensiamo che Microsoft debba eliminare i costi del suo servizio. Fino ad allora, il servizio gratuito di Sony farà sembrare Microsoft un'azienda di spilorci. Fonte: ReelGamers.com
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