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Thread: Codice dei modchip

  1. #1
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    Codice dei modchip

    qwualcuno sa dirmi i linguaggi usati dai modchip?
    o almeno se sono tutti in c(suppongo) se ne esiste qualcuno free con i sorgenti per spulciarci sopra un po?
    giusto per dovere "informatico" verso la cosa..

  2. #2
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    nessuno che conosca in che linguaggio sono scritti i firm dei modchips?

    vorrei dargli un occhiata , anche a quella del modcip piu scarso che esiste per capire un po che fa.mi interesserebbe soprattutto il lato della dev.mode

  3. #3
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    I codici no sono free, potresti trovare qualcosa in giro che riguarda il primo Magic3 da cui poi si è sviluppato parecchio attorno.

  4. #4
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    i codici del crystal non erano opensource?

  5. #5
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    no, altrimenti avrebbero dato il via ai cloni del crystal

  6. #6
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    Allora [Only registered and activated users can see links. ] si sbagliano...

    Sito ufficiale del chip crystal, il CC è stato il primo chip che avvia solo applicazioni "homebrew", quindi non permette il boot dei backup, è comunque da notare che tutto il progetto relativo al chip è Open Source, quindi anche i sorgenti del firmware sono aperti al pubblico (cosa mai successa fino ad ora), quindi chiunque può modificarli, e infatti vi è uno sviluppo parallelo ai firmware rilasciati dal team, i quali permettono l'avvio dei backup.
    edit: cmq mi sa che non si sbagliano, nel firmware del sito ci sono dentro anche i sorgenti, anche se ad occhio e croce sono quasi tutti in asm

  7. #7
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    Quote Originally Posted by walter_ps2
    I codici no sono free, potresti trovare qualcosa in giro che riguarda il primo Magic3 da cui poi si è sviluppato parecchio attorno.
    grazie walter,io pero cerco il codice nn compilato per poter studiare bene come lavora.per vedere se si puo fare qualcosa qui in consoleworld

  8. #8
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    per vedere il codice dei chip che non sono free dovresti fare un reverse engineering del codice,ma non so fino a che punto ti sia utile.io non sono in grado di farlo e non penso di interessarmi alla cosa,quello che mi interessa è che il chip non mi pianti una persona a metà gioco,se no mi scannano:D:D
    modifica console a pavia-milano
    per info stefanomodpv "AT" libero.it

  9. #9
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    drago hai ragione, ma il reverse eng dell'asm lo fanno a pagamento ditte americane che vogliono soldoni e soldoni... io volevo studiare come funziona la dev da mc per vedere se si puo ri implementarla nei chip che nn ce l'hanno...

  10. #10
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    Non credo che troverai i sorgenti dei firmware al max puoi trovare i sorgenti dei tool o degli homebrew

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