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Thread: PS3 Vs Giochi Usati!!!

  1. #11
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    si e poi se uno se lo vuole rivedere che fa se lo ricompra

  2. #12
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    se tu noleggi un film e dopo 1 anno vuoi rivedertelo che fai? non vai ancora a rinoleggiarlo? (ovviamente questi supporti a tempo non dovrebbero costare come quelli normali... ma la vedo dura che riescano a realizzarlo, soprattutto per l'alto costo dei supporti)

  3. #13
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    lol penso che i blockbuster si incaxxerebbero di brutto con una roba del genere!!! mi sa tanto di minchiata
    I P.M. CON RICHIESTE DI AIUTO HARDWARE/SOFTWARE VERRANNO IGNORATI: IN CASO DI PROBLEMI SCRIVERE NELLA SEZIONE APPOSITA DEL FORUM !

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Salabar
    Non la vedo una cosa realizzabile considerando quanto fanno pagare i giochi (e non credo che si mettano a vendere i giochi a 10€)
    Come non quotarti!:D

    Cmq sicuramente è un progetto abbandonato da Sony ma che vuole solo creare un po' di scompiglio nell'underground della ps2/ps3!!!:roll::

  5. #15
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    Io dico che è ASSOLUTAMENTE impossibile realizzare una cosa del genere, a meno che la PS3 non sia dotata di una lente che funge anche da masterizzatore in modo tale da scrivere, se non esiste, un TAG sul DVD o CD indicante il checksum generale della PS3 oppure il n. seriale. Se invece esiste già e non coincide allora beh...
    E' una mia teoria questa... E direi che piazzare una lentina che scrive oltre a leggere non costa quasi niente ai giorni d'oggi!

  6. #16
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    No no..questa protezione esiste ed è stata brevettata nel 2000...
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    Praticamente salva una parte (che è a sola lettura) del disco nell'HD..parte che poi non verrà più letta...

  7. #17
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    Secondo me tutto ciò si riferisce alla securom (protezione brevettata dalla sony proprio nel 2000 molto in uso nei giochi per pc) in cui l'eseguibile è criptato e la chiave di decriptazione è proprio la struttura fisica della spirale di registrazione dei dati, la quale è impossibile da ricreare con qualunque masterizzatore in quanto è impressa dalla casa costruttrice del disco.

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Hitman47
    No no..questa protezione esiste ed è stata brevettata nel 2000...
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Praticamente salva una parte (che è a sola lettura) del disco nell'HD..parte che poi non verrà più letta...
    Non ha senso!
    Ammesso che la salva su HD come dici tu, credi che cambia qualcosa se inserisco il gioco su un'altra console?
    Il problema sta nel supporto stesso!

  9. #19
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    già infatti, si dovrebbe scrivere sul supporto per applicare una modifica..e quindi non farlo leggere ad altre console

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