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Thread: Parlano i bigboss di Sony Italia...

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    Parlano i bigboss di Sony Italia...

    L'ambientazione è di quelle di lusso: Hotel Baglioni, zona centralissima di Milano, una hall arricchita da pregiati tappeti e statue. E' in una suite di questo Hotel che Sony Computer Entertainment Italia (SCE Italia) ha scelto di incontrare la stampa per parlare dei suoi prodotti nei prossimi mesi. Ed è lì che GameStar ha avuto l'opportunità di sedersi intorno allo stesso tavolo con i più importanti esponenti di SCE Italia: una lunga e densa chiacchierata con Corrado Buonanno, presidente di Sony Computer Entertainment Italia, e Andrea Cuneo, Group Software Manager di SCE Italia, dove abbiamo potuto affrontare tutti gli aspetti più scottanti e interessanti dei prodotti Sony attuali e futuri. Ecco che cosa è emerso.

    GameStar: Secondo una dichiarazione riportata dalla stampa, Sony Computer Entertainment Italia ha sostenuto che il lancio a marzo della PS3 in Europa potrebbe rivelarsi un vantaggio per gli utenti. Potrebbe spiegarci i motivi?

    Corrado Buonanno: Il lancio rimandato a marzo della PlayStation 3 in Europa sarà vantaggioso per tre motivi: 1) La disponibilità di console. Al lancio, infatti, ci sarà un quantitativo importante di prodotti per soddisfare le necessità degli acquirenti. 2) La disponibilità di software, con un buon numero di titoli già disponibili al lancio. 3) La PlayStation 3 avrà cinque mesi di rodaggio negli altri Paesi, prima di arrivare in Italia.

    Questi vantaggi riusciranno a compensare la mancanza della PlayStation 3 in un periodo così importante per gli acquisti come il prossimo Natale? Ci sarà un periodo iniziale nel quale Sony dovrà risalire la china per raggiungere la concorrenza?

    Buonanno: Può darsi che dovremo spalmare nei primi mesi di disponibilità della console le vendite che avremmo potuto ottenere in tempi più rapidi sotto Natale di quest'anno. Ma arriverà il Natale anche l'anno prossimo, e per allora avremo pienamente recuperato rispetto alla concorrenza. http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_1_264.jpgL'uscita HDMI della PlayStation 3

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_2_264.jpgLa PlayStation 3 da 60 GB sarà l'unico modello disponibile al momento del lancio in Italia


    GameStar: Con l'introduzione dell'HDMI anche nella versione da 20 GB della PS3, non si rischia di danneggiare le vendite della versione da 60 GB, vista anche la differenza di prezzo non trascurabile?

    Buonanno: Intanto la differenza di prezzo non è così elevata, sono 100 euro. E poi per il lancio di marzo in Italia abbiamo deciso di uscire solo con la PlayStation 3 da 60 GB. Pensiamo infatti di rivolgerci a un pubblico che quando decide di fare un acquisto, lo fa al top.

    NdR: A completamento di questa affermazione, Sony ha successivamente chiarito che nella seconda ondata di arrivi in Italia di PlayStation 3, sarà disponibile anche la versione da 20 GB.

    GameStar: Dato che l'uscita in Italia della PlayStation 3 è stata rimandata a marzo, è prevedibile che nel frattempo si arrivi a un abbassamento dei prezzi?

    Buonanno: Non è pensabile parlare di abbassamento di prezzi ancora prima di aver lanciato la console.

    GameStar: Ma in Giappone è avvenuto esattamente questo...

    Buonanno: Siamo convinti che quando il pubblico europeo potrà tenere in mano la versione definitiva della PlayStation 3, potrà capire il valore offerto da questo prodotto: una tecnologia e un design che non ha confronti. Si percepirà che è una console prodotta da chi ha inventato tecnologie di successo come i televisori Trinitron.

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_3_264.jpgFoto di gruppo con PlayStation 3 e PlayStation Portable

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_4_264.jpgLa PS3 da 60 GB consentirà anche di leggere diversi formati di memory card


    GameStar: Oltre ai successi come quello del Trinitron, la storia di Sony è segnata anche da insuccessi, come i tentativi di far penetrare nel mercato di massa formati come il Betamax per i videoregistratori negli anni '70 o in tempi più recenti il minidisk. Non vi assumete lo stesso rischio con il formato Blu-ray, un elemento così importante per il successo di PlayStation 3?

    Buonanno: C'è una differenza fondamentale tra il lancio del Blu-ray e quelli dei formati prima citati. Al momento del lancio degli anni '70 dei videoregistratori Betamax, una tecnologia comunque nettamente superiore al VHS di quel periodo, la Sony si è scontrata con una Philips che possedeva la Polygram, quindi il software per l'home video. Una situazione del tutto simile si è ripetuta con i minidisk, un formato che era comunque molto più comodo e compatto dei CD audio. Nel frattempo, però, la situazione è cambiata: la Sony può vantare nomi come la CBS, la Sony Pictures (ex Columbia Pictures), la MGM. Quindi il lancio del Blu-ray sarà accompagnato dal software, diversamente da quanto avvenuto in passato. E questo sarà molto importante per il suo successo.

    Andrea Cuneo: Tra l'altro, le realtà aziendali che appoggiano il formato Blu-ray sono più di 100. Quelle che appoggiano il formato HD-DVD (quello supportato da Microsoft anche per XBox 360, NdR) sono solo una quarantina.

    GameStar: Al momento del lancio della PS3 in Europa, Microsoft avrà avviato la sua filosofia di Live Anywhere, con l'integrazione tra console, cellulari e PC anche per la gestione dei profili dei videogiocatori. Forte della sua presenza in tutti questi settori, anche la Sony perseguirà una politica di integrazione di questo tipo?

    Buonanno: Sony ha dalla sua parte il successo della piattaforma PlayStation. Noi abbiamo addirittura aumentato il rapporto tra software e numero di console vendute, quindi il prodotto non è "stanco". Non abbiamo di conseguenza bisogno di allargare il mercato dei videogiochi integrando altre piattaforme, anche se Sony avrebbe la possibilità di farlo.

    Cuneo: L'integrazione di molte piattaforme diverse porta anche una nuova complessità per gli utenti. La filosofia di Sony è sempre stata quella del "plug and play", puntando alla massima semplicità di utilizzo. Non vogliamo rendere le cose più complesse.

    GameStar: E' previsto un adattatore ufficialmente supportato per collegare l'uscita video della PlayStation 3 a un normale monitor PC per poter godere dell'alta definizione?

    Cuneo: Per poter vedere l'alta definizione della PlayStation 3, è necessario uno schermo con ingressi component, HDMI o DVI. Attualmente non è previsto un adattatore per il normale collegamento analogico VGA.
    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_5_264.jpgKillZone: Liberation è uno dei titoli "forti" per PlayStation Portable

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_6_264.jpgSony punta molto anche su MotoGP per PSP


    GameStar: Parlando del servizio online della PlayStation 3, è confermato che anche in Italia l'accesso sarà completamente gratuito, mentre si pagheranno solo gli extra disponibili in rete?

    Buonanno: Non è ancora stato deciso il modello di business del servizio online in Europa. Non possiamo dire ancora niente in proposito.

    Cuneo: Le strutture online di Sony per USA, Giappone ed Europa sono distinte. Il servizio online europeo con le sue caratteristiche verrà presentato a tempo debito in prossimità del lancio della PlayStation 3 in Europa.

    GameStar: Alcuni sviluppatori di videogiochi (ad esempio Neversoft per Tony Hawk's Project 8 o SEGA per Virtua Tennis 3), hanno deciso di escludere il supporto online nei titoli per PlayStation 3. Vuol dire che la gestione del servizio online su PS3 è particolarmente onerosa per gli sviluppatori esterni?

    Cuneo: Il supporto online è un problema per tutte le piattaforme, PC, PlayStation, Xbox. Una cosa è sviluppare in single player su un'unica console, dove al massimo cambia la risoluzione dello schermo. Un'altra è programmare qualcosa che dovrà funzionare con cavi e infrastrutture di rete diverse a seconda della regione geografica in cui verrà utilizzato il titolo. Se le software house si rendono conto che lo sviluppo della parte online costa il 50% dello sforzo di produzione, spesso preferiscono rinunciarci del tutto. Tra l'altro Sony è molto rigorosa nel controlli della parte online. Alcuni sviluppatori preferiscono uscire prima con il titolo, rinunciando alle lunghe procedure di beta testing per l'online.

    GameStar: Avete già ricevuto delle prenotazioni di PlayStation 3 in Italia?

    Buonanno: Sì, e siamo sicuri che continueranno ad arrivarne, perché l'interesse sul prodotto è molto alto

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_7_264.jpgPassport To... Rome, la guida turistica multimediale per PSP

    http://www.gamestar.it/viewimg.php?a...gine_8_264.jpgKinetic Combat, il nuovo prodotto per PS2 che sfrutta la telecamera EyeToy


    GameStar: Nintendo sta insistendo molto, soprattutto con il lancio Wii, sulla necessità di conquistare anche il mercato dei "non giocatori" attuali. Che cosa ne pensate di questo sforzo?

    Cuneo: E' già da tre anni che Sony sta facendo questo, con prodotti come EyeToy, Buzz o Singstar per PlayStation 2. Se Nintendo se ne accorge solo ora... Certo, il controller del Wii è interessante, ma con l'EyeToy noi riusciamo da anni a fare interagire i giocatori senza neanche bisogno del controller.

    GameStar: In ogni caso, vi troverete ad affrontare il prossimo Natale con le piattaforme PlayStation 2 e PlayStation Portable. Come pensate di controbattere l'offensiva delle console Next Generation?

    Buonanno: Innanzitutto con il grande successo della console PlayStation 2. Le vendite di questa console in Italia non sono neanche confrontabili con quelle di Xbox 360. A fine anno fiscale (che termina a marzo 2007), siamo confidenti di raggiungere la quota di 750.000 PS2 vendute nel nostro Paese.

    Cuneo: Stiamo inoltre per lanciare titoli per PlayStation Portable molto importanti, come MotoGP, Killzone: Liberation e Passport To, le guide multimediali alle grandi città europee, tra le quali Roma.

    GameStar: Quindi, diversamente da quanto si percepiva nel periodo iniziale del lancio della PlayStation Portable, si è un po' abbandonato il concetto del "walkman multimediale" e si è tornati a spingere la PSP come console per videogiochi?

    Buonanno: Per un prodotto come la PlayStation Portable i giochi sono molto importanti. Questa console ha bisogno di "killer application", titoli importanti che ne facciano vedere le potenzialità. Le altre funzionalità, lettore MP3 e riproduzione video, vengono di conseguenza. Tra l'altro, con l'introduzione a prezzi ragionevoli delle Memory Stick da 2 e 4 GB, l'uso come lettore MP3 della PlayStation Portable diventa ancora più appetibile rispetto al passato, entrando in concorrenza più diretta con l'iPod.


    FONTE http://www.gamestar.it/showPage.php?template=Speciale&id=264&argomento=Pl ayStatio n 3&masterPage=ngs_articolo.html&pagina=1

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    avevo proprio bisogno di farmi due risate...

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    non ti smentisci mai tu...
    Play Station 2 shcp 50004 v9 + Origa2 (Mod by Me) + Hard Disk Maxtor 250Gb

    PSP Value Pack 5.00 m33 + 2 MS Pro Duo Sony High Speed 2GB

    Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
    A. Einstein

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    e sempre a rombere le balle tu hitman?

    ritornando it devo dire che hanno ragione sul meglio far fare i beta tester a chi i soldi gli ha come i jappo o gli americani, ma nn mi piaciono quando hanno detto che il prezzo nn scende per il momento.
    le mie amate console: PS2 V4 da rigenerare PS2 V1 verginella PS + mod ignota PSP black pal firmware 3.10oea' Nintendo gamecube pal resident evil edition + xeno GC Nindendo DS lite white + supercard one(DS) Nintendo 64 black pal Super Nintendo pal xbox v1.6 pal + akira 2 se xbox 360 + garyopa 2.1

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    a me non piace quel che ha detto sulle due versioni " la differenza è solo 100 euro " eh
    cmq paragonare l'eyetoy al wii è troppo..io l'eyetoy l'ho comprata appena uscita e non è per niente precisa come può esser preciso il wiimote,a volte ti fa imbestialire =__= speriamo che con la ps3 faranno una eyetoy2 più giocabile >__<
    Sony PS2 Version 39004° Matrix Infinity 1.81°Hdd Maxtor 80 GB°2x Joypad Sony°2x Memory Card Sony 8 MB°Guitar Hero Controller°Eyetoy°
    Sony PSP Version 1004°DarkAlex Firmware 3.02°Memory Stick PRO Duo Byvio 4 GB°
    Nintendo Wii First Edition°Wiikey 1.0°2x Wiimote°2x Nunchuk°Nintendo RGB Cable°
    Microsoft X-Box 360 Core°Hitachi mod°2x Controller°Gamexpert Cooler King°Hard Disk 20 GB°Headset Microsoft°Remote Controller Microsoft°HD-AV High Definition Cable Microsoft°

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    Quote Originally Posted by Hide View Post
    a me non piace quel che ha detto sulle due versioni " la differenza è solo 100 euro " eh
    cmq paragonare l'eyetoy al wii è troppo..io l'eyetoy l'ho comprata appena uscita e non è per niente precisa come può esser preciso il wiimote,a volte ti fa imbestialire =__= speriamo che con la ps3 faranno una eyetoy2 più giocabile >__<


    Si ma intendevano dire più che altro non che l'eyetoy è come il wii ma che hanno già provato anche loro a conquistare con queste cose un po' alternative il mercato dei non giocatori.

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    Quote Originally Posted by fc_themaster View Post
    non ti smentisci mai tu...
    ovvio....
    Ci stanno un paio di cosette (non tutto, ovvio) scritte lì che sono proprio stronzate...eh....dai....proprio roba da comunicato dei PR...

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    Infatti, secondo me il controller del wii è il massimo. Comunque di sicuro la ps3 dopo 5-6 calerà di prezzo, come poi tutte le cose.

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    Quote Originally Posted by Hitman47 View Post
    ovvio....
    Ci stanno un paio di cosette (non tutto, ovvio) scritte lì che sono proprio stronzate...eh....dai....proprio roba da comunicato dei PR...
    Vabbè ma cosa vuoi che dicano i boss della sony?

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    Quote Originally Posted by ps2lover View Post
    Vabbè ma cosa vuoi che dicano i boss della sony?
    infatti non capisco perchè sono io quello che non si smentisce mai e che rompe le balle...:D
    o forse fc_themaster voleva dire "non si smentiscONO mai",ma poi s'è sbagliato all'ultimo...

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