[13:44:12] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
ciaoooooooooo!
[13:44:22] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
ieri sera mi era venuta in mente un idea!
[13:44:37] ..::Ghost_X::.. dice:
dimmi...
[13:45:10] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
per la psp.... senza CF.... anche se puo' sembrare talmente facile da essere impossibile...
[13:45:24] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
quando scarichi un gioco dal PSN te lo mette sulla memory no?
[13:45:32] ..::Ghost_X::.. dice:
si...
[13:45:36] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
jaja
[13:45:39] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
bene...
[13:45:41] ..::Ghost_X::.. dice:
ho capito...
[13:45:45] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
wow
[13:45:56] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
e se mettessi un gioco backup...
[13:45:59] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
insomma hai capito
[13:46:03] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
mi sembra STRANO!
[13:46:09] ..::Ghost_X::.. dice:
il problema è capire con che crterio viene dato il nome alla cartella
[13:46:17] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
gia' è vero...
[13:46:31] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
ma se uno scopre quello...
[13:46:38] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
puo' mettere i prorpi giochi backup lì
[13:46:48] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
non è che ad ogni gioco fa una cartella
[13:47:24] ..::Ghost_X::.. dice:
visogna patchare l'EBOOT.BIN del gioco però... mi servirebbe un EBOOT.BIN di uno scaricato dal PSN...
[13:47:43] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
patcharlo?
[13:47:46] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
perchè mai?
[13:47:53] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
quelli del psn sono gia pacciati?
[13:47:58] ..::Ghost_X::.. dice:
non credo che fada così semplicemente...
[13:48:19] ..::Ghost_X::.. dice:
no, bisogna modificarlo con la Firmwa Digitale Sony...
[13:48:27] ..::Ghost_X::.. dice:
che è inserita nell'EBOOT.BIN
[13:48:48] ..::Ghost_X::.. dice:
HEX Editor e via...
[13:49:09] ..::Ghost_X::.. dice:
credo che avere quell'EBOOT non sia facile...
[13:49:16] ..::Ghost_X::.. dice:
si potrebbe provare una demo!!!
[13:49:56] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
è veroooooooooooo!
[13:50:00] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
dai
[13:50:02] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
proviamo?
[13:50:15] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
ma servirebbe... una psp con un OFW e senza CF
[13:50:27] (li).%.:.^"M$77£X "^.:.%.(li) dice:
ARGH
[13:50:37] ..::Ghost_X::.. dice:
cmq il gioco andrebbe convertito, perchè l'EBOOT.BIN presente nel gioco si trova in UMD\SYSDIR...
[13:51:07] ..::Ghost_X::.. dice:
la PSP con OF si può fare tranquillamente...
[13:57:48] ..::Ghost_X::.. dice:
l'eBOOT.BIN deve essere nella Root del gioco
[13:59:21] ..::Ghost_X::.. dice:
e non in una sottocartella, bisognerebbe cambiare l'intera struttura delle cartelle nei file di gioco... UMDgen vediamo cosa si riesce a fare
[...]
[14:01:26] ..::Ghost_X::.. dice:
cambio l'intero LAYOUT su UMDgen
adesso stò provando a cambiare l'HEX per far girarare i 5.55 sul 5.00
[14:08:38] ..::Ghost_X::.. dice:
la mia idea è modificare il PARAM.SFO tramite un HEX Editor...
[...]
[14:20:54] ..::Ghost_X::.. dice:
ok, al momento non parte... proverò in qualche altro modo...
[14:24:33] ..::Ghost_X::.. dice:
devo fare qualche altra prova ovviamente... se fosse partito al primo colpo avrei sicuramente sbagliato qualcosa (Legge di Murphy)
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