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Placcata PS3, 360 a meta
Si sa, per gli americani il Football (badate bene, non il nostro calcio...) ha un importanza vitale, e questa importanza si tramuta inevitabilmente nel bisogno di una buona simulazione, indi la scelta cade sicuramente sulle 3 punte di diamante in uscita in USA: Madden NFL 08 (Agosto), All-Pro Football 2K8 (Luglio), e NCAA Football 08 (Luglio).
Il sito americano 1UP, uno dei punti di riferimento USA su console e affini, avendo in anteprima delle copie dei suddetti giochi per 360 e PS3, ha storto il naso vedendo che sulla prima tutti i giochi giravano a 60 Frame per secondo(FPS), mentre sulla seconda a 30.
Alle "insinuazioni" del portale americano 1UP, subito arriva la risposta della EA, che conferma i 30 FPS su PS3, ma allo stesso tempo si "scusa" dicendo che volendo dare la migliore esperienza videoludica su ogni piattaforma, le software house devono bilanciare frame rate, grafica, effetti visivi, IA, e che tutte le compagnie che hanno sviluppato un gioco di Football hanno deciso di adottare i 60 FPS su 360 in quanto per loro era la scelta che garantiva una maggiore esperienza di gioco, e cosi per quella dei 30 FPS su PS3.
Ovviamente dopo tutto questo ci vengono in mente delle domande, "Sarą davvero cosi difficile programmare su PS3?", "La sony aiuta le Software House nella realizzazione dei giochi?".
Solo il tempo ci potrą dare una risposta.
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